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称霸王者之塔 《王者之剑2》手游3V3无差别竞技解析

2017-01-11  来自:蓝港互动  scaletta
全文导读 《王者之剑2》作为一款动作游戏,其中的PVP竞技玩法自然是不可或缺的重头戏之一,在这里玩家将可以尽情展现自己的操作与策略,享受动作竞技的酣畅淋漓

蓝港互动横版魔幻动作手游王者之剑2》是蓝港互动自主研发手游系列“王者之剑”的第二部作品,游戏由其原班人马打造,延续了亚瑟王的文化经典,并在体验玩法上再做突破,力求为玩家打造最为真实的横版动作游戏,重燃一币通关的魔幻热血。作为一款动作游戏,其中的PVP竞技玩法自然是不可或缺的重头戏之一,在这里玩家将可以尽情展现自己的操作与策略,享受动作竞技的酣畅淋漓。

称霸王者之塔 蓝港《王者之剑2》手游3V3无差别竞技解析

这是一个公平无差别的竞技玩法。王者之塔以3V3的形式进行对战,在系统匹配时会拉平参战玩家的属性差距,不过在相同属性的基础上会保留每个玩家自身魔魂与精灵的技能效果,对玩家而言,魔魂和精灵的合理搭配也是PVP玩法的重要一环!

称霸王者之塔 蓝港《王者之剑2》手游3V3无差别竞技解析

这是一个限时评分的推塔玩法。玩家成功匹配后分为红蓝双方,战斗时间为五分钟。在战斗中击杀对方玩家或者推掉对方两座防御塔及一座主塔都可增加己方积分。推掉对方全部三座塔可赢得胜利,如果在比赛时间内双方都没有推掉对方的三座塔,则积分高的一方获胜。

战斗中没有死亡惩罚和次数限制,首次阵亡4秒后复活,之后复活时间递增为5、6、7、8秒,阵亡5次后复活时间不再递增保持8秒不变。

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这是一个有多少努力就有多少回报的玩法。每天前三次可获得奖励,超过三次后能够继续匹配战斗,但不会再有收益。战斗结束后可获得相应的荣誉值及积分,根据击杀、死亡、推塔三类战绩从高到低各有金银铜三档评分,评分越高奖励越多,荣誉值可用于在荣誉商店内兑换各类道具,而积分越多在排行榜的排名也就越高。

称霸王者之塔 蓝港《王者之剑2》手游3V3无差别竞技解析

重燃一币通关的魔幻热血!《王者之剑2》一切为更真实的动作体验而设计制作。全3D横版魔幻动作手游,纵享畅快打击体验,王者的动作盛宴将从这里延续。

标签:王者之剑2

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