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四大职业对比

2014-12-11  拉拉
全文导读 游戏开发商在做笑傲江湖3D手游的时候,有对每个职业做出了平衡,并且各有各的特色,也许有某个职业比较好,但是也不会好到变态。而且在这个游戏中,闯关经常是要组队刷的,这个队伍啥都有。选择自己喜欢的才好!

少林

少林派算是比较全能的,小编一度怀疑设计师开始的思路,我估计他是这么想的:“我们要设计一个肉盾”可是玩家闯关不好打,会没人选的,“在肉盾的基础上加一点输出”太丑了还是没人选“加一些暴力的招数,比如说摔碑手”。就这样,一个比较完美的职业就出来了。他的缺点也是比较明显,就是移动过慢,会被放风筝,233333~优点就是打日月这样同为近身的脆皮职业,1V3不费劲吖~

日月

日月神教,千秋万载,一统江湖。这个职业是以波斯国人为模板做出来的,打斗移动快,连招多,击飞和眩晕也非常的多,自身血薄很容易被一套带走,所以玩这个职业需要有很灵活的走位,并且这个职业十分擅长跳跃,空间感不好的童鞋就不要用了,它适合高玩使用。因为它拥有很快的位移和冲刺,使得它非常克制唐门这个远程输出的职业。

少林唐门

官方新手推荐职业,远程攻击使得玩家不需要太多微操,只要保证彼此的距离就好,在并且它还有一些防止敌人近身的技能。组队刷本的时候,适当猥琐在后方输出即可。单挑较弱,不过微操好的一样能秀死对方。剧情任务时需要强力的肉盾侠客,输出很强。主克少林这种肉坦。

华山

我的华山派,时尚时尚最时尚,高爆发,多连招,根据官方视频中显示,这货是1对1真实武打动作做出来的,不过,小编我觉得,他比较脆皮,移动也一般,连招难度高,不适合小编这种站桩输出的玩家,适合一些有MMORPG经验的玩家,不过这个职业比较全面,可以说优点一般,缺点也不多。

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