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《仙剑奇侠传幻璃镜》制作人张孝全受访 6月21日现身北京广播电台

2017-06-15  来自:梦展科技  scaletta
全文导读 6月21日晚间20:00,知名游戏制作人张孝全将受邀北京人民广播电台,参加《漫游嗨翻天》节目录制,观众调频FM98.2或进入B站直播间“漫游嗨翻天”即可收听

6月21日晚间20:00,知名游戏制作人张孝全将受邀北京人民广播电台,参加《漫游嗨翻天》节目录制,观众调频FM98.2或进入B站直播间“漫游嗨翻天”即可收听。作为上海软星CEO,张孝全将在采访现场畅谈上软新作《仙剑奇侠传幻璃镜》。

《仙剑奇侠传幻璃镜》制作人张孝全受访 6月21日现身北京广播电台

谈及《仙剑奇侠传幻璃镜》,这款于5月8日登陆全平台的手机游戏在上线不久便收获骄人战绩,不但因其自身绝佳的游戏品质,屡获App Store首页推荐,更稳定名列畅销榜前沿。游戏在原先仙剑系列的基础上做了多样突破,不论是画面、操作模式、还是剧情方面都与前作有了较大不同。

《仙剑奇侠传幻璃镜》制作人张孝全受访 6月21日现身北京广播电台

作为上海软星首款自研移动端游戏,与PC端前作有所不同也是应有之义。手机屏幕显示区域狭小的因素导致太过复杂的图形将给玩家带来视觉上的疲劳,《仙剑奇侠传幻璃镜》在将图形简约化的同时,吸收中国常用纹饰、剪裁等元素再诠释后用于游戏的各种设计中,以平涂进行表现,混合古代传统美术元素和现代美术造型的诠释风格,为游戏打造“新国风”。

《仙剑奇侠传幻璃镜》制作人张孝全受访 6月21日现身北京广播电台

而在操作模式这一点上,基于玩家角度,《仙剑奇侠传幻璃镜》去除了移动端APRG游戏所惯用的虚拟攻击按键设定,且在同时引入QTE快速反应系统,以图将耗费在无聊普攻点击的操作量转嫁到更有意思的触发事件上,增加游戏趣味性体验。

《仙剑奇侠传幻璃镜》制作人张孝全受访 6月21日现身北京广播电台

每一代仙剑自研作品都拥有着相互关联的剧情,但《仙剑奇侠传幻璃镜》是个例外。这款上软新作虽然延续了仙剑“神、魔、仙、妖、鬼、人”的世界观,但在剧情上与前作牵扯并不大。《幻璃镜》还采用多线剧情构架,猫妖檀霜、画妖黛砚、树妖青槐,每一位主角都有截然不同的成妖经历和入镜体验,供玩家自由体验。

《仙剑奇侠传幻璃镜》让玩家和行业看到了仙剑乃至于国风的全新展现方式,在这样的突破背后,又发生过什么样的故事?而《幻璃镜》在取得现在的成就之后,下一步又将会有怎样的计划?精彩内容尽在6月21日晚间20:00开播的《漫游嗨翻天》,调频FM98.2或进入B站直播间“漫游嗨翻天”即可收听~

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