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我要当掌门手游下载

我要当掌门

这个江湖,由掌门你来打造!
我要当掌门
更新记录:除魔卫道活动开启 范围:1-27服活动 时间:1月17日00:00-1月23日22:00... [查看全部]
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我要当掌门游戏介绍

《我要当掌门》是成都奥秘文化传播有限公司推出的一款Q版国风武侠题材模拟养成类手游,游戏中玩家将穿越到一个架空的武侠世界之中,化身为一个小小门派的掌门人,通过招募弟子,建设门派,挑战豪强,让自己的门派一步步壮大,统一整个武林,成为武林至尊!游戏玩法休闲,操作简单,以模拟经营养成为主,放置战斗挑战为辅,为玩家呈现出一个Q版视角下不一样的江湖世界!在这里,你可以红颜相伴,仗剑天涯;可以自由搭配百家武学;可以挑战高手,快意江湖;快来下载《我要当掌门》,休闲放置的掌门世界等你来探索!

我要当掌门

《我要当掌门》游戏玩法

  《我要当掌门》是一款经典的武侠江湖题材类放置养成经营手游,游戏在传统武侠手游的基础上以全新的视角进行切入,以模拟经营+养成的玩法进行呈现,为玩家呈现出一个更有温度,更休闲的武侠世界!
  在游戏中,你作为掌门首先要做的当然是在门派内修建各种建筑,比如门派中弟子无处修行,你需要给他们搭建木人阵和梅花桩,门中弟子没有住所,你需要组织人手来修建厢房等等,修建的材料不够,你还得开发采石场、银矿场等等,这些建筑不仅能够让你的山门呈现出一派欣欣向荣的景象,还能提升门派的宗门实力,为后续争夺天下霸主的位置打下坚实的基础。
  另外,作为一个武林门派,门下的弟子实力当然是最重要的,所以你还需要招募资质优秀的弟子进行培养,聘请长老客卿来为他们教授武学,并根据每个弟子的根骨悟性以及所学的功法技能为他们量身打造战斗阵型,加强门派的战斗实力,提升江湖地位。游戏中的战斗沿用了经典的放置回合玩法,玩家只需要将上场的弟子进行合理的放置排位,形成一定的阵法再与敌人进行战斗就可以势如破竹一般!
  游戏中将这些玩法串联起来的主线是“门派挑战”,游戏中门派经营的核心指标是提升自己的门派实力,扩大自己的势力范围,而要实现这个目标自然会跟其他的门派发生冲突,所以经营的策略就是---逐个击破,先让门下弟子与别的门派进行交涉,以切磋的名义上门讨教,然后逐步击破,将这些门派一个一个的变成自己的分舵……看着名满天下的峨眉、华山、武当、青城一个一个的成为你名下的分舵,想想还真有点刺激呢……
  除此上述围绕着门派经营展开的一些核心玩法之外,游戏中还有论剑台、悬赏、武盟战、擎天楼、试炼、坠星屿、剑冢等多种趣味玩法等你体验!
  整体来说,《我要当掌门》游戏的玩法非常自由,所给的任务也大多是以范围的形式进行呈现,没有规定必须先完成哪个,后完成哪个,玩家完全可以根据自己的喜好和兴趣来进行打造,也没有耗时的强竞技对抗玩法,玩家可以随时随地开始游戏,也可以随时结束,不需要花费大量的时间和精力。
  怎么样,你准备好迎接来自这个Q版江湖世界的挑战了吗?

《我要当掌门》游戏特色

【放置挂机,亲手建造门派】
作为掌门,开宗立派的责任在你的肩上,门派的兴盛在你的规划下。
开宗立派建造门派设施,每日上线收集生产资源,安排弟子伐木采石,督促弟子进行修炼提升,招揽江湖客卿出山坐镇。作为掌门,开宗立派的责任在你的肩上,门派的兴盛在你的规划下。
【主线探险,踏足江湖恩怨】
掌门还需以身涉险?当然不用,安排弟子游历江湖门派交涉就行。
趣味武侠主线剧情,融合多元素多策略的战斗玩法以及趣味横生的剧情推进体验,用Q版方式演绎江湖门派的丰富往事特色剧情发展解锁不一样的江湖体验。
【多种养成,弟子升级打怪】
弟子养成还在一味地kuangkuang堆药,揠苗助长?
全新弟子养成玩法,修习武学,研习阵法,装备打造,外出游历,掌门送礼,弟子内外兼修提升实力。弟子在门派内可自由安排日程,无论是修炼武学,还是外出游历,甚至是偷懒摸鱼,一切均由掌门你来决断。
【武学搭配,修炼精进造诣】
上百种武学功法,集百家之长,弟子均可抄录修习各式武学,提升武学系数增加战斗属性。内外轻功:拳剑刀长兵奇门样样齐全,何种搭配方可叱咤武林,静待诸位掌门前来发掘。

《我要当掌门》游戏评测

  我们接触到的几乎99%的武侠都脱离不了RPG的原型,玩家扮演一名侠客闯荡江湖,然而这个侠客天天就是挂机打怪练级,有时候还帮人跑跑腿,送送东西之类的,真是有够无聊的……
  《我要当掌门》是一款有点不一样的武侠手游,游戏以模拟经营的视角为切入点,玩家则化身为一个门派的掌门,经营自己的门派,从不那么激烈的竞争中脱颖而出,打造自己的江湖神话!
  先来说说游戏的美术风格吧,游戏没有细腻的立绘,没有3A大作的精美特效,就是简简单单的2D复古+Q版的画风,给人一种怀旧的感觉,而通过Q版线条勾勒出的人物形象则天然的带了点呆萌、可爱活泼的特点,使得游戏的主题表达更具亲和力,给玩家一种轻松愉悦的感觉,让玩家在感受武林世界激烈竞争的同时,也能收获很轻松的休闲体验。
  从整体的游戏感觉上来讲,相较于传统武侠手游强烈个人英雄色彩的游戏体验而言,《我要当掌门》更加强调的团队的经营与养成,玩家不再是一个毫无牵挂的游侠,而是一个肩负着整个门派兴衰重任的掌门人,玩家考虑的事情需要兼顾整个门派上上下下的各种事宜,当遇到事件需要抉择的时候出发点也从个人得失变成了以整个门派的大局为重,有舍必有得,少了一份洒脱,也必然换回与众不同的全新游戏体验!
  福利方面的表现一般般吧,特别是在初期,跟随着剧情推进所招募的地址大多是资质普通的白板弟子,蓝色弟子就已经是门派的中流砥柱,不过好在高手游小编为大家准备了一些福利:仗剑行天下、zmjiuyou、zm666、zm888、zm999、wydzm。大家可以通过这些福利在游戏中领取掌门令、武学秘籍、钻石宝箱、碎银宝箱等各种珍稀的游戏道具,也算是弥补了游戏福利不足的缺憾了吧!不过从另外一个角度来讲,这不就是门派经营的真实情况吗?哪有门派建立就豪强遍地的?所以,大家都这样,也就没什么福利好不好的了!
  现在就是门派崛起的时刻,一统江湖指日可待!快来下载《我要当掌门》做一个名动天下的大掌门吧!

《我要当掌门》游戏背景

  《我要当掌门》是我们团队制作的一款武侠放置+门派建设+弟子养成类游戏,是我们团队严格意义上的第二款武侠游戏,第一款《小虾米闯江湖》获得了大家的喜爱,相信很多喜欢武侠题材游戏的玩家或多或少都有听过或者玩过,大家的喜爱让我们坚定了深耕武侠题材的路线,所以又有了《我要当掌门》。
  《我要当掌门》参考的是开罗的《勇者冒险村》和经典武侠模拟经营游戏《天下霸图》,美术风格继承了《小虾米闯江湖》的复古风,沿用了闯江湖的人物设计(小人),所以大家可能觉得美术比较眼熟和怀旧。在游戏内容的设计上,我们花费了很多心思,想了很多种方案......,回望初心,刚开始做掌门时,就想到怎么好玩怎么做,也是这样的心态下做出了还算有特点,比较好玩的掌门。希望大家能够沉浸式代入掌门的角色,用心培养弟子,让弟子代表门派去征战武林,在各种交涉奇遇中感受武侠魅力。
  弟子的养成部分是我们的核心,采用了多种养成系统,弟子可以通过抄录学习武学、修炼内外轻功来提升属性资质,掌门可以送礼物给弟子,和弟子对话,通过不同方式激励弟子,有可能激发各种事件和隐藏剧情。弟子常常有各种问题请教掌门,让游戏充满了互动性。掌门的身份让游戏具备了更多的可玩性。
  《我要当掌门》的诞生一波三折,刚做好的时候没版号不能上线团队没钱发工资了,幸好有朋友的发行公司支持活下来了,所以拿到版号后产品给他们做过买量运营。去年我们收回来优化重制,还做了美术升级版测试,但是大家反馈更喜欢原汁原味的老版掌门,我们就恢复原版,尊重大家意见希望能够更好地把掌门江湖的武侠世界展示给大家。希望大家能够喜欢我们带来的武侠篇章!

《我要当掌门》用户点评

╰Summer:游戏不错,操作起来也很简单
脚踏日月:能静下心来做这样的微创新,我觉得应该鼓励。
年少的忧伤:操作再简化一下就好了,毕竟是手机游戏
gp1473:不错,是我喜欢的类型,内容也多。玩法多样,每天花一点时间玩玩,不是特别肝。

《我要当掌门》FAQ

昆仑剑乃何人献于周穆王?

昆戎,在西周时期,周穆王讨伐昆戎的时候,昆戎曾就经献上了昆吾剑,这把昆吾剑也是用这赤铜打造出来的神兵利器。

《我要当掌门》中独门武功菊花秘典要求是何种性别才能修炼?

正确答案是:无性!

《我要当掌门》中修炼轻功不能提升弟子的何种属性?

正确答案是:韧性!

《我要当掌门》中鹤行步法可招募哪位客卿长老后习得?

正确答案是:祝枝山!

《我要当掌门》中武林决定轻功步云身法为何门派所创?

正确答案是:武当派!

关于《我要当掌门》

《我要当掌门》适龄提示

(1)本游戏是一款武侠放置类游戏,适用于年满16周岁及以上的用户,建议未成年人在家长监护下使用游戏产品。
(2)本游戏通过游戏环境内的交互、打怪通关等玩法推进剧情。游戏中有基于文字的陌生人社交系统。
(3)本游戏中有用户实名认证系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:
游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。未成年人仅允许在周五、周六、周日及法定节假日的20时-21时进行游戏。
(4)本游戏以架空时间观为主题,游戏有强策略的搭配通关玩法,需要玩家自行搭配不同的角色、互相配合和切磋,有助于培养玩家思维逻辑能力。

《我要当掌门》更新记录

除魔卫道活动开启
范围:1-27服活动
时间:1月17日00:00-1月23日22:00

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我要当掌门游戏视频&截图

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