《三国问鼎山河》是广州弘贯网络科技有限公司推出的一款全新三国策略卡牌手游,游戏用攻城来取代了传统三国卡牌手游中的闯关战斗,并以封地的形式引入了轻度的策略SLG玩法,给玩家带来更加多元化,更具层次感的三国游戏体验!在游戏中玩家将化身为东汉末年的一方诸侯,通过招募百余位三国名将来打造属于自己的势力,并基于多阵营之间的羁绊关系,根据武将的属性和技能量身打造专属阵容,在恢弘三国大陆之上谱写属于你的传奇史诗!枕戈待旦,一往无前,现在就来下载《三国问鼎山河》让我们厉兵秣马,问鼎山河!
《三国问鼎山河》核心玩法机制介绍
《三国问鼎山河》是一款三国题材的策略卡牌手游,游戏在传统卡牌闯关战斗的基础上融入了大量城战和SLG的元素,既恰到好处的体现出了卡牌战斗的策略性,又用攻城争霸提升了玩家在游戏中的代入感!
整体来看我们可以将游戏分为两个部分,前期的主线和后期的城战,两种玩法相互交织,但在不同的游戏阶段重要程度略有不同!
核心机制
前期的主线玩法其实没啥好说的,不是剧情引导,而是将三国时期的数百座城池,按照顺序设定为一个个关卡,不同的城池会有不同的守备力量和名将镇守,玩家则通过招募并培养武将来打造属于自己的势力,逐一挑战这些城池,利用阵营之间的羁绊,武将的技能搭配来战胜对手,获取资源,反过来促进武将和封地的养成建设!
后期的城战玩法,其实是一类玩法的统称,并不是某一个具体玩法,可以说《三国问鼎山河》将PVP的城战巧妙的融入到游戏的每一个环节之中,不论是闯关、军团、天下霸业还是各种副本玩法都能看到攻城战的影子,玩家可以在这些玩法中与其他主公一起争夺天下,获取城池资源与特产,最终与军团成员齐心协力,一统天下。
养成玩法
游戏中的战斗是以武将为基础,所以武将的养成是战力提升最重要的方法,养成主要包括主公养成和武将养成两个部分,主公养成就是等级和装备,等级主要靠推图挂机获取资源来进行提升,而装备则是单向的消耗资源提升模式,非常简单!
武将的养成其实也不复杂,但是养成的维度会多一些,武将除开等级外还有进阶和升星两种养成维度,上阵英雄会随着战斗自动进行等级提升,但还可以额外使用武将经验来加快养成节奏,而且武将的等级是以主公等级为上限,不可超过;
在很多手游中武将的进阶和升星是一个概念,但是在《三国问鼎山河》中进阶和升星是两个不同的维度,进阶需要消耗大量铜钱,作用是提升兵种属性,而升星则是以英雄碎片为材料来提升对应武将的星级,升星的作用则根据不同星级而有所不同,但多是基于阵营羁绊的属性提升!
主要细节玩法
城战:城池由小到大为关隘、县城、都城,关隘和县城可直接派兵攻打,都城则需要宣战后攻打攻城胜利后,军团可占领城池,关隘、县城由击败最后一名城防军NPC玩家的军团占领,都城由宣战军团占领每个城池首占都可以获得一份首占奖励,想要占领城池一定要加入军团喔,快和小伙伴一起攻城掠地吧!
精英攻城:精英攻城是定时玩法,每天从凌晨1点开始,每两个小时开启一次,玩法开启时,会有精英势力随机对县城和关隘发起进攻每次发起进攻前,将提前30-60分钟预告,玩家们可按照精英攻城奖励自由选择城池进行防守,所有成功参与防守的主公们,都可获得非常丰厚的奖励!
剿匪:剿匪是游戏中一种可多人合作的PVE玩法,匪徒分为多种品质,根据霸业进度逐步出现匪徒会随机出现在世界的各个地方,主公们可以对其发起集结,寻找队友一起讨伐,也可以加入别人的集结队伍品质越高的匪徒,奖励也会不一样,主公们可自行选择讨伐剿匪次数每2小时恢复一次,上限5次,次数用完后则需要等次数恢复后才可再次讨伐!
洛阳争夺战:洛阳城开放后进入中立状态,占领其相邻城池后方可宣战洛阳,可以同时被多个军团宣战,击败最后一名城防军NPC玩家的军团占领若洛阳进入非中立状态时,只能被一个军团宣战,首次占领洛阳.的军团将会获得一份绝版首占奖奖励洛阳被军团占领后开启守卫洛阳模式,其它军团可再次抢夺洛阳占领军团需要严阵以待,防止洛阳被其它军团打下!占领期间,全服玩家每日可参与一次朝拜,获得朝拜奖励守卫洛阳模式结束后开启天下一统,占领军团的人数上限将提高到100人,占领最大板块数量提升至8块,至赛季结算后,将按照每个军团占领板块数量结算赛季奖励!
除开上边提到的这些特色玩法外,游戏中还有不少休闲玩法和日常玩法,像是副本、爬塔、竞技场、封地建设、三国主题战争等,另外基于武将属性、职业的策略搭配也是极具探索空间的,但基本上都是大家比较熟悉的模式,这里就不展开介绍了!
总的来说,《三国问鼎山河》这款游戏在玩法上突破单一卡牌的桎梏,将大规模的攻城战通过军团机制来进行呈现,算是开创了卡牌手游的先河,但同时也继承了卡牌手游的策略、休闲属性,尤其适合喜欢城战、大规模PVP但是又钟情于卡牌策略和极简操作的玩家,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《三国问鼎山河》亲自体验一下吧!
《三国问鼎山河》游戏特色
【攻城送万抽,阵容再不愁】
率土之下皆为吾臣,攻下一城即可领取十连抽,再不担忧阵容难以搭配,武将职业划分独特,不同职业之间互相克制,是稳妥搭配还是险用奇兵?如何搭配阵容为游戏核心玩法;
【赛季玩法,重现历史剧情】
根据三国历史战役划分多个剧本赛季,不同赛季内容玩法各异,参考三国志内容,结合游戏特色推出战略版玩法,在各个战役版本中,可以体验不同阶段的赛季特色,是用谋略运筹千里,还是休养生息他日大军压境?为游戏进程增加更多策略趣味;
【大地图玩法,攻城拔寨显计谋】
还原三国地域城池分布,体验城池战役的攻城之艰难,根据不同板块城池分布,广出计谋,战略争锋之际,如何用兵才能出其不意,卧龙凤雏难出其右,谁才是乱世中的真正王者?且看我三十六计攻城天下!
【神兽降临,争锋相夺谁为王】
神魔大陆中时有异兽降临,听闻降服异兽将有仙物相助,各路王侯闻之趋之若鹜,这也使本就竞争激烈的三国战火烧得更为旺盛,在这场止戈之战中,最终谁能逐鹿天下!
《三国问鼎山河》游戏评测
《三国问鼎山河》是一款三国题材的卡牌SLG手游,游戏巧妙的将SLG的战略布局、城战与卡牌的收集养成、策略阵容玩法相结合,让玩家能够在排兵布阵、攻城掠地的过程中,同时体验运筹帷幄的快感!
说说游戏的美术表现吧,《三国问鼎山河》在画面美术方面有着比较突出的写实、复古的风格,画面整体呈现一种厚重、恢弘的历史韵味,再加上游戏中主线的关卡设定也不是传统的PVE挑战,而是融入了PVP的攻城模式,更是将这种历史、战场的感觉渲染到了极致。
游戏的场景设计方面非常注重于细节的刻画,不论是城战中硝烟弥散的战场分为,炫酷华丽的技能特效还是封地中错落有致的古朴建筑,都具有非常浓郁的汉末特征,给人一种极具厚重感的临场氛围,而环境的色调方面则相对要古朴一些,以偏复古的暖色调为主,搭配上一些鲜明的冷色调做点缀,在提升画面立体感的同时,也让游戏中的场景布局更显层次感!
比较值得一提的是游戏中的武将形象,不知从何时起,几乎所有游戏中的武将都开始以一种“油头粉面”的形象示人,男武将凸显英俊,而女性武将英雄则侧重于媚态,只顾着好看却失去了角色的灵魂和风骨,而《三国问鼎山河》虽然也没有彻头彻尾的改变这种风气,但也更多体现出武将本身的特征,将对应角色应有的外形风格体现的淋漓尽致,特别是女性武将方面,在保持“颜值”的基础上,更多的凸显出“飒”的特征,呈现出勃发英姿,与三国战争的主题相契合!
游戏的玩法方面也有不少的新花样,而最大的亮点则是卡牌养成与SLG玩法的深入融合,游戏中玩家的身份是坐镇一方的诸侯,所以首要目标就是武将的收集和养成,并根据武将的职业克制关系来进行阵容搭配,这也是传统卡牌手游的核心乐趣点,而游戏的战斗方面则具有比较明显的SLG倾向,游戏将卡牌中的主线关卡替换为一座座真实的城池(但城池的分布有些魔改),玩家主线闯关的过程就宛如是在三国大地图上攻城掠寨一般,极富侵略性,更重要的是,游戏还在关卡、跨服、副本这些基础机制上引入了PVP争夺的概念,再借由“军团”的名义来将这些争夺的城池领土统筹起来,从而形成一种多股势力的战略配合,更能体现出宏观的战略性和谈笑间指点江山的成就感!
当然,《三国问鼎山河》并不是传统意义上的SLG手游,所以大家对SLG游戏一贯的肝氪印象也就不复存在,即便是相较于普通的卡牌手游而言,《三国问鼎山河》的节奏都会更快一些,新人玩家上线默认解锁自动战斗和倍速战斗功能,让玩家不必疲于奔命的进行各种操作,唯一需要一点时间来解锁的就是“自动下一关”功能,需要玩家首冲或者达到35级方可解锁,小编实测大概需要1小时左右能达到解锁条件,也还算是友好!
不论是卡牌还是SLG都是吃资源的大户,所以很多玩家都会担心游戏会不会太肝了点,实事求是的说,游戏的玩法是有点肝的,但游戏又通过超高的福利和互补的游戏机制弥补了这一缺点,高手游小编实测,游戏中十连抽虽然没有保底机制,但架不住他给的是真多啊……游戏并没有直接什么新人百抽千抽的,而是将这些奖励融入到了日常玩法中去,单单是闯关战斗就能领取高达10000抽,既能让玩家玩得爽,又能让玩家感觉这些奖励来之不易,颇有分量,同时也避免了上线给个百抽千抽,但是后继乏力的无聊感,至于其他新人奖励的130资质红将,签到奖励,开服奖励在这实打实的10000抽面前就显得有点不值一提了,我们也不过多展开!
▲闯关送10000抽,基本上稳定没3关送1个十连,给的真的太多了……
说了这么多优点,也说说游戏的缺点吧,在小编看来《三国问鼎山河》最大的不足就是战斗场景会略显单调,前边我们说每一个主线关卡都是一座城池,这既是优点也是缺点,游戏中前30个关卡的场景都是一模一样的,放在传统卡牌手游中来看可能没什么大问题,但是在这款游戏中顶着不同城池的名头,场景布局确是一模一样多少有点尴尬,虽然作为一款轻量化的放置卡牌手游,出于制作成本的角度也能接受,但是如果能够针对不同城池关卡简单的加入一些特色主题,或者代表性的景观,就能让玩家的体验再上一个大的台阶!
▲挂机一段时间之后,游戏会将这段时间所有重要的抽卡奖励集中展示,连滚N屏!
另外,弱弱的提一下,其它玩家抽卡130+资质的武将提示能不能改改?挂机一段时间之后满屏飘的提示实在是太影响感官了,尤其是自己没抽中的情况下……
总的来说,《三国问鼎山河》这款游戏通过复古写实的美术风格,城池化的主线关卡和卡牌+SLG的创新玩法,为玩家呈现出一个兼具休闲和策略的古朴三国世界,再加上诸多真实城池和战争、典故的融合,进一步提升了玩家在游戏中的代入感,让玩家可以倾情的体验逐鹿天下的豪情,还是非常值得体验的,强烈推荐各位对三国、对SLG、对策略卡牌手游感兴趣的小伙伴来下载游戏,让我们一起在这个神魔三国大陆之上,共战山河,书写属于自己的三国传奇!
《三国问鼎山河》游戏背景
五丈原之役,诸葛亮观望星象,自知命不久矣,故设七星灯以续命,不料错开诸界大门,汇通平行世界,导致神魔横行,一时烽烟四起!
三界初通,时空未稳,盘桓不定的异界能量坐落为一座座异界城池,神魔武将纷纷各识明主,一时三国鼎立之势愈加巩固。
值此之际,忽一夜东方有帝星骤起,化作新兴势力降临神魔三国大陆,诸多名将纷纷打听帝星所化何人,欲以投效,而你则在一个默默无闻的没落城池踏出了谋定天下的第一步!
《三国问鼎山河》用户点评
好人不留名:很喜欢的一款三国手游!
纵马天下:游戏很有质感,三国武将的细节刻画的很到位!
冷冽L1FEBLOOD:也是头一次见到有人把卡牌和SLG的玩法融合到一起,挺新奇的!
恶魔尊主卍:刚开始看截图挺喜欢,就随便玩了一下,没想到沉迷至今
《三国问鼎山河》FAQ
《三国问鼎山河》怎么挂机?
主公们可在征战界面选择武将进行征战挂机,出战次数可以自定义在高级设置里,主公们可选择讨伐条件或者选择讨伐哪些城池。自动征战不仅护肝,同时还可获得大量杀敌奖励,主公们一定不要忘记点一点喔。
《三国问鼎山河》城池特产怎么拿?
特产会在城池中随机产出,每日13时、19时发放特产奖励;主公们一定要提前占领特产城池喔。此外主公们也可根据不同的特产奖励来选择占领不同的城池,前提是一定要与城池相连,不然是占领不了城池的喔。
《三国问鼎山河》板块特产怎么拿?
每两天结算一次,晚上23点全部板块都会产出一份板块特产奖励,占领该板块的军团可以获得对应的特产奖励,该军团的每个成员都有喔。如果整个板块的城池都被占领了,还可额外获得一份完美奖励,大量元宝等你来拿。
《三国问鼎山河》更新记录
v100.205更新:
【新增内容】
1.赛季2新增每周四跨服玩法:远古战场,各位主公将以军团为单位参与活动
【重点优化】
1.粮仓
a.增加守护功能,守护者可帮助守护对象防守来自其他玩家的挑战或者掠夺
b.粮仓一键找矿逻辑优化
c.优化粮仓npc难度
2.经典会战优化
a.调整各战役的开放日期限制
b.调整各战役的上阵武将阵营限制
c.各战役的道具产出数量调整
d.拜帖替换为陨铁
3.群雄逐鹿优化
a.每轮比赛时间修改为10分钟
b.调整阵容截止时间修改为2分钟
【体验优化】
1.修复帝王战马没有清除部分debuff的问题
【活动优化】
1.神魔投放调整
a.每日特惠第1轮30天进度奖励3星魔关羽调整为第1期2星神魔自选
b.赛季1的累充魔·关羽相关调整为神魔第1期自选
c.每日特惠直充回馈中的神魔第1期自选去除神·刘备
2.大富翁冲榜-可自选投放的国色后宫和红色珍兽
3.修复合纵连横已完成任务状态会变化的问题
4.修复神魔现世排行榜文本重叠的问题
《三国问鼎山河》适龄提示
2)本游戏玩家在游戏中通过环境交互、阵营对抗、公会经济对抗等玩法提升自我。游戏中有基于文字的多人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3)游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
4)未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时进行1小时游戏,其他时间无法进行游戏。
5)本游戏以三国题材为故事主题,人物设计,背景音乐等创作融入了大量相关元素,玩家通过相互配合交流,共同完成游戏目标,在享受积极愉快的情绪体验有助于培养团队协作能力。
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