《不可思议的刀剑与魔法》是海南尤达科技有限公司推出的一款跨时空奇幻冒险手游,游戏创新的将来自三国、西游、封神以及众多西方神话中的英雄角色放到东方玄幻的大框架下,构建出一个熟悉却又充满反差感的奇幻世界!游戏中玩家将化身为一名来自异界的年轻冒险家,你将在这里集结孙悟空、哪吒、神王宙斯等100多位风格迥异的英雄,基于风、水、火、土四大元素的克制和羁绊关系进行阵容搭配,去体验闯关、爬塔、竞技、跨服等多种玩法!游戏主打放置挂机操作和轻松体验,摸鱼也能轻松变强,真正做到轻松养成,随时畅玩,感兴趣的小伙伴快来下载《不可思议的刀剑与魔法》试试吧!

《不可思议的刀剑与魔法》核心玩法机制介绍&萌新入门指南
《不可思议的刀剑与魔法》是一款以跨时空冒险为主题的策略放置卡牌手游,玩家在游戏中将扮演一名来自异世界的年轻冒险家,携手不同神话体系中的100+英雄在这个奇幻世界中展开冒险,抵御邪恶,拯救世界!

玩法概览
从玩法框架上来看,游戏是比较典型的放置卡牌模式,玩家在游戏中的核心操作就是:收集英雄→养成英雄→阵容搭配→主线推图→各种周边主题冒险挑战!比较特别的是游戏在操作和养成层面上引入了大量的减负机制,让玩家的游戏体验更加轻松;同时在养成维度、阵容策略和挑战机制上也有一些细节的创新,我们一一为大家介绍!

英雄养成
作为一款卡牌手游,游戏中的英雄是所有战斗的主体,也是战力最重要的来源,所以英雄养成在某种程度上可以直接等同于战力提升,不过游戏中英雄养成的机制比较简单,单体英雄的养成主要集中的升级和升星两个部分。

首当其冲的是等级,需要消耗金币+英雄经验来进行提升,可以全面提升英雄的属性,当英雄提升到一定等级时,还需要帮助他们进阶,从而开启新境界,进阶可以突破升级上限,让角色实力进一步飞涨;升星大家都比较熟悉了,在不同星级消耗数量不等的本体英雄+狗粮英雄来提升星级,一方面可以大幅提升英雄属性,提升英雄的专精技能效果,更重要的是能够提升英雄的养成上限!
战力养成
大部分卡牌手游的养成都集中在“英雄卡牌”上,而《不可思议的刀剑与魔法》则略有不同,虽然英雄养成依旧是最重要的,但在英雄养成之外还加入了一些新的维度!
公会图腾:消耗公会贡献来提升公会图腾的等级,图腾分为雷霆重击、圣灵泉涌、钢铁护盾三项,针对性进行养成,所带来的属性增益侧重点不同!

天赋点:针对全体英雄的,获得英雄或者提升英雄数后,可获得天赋点,越高星级,获得的天赋点越多,天赋提升后,可获得属性加成,提升全体英雄属性!
羁绊:羁绊是战斗的主要策略之一,是固定搭配的,游戏中共有8大羁绊,收集对应英雄然后激活即可,能够为全体英雄进行属性加成!
共鸣:游戏最大的养成减负设定,简单来说就是玩家只用助力培养6名英雄,剩下的所有英雄等级共享,共鸣等级由等级最高的6名英雄内的最低等级决定,其他英雄可以使用共鸣等级,共鸣等级达到指定等级时,还可以激活共鸣大师获得属性加成!

除开上述基础养成项外,游戏中还有一个专门的「养成」玩法,都是独立于英雄系统的之外的“公共养成项”,包括装备、文章、符石、神器、圣兽、藏品等,但这些养成项解锁需要满足等级和开服天数的要求,是比较后期的内容了!
战斗机制
简单说一下战斗吧,游戏的战斗采用的是比较常见的回合+放置模式,玩家最多可以从已收集的英雄中安排6名英雄上阵参与战斗,站位则是采用的前3+后3设定,通常逻辑是将防御类英雄和物理战斗类英雄放到前排吸引火力,控制类英雄和远程输出英雄放到后排控场!

战斗最主要的策略是「羁绊」,但这个羁绊与前边的增益羁绊不同,这里的羁绊主要看上阵的6名英雄中有多少是同元素英雄,不同数量能够带来不同比例的生命/攻击数值增益,比较特殊的是混沌元素英雄会自动视为当前人数最多的元素计算人数!
上边介绍的这些内容更偏重于游戏的底层逻辑和机制,在此基础上还有幽域迷途、星途挑战、遗迹夺宝等十余种历练玩法,公会内的互动竞技玩法,以及挂机、远征、悬赏等主题玩法,这里就不一一介绍了,感兴趣的小伙伴快来下载《不可思议的刀剑与魔法》亲自体验一下吧!
《不可思议的刀剑与魔法》游戏特色
-拒绝打卡:告别“上班式”肝度,竖屏轻松玩,回归游戏初心
-全明星阵容:跨越神话与名著,百位Q版英雄满足你的收集欲,英雄小队,由你定义风格
-多维战略:五大元素相生相克,技能组合千变万化,每一场胜利都充满成就感
- 好友并肩:组建公会,挑战团队副本,从PVE推图到实时PVP,社交趣味加倍
《不可思议的刀剑与魔法》高手游小编实机评测体验
《不可思议的刀剑与魔法》是一款跨时空的竖版放置卡牌冒险手游,游戏将三国、西游、封神以及西方神话体系融合在一起,用略显戏谑的方式来重新演绎,为玩家带来一段轻松、松弛又具有一定策略感的冒险体验!

与市面上众多换皮卡牌手游相比,美术无疑是这款游戏最大的加分项,游戏采用了偏国漫画风的Q版美术风格,整体给玩家所呈现出来的感官体验偏向于轻快+一点点的无厘头恶搞,这种美术风格在角色立绘上体现的特别明显,游戏中角色众多,但几乎所有角色都在原特性的基础上进行了一定的魔改,比如黑眼圈的关羽、大小眼的悟空以及一副欠揍表情的洛基等等,都不是传统意义上的还原,而是更加轻松、幽默的表达!

游戏中的场景主题非常丰富,一种玩法一个场景,一个主题章节一个场景,玩家的冒险历程就像是一场奇幻世界的冒险一般充满了新鲜感,与游戏轻快的主题相契合,游戏在场景设计上也是以明亮轻松为主,色彩饱和度很高,但并不刺眼,线条则是采用了柔和的手绘线条+轻阴影描边的处理手法,场景内元素之间分隔清晰简洁,即便是在复杂的战斗状态下也不会让人产生视觉疲劳!

高手游小编对游戏进行了大概7个小时左右的实机评测体验,从玩法体验上来说并不算多么的创新,游戏的核心机制包括:主线推关、挂机收益、英雄养成、装备强化、爬塔、副本、公会、PVP竞技等,都是大家很熟悉的机制,但好就好在游戏将每一项玩法都做的很纯粹,完成度很高,各种玩法之间并不互相孤立,而是能够通过资源、战力等系统来进行有效的结合,形成一个正向的循环,从综合体验来看,没有明显的短板就是这款游戏最大的优点!

操作方面则是随大流的以放置挂机为主,有一定的策略空间,但远远不到烧脑的地步,游戏中风、水、火再加上混沌四大元素之间的克制关系非常清晰,即便不用看介绍玩家也能够一目了然,不需要查看各种繁杂的攻略,随心搭配和调整即可;但在这个基础上,游戏中的英雄数量又很多,每一名英雄的战斗定位和技能效果各不相同,喜欢钻研搭配的硬核玩家也完全由施展的空间!
另外,个人比较喜欢的是游戏在“社交”方面的佛系,大部分卡牌手游都会将社交当做游戏的亮点来宣传,在游戏主线过程中夹杂着大量互动、打招呼、竞技、聊天之类的“伪社交”玩法,其实很难形成有效互动,但又要强迫着玩家去体验这些内容,《不可思议的刀剑与魔法》在这方面就显得佛系得多了,功能有,但并不强制玩家体验,没有强制组队、没有必须参与的公会任务,你完全可以一个人慢慢推图,把它当单机放置游戏来玩,社恐玩家大喜~

最后就是大家比较关心的福利方面,个人认为还是比较能打的,新手上线直接送千抽自选,必出S+核心英雄,保证所有玩家都能在游戏初始就能快速成型队伍,后续玩家则通过在线、签到、闯关等日常玩法来获取大量抽卡奖励,拿高手游小编自己举例,不算千抽自选也拿了100+抽卡机会,并且十连有S传说英雄保底,偶尔也会出现双黄的情况(概率不算高),所以对绝大多数玩家来说首日凑个以S+英雄为主的队伍还是挺轻松的~

总之,《不可思议的刀剑与魔法》用魔改的跨时空设定和轻松的画风降低了游戏的门槛,然后用相对成熟的玩法和易上手的策略机制,让玩家可以在一个相对宽松、宽泛的环境中尽情体验各种玩法,不论你是喜欢挂机收菜还是硬核竞技,都能找到属于你的乐趣,强烈推荐所有喜欢卡牌、喜欢放置类游戏的小伙伴来下载体验!
《不可思议的刀剑与魔法》游戏背景
很久以前,魔女当起了甩手掌柜,把工作交给了他的助手,可这助手却背地里研究混沌力量,经常拿蛙族做黑暗实验。
可他学艺不精,在一次实验中魔法石发生了爆炸,蛙族众人在被他炸伤的时候纷纷逃了出来,还带走了一些魔法石,他知道自己闯祸了,于是用魔法石召唤强大的魔物来追杀四散逃跑的蛙族!
那个混沌魔物很厉害,蛙族根本不是其对手,只能拼命逃,后来蛙族也学习了使用魔法石的方法,召唤异界英雄来对抗这些魔物,蛙族勇士们不再退缩,鼓起战斗的勇气,踏上讨伐邪物力量的道路!
跨时空英雄大乱斗,英雄小队由你定义风格!
《不可思议的刀剑与魔法》FAQ
《不可思议的刀剑与魔法》日常副本怎么玩?
挑战规则
1、玩家通关上一关即可解锁下一关卡
2、每日副本,每天早上8点刷新免费次数与购买扫荡次数
3、各个副本免费次数与扫荡次数相互独立
奖励说明
1、首次挑战胜利,可获得首通奖励
2、挑战达到一定关卡,可领取额外通关奖励
《不可思议的刀剑与魔法》试炼之塔怎么玩?
挑战规则
1、需要通关当前层数,才可继续挑战下一层
2、已通关的层数,不可再次挑战
3、可无限次数挑战
奖励说明
1、通关后可获得通关奖励
2、通关到指定层数可领取层数奖励
3、根据玩家当前所在层数,每日可手动领取一份“每日奖励”,通关层数越高,“每日奖励”越丰富
《不可思议的刀剑与魔法》公会BOSS怎么玩?
挑战规则
1、玩家每次挑战需要消耗挑战次数,每天8点刷新免费次数,当天免费次数消耗完,玩家可消耗钻石购买次数
奖励说明
1、玩家每次挑战可获得挑战奖励,公会内有玩家击杀BOSS则全公会成员可获得击杀奖励,奖励通过邮件发放
2、每个玩家通关奖励只能获取1次,变更公会不会重复获得
《不可思议的刀剑与魔法》悬赏玩法介绍
1、玩家每天有1次免费刷新机会,也可以通过刷新券和钻石进行刷新
2、消耗对应的情报值即可接取任务,完成任务需要一定的时间,玩家可使用钻石加速任务完成时间
3、当情报值到达上限后,会有临时上限暂存部分情报值,超过临时上限的部分则会溢出消失,临时上限中的情报值在一定时间后也会清空
4、购买【新手高级特权】后每天首次消耗刷新将必出紫色任务,购买【新手豪华特权】后每天第3次刷新必出橙色任务
《不可思议的刀剑与魔法》地狱之路怎么玩?
挑战规则
1、地狱之路每场战斗有12波敌人,每击败一波敌人后,下一波敌人会立即登场,我方英雄的血量会继承到下波战斗
2、战胜一定波次敌人后,会出现增益加成,玩家每次可选择其中一种增益,效果仅在本关生效
3、地狱之路会限制每场战斗的上阵英雄数量
4、每场战斗会对指定上阵位置提供增益加成
5、关卡通关后无法再次挑战
奖励说明
1、每一关均有关卡首通奖励和波次奖励
2、每日可手动领取对应的关数奖励,该奖励于早上8点刷新
《不可思议的刀剑与魔法》更新记录
v2.18更新:
不删档内测全平台开启!
《不可思议的刀剑与魔法》适龄提示
(2)本游戏基于冒险游戏故事背景,画面风格非写实,无基于历史和真实事件改编内容,有着欢快活泼的音效烘托游戏氛围,游戏主要玩法为冒险模式,有语音和文字的陌生人社交系统。
(3)根据国家相关要求,游戏中有用户实名认证系统,未通过实名认证的用户不可进入游戏;认证为未成年人的用户除周五、周六、周日及法定节假日每日20时至21时外其他时间均不可进入游戏。游戏中部分道具需要付费,未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。
(4)本游戏以探索游戏为游戏主题。主要带给用户更多的快乐,减少用户生活中的压力,并且不需要用户沉溺其中,偶尔的游戏放松,可以更好的拥抱现实生活。
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不可思议的刀剑与魔法游戏信息
- 支持语言:中文
- 运行平台:安卓
- 游戏厂商:海南尤达科技有限公司
- 备案号:琼ICP备16003464号-15A
- 出版物号:ISBN 978-7-498-12731-0
- 游戏包名:com.yoogames.g79.aligames
- MD5:7b189b8c175da4aad1cdbf229296a6ca
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不可思议的刀剑与魔法游戏视频&截图
其他版本不可思议的刀剑与魔法下载
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