《龙之谷启程》是江苏三九互娱网络科技有限公司基于端游IP正版授权而打造的一款3D 无锁定动作冒险手游,游戏延续了端游核心的世界观设定和玩法机制,并保留了最具特色的动作操作,为玩家带来一段有别于主流放置冒险的全新旅程!游戏以大世界探索+章节主线任务+独立副本相结合的并行机制来推动剧情内容发展,既摆脱了传统RPG的强制任务模式,又给玩家以足够的自由探索空间,让玩家可以更自由的在阿尔特里亚展开冒险;此外,四大基础职业+八大转职分支,深渊挑战,巢穴副本等特色玩法也都尽数保留,感兴趣的小伙伴快来下载《龙之谷启程》亲自体验一下吧!

《龙之谷启程》主线框架&核心特色玩法介绍
《龙之谷启程》是一款基于端游正版授权而打造的3D魔幻RPG手游,游戏延续了端游的世界观设定,职业体系和萌系画风,又基于手游的特性进行了轻量化、自由化的重制,为玩家带来一段兼具情怀与休闲创新的冒险体验!

主线玩法
目前主流的RPG基本上都是剧情向的放置,而《龙之谷启程》则在大世界剧情推进的基础上加入了开放世界探索、章节主线和独立副本关卡的机制,三者玩法相互独立,但又彼此交融,并行推进!
《龙之谷启程》的世界是一个庞大的开放世界,玩家自由跑图,不受任何限制,但内在是城镇+副本的分区模式,野外地图其实更像是一个赶路的通道,需要在野区完成的任务内容极少,玩家通过章节任务来作为剧情的载体和地图权限解锁的“风向标”,每一个新章节新地图解锁后,当下的核心任务就直观的呈现在玩家眼前,砍掉了大量无效的跑腿任务,剧情分段交付,可以随时中断、暂停或切换,让玩家再也不用被冗长的任务链条锁绑架!

最大的不同是副本,准确的说应该是剧情副本,游戏中绝大多数章节任务的落点都在剧情副本上,玩家通过前序任务的提升和养成来完成关卡副本的挑战,每一个副本都是独立的场景,对战斗的要求也各不相同,所以副本既是剧情的载体,是资源产出的核心渠道,也是玩家熟悉游戏材料、战斗机制必不可少的核心玩法!

职业设定
游戏延续了端游的四大职业体系,并完整覆盖了8大转职分支,两男两女角色经典配置,职业分工明确,玩家可根据自己的喜好直接选择!

战士:战士拥有强大的近战攻击力,活跃在战斗的最前方,靠着强劲的力量和过人的体力粉碎敌人的防御;
魔法师:魔法师终年修炼阿尔特里亚大陆中的各种魔法,拥有操纵冰、火、光、暗与时间法术的能力,擅长使用大范围的打击和控制技能;
牧师:拥有强大的防御能力和可进行治疗的恢复魔法,在队伍中负责保护队员的安全,可以利用多种多样的辅助魔法来灵活应付各种情况;
弓箭手:非常典型的强单体输出职业,侧重远程战斗,无伤输出,身法灵动飘逸,比较考验玩家的操作和走位能力!
战斗操作
不同于现在主流的纯放置类游戏,《龙之谷启程》是的战斗采用的是老派RPG比较常见的手动控制操作,核心操作只有移动和攻击两个!
移动为遥控操作,开放世界中,玩家只需拖动摇杆角色即可进行任意方向移动,遇到地形阻碍的时候可以试试跳跃,在跳跃状态下还可进行一些特殊的攻击,这些不太起眼的小技巧往往是战斗中,尤其是卡关状态下通关的秘钥。

输出和控制等战斗手段主要依赖各种技能的释放,不同职业拥有不同的技能体系,玩家需要先激活、搭配,然后才能在战斗中使用,技能释放需要消耗MP,老玩家应该都懂,操作也没啥特别的技巧,就是点击为主,玩家的重心在于对不同职业的理解,然后基于自己的喜好构筑不同的出招顺序,让各种技能功效形成连招,组合出不同的流派风格,将职业特性发挥到极致的同时,应对不同场景下的挑战!

这里介绍的只是游戏的基础,在这之上还有宠物、转职、时装、技能搭配等完整的养成体系,有经典的巢穴副本、PVP竞技,也有钓鱼、家园、公会等休闲社交玩法,这里就不一一展开介绍了,感兴趣的小伙伴快来下载游戏亲自体验一下吧!
《龙之谷启程》游戏特色
正版授权,原汁原味战斗
《龙之谷:启程》是龙之谷IP正统授权手游。四大职业:战士、弓箭、法师、牧师延续初代造型与技能手感复刻。闪避、连击、浮空追击,这些让操作党欲罢不能的机制得到了完整保留。虚拟摇杆配合合理的技能键位,即便是复杂的连招也能在移动端流畅触发。
经典氛围拉满,青春重置
没有篡改核心剧情,没有删减经典桥段,情怀不打折,经典不褪色。在视觉呈现上,我们保留那份最纯正的Q萌魔幻画风与经典的视觉质感,让你在熟悉的阿尔特里亚大陆上,既能一秒找回当年的沉浸氛围,又能享受丝滑流畅的操作体验。
减负不减质,跨越重塑
我们针对移动端做了大量减负优化。精简了重复无效的刷本内容,碎片化时间就能完成每日目标;双天赋系统支持一键切换,无需重新练号即可灵活适配不同场景。手机上的“轻量化”不是阉割,而是解放。
《龙之谷启程》高手游小编实机评测体验
《龙之谷启程》是一款龙之谷IP正版授权的3D魔幻动作冒险手游,游戏在保留端游核心世界观、职业设定、战斗机制的基础上,对游戏的操作体系、养成体系进行重构,让玩家能够更轻松的将端游的冒险体验揣进兜里!

先说美术,对于这类型IP手游而言,美术是检验游戏还原度的第一标准,好在《龙之谷启程》没让人失望,游戏延续了端游熟悉的Q萌魔幻画风,创建账号时的角色、初入游戏时的普雷利镇、野外的道路、巢穴副本等都拥有极为强烈的阿尔特里亚气质,初入游戏的一瞬间甚至让小编有点恍惚,似乎是又回到了十多年前跟兄弟们一起刷深渊、打巢穴副本的日子!

细节来说,游戏是比较典型的3D魔幻风格,没有纯写实,也不是那种满屏金光blingbling的画面,而是将不那么细腻的卡通建模与欧美的奇幻背景进行深度融合,角色偏可爱,五官和服饰轮廓以简洁为主,整体的视觉感觉轻松,但也不是冒险的热血!
游戏的玩法上采用的是大世界探索+剧情章节任务+独立副本三大玩法并行的机制,有放置但不多,有全系的任务流程但不复杂,玩家不用被打卡上班式的任务所捆绑,但也跳出了跟着箭头跑任务→打怪→交任务的单调循环,玩家可以自由的决定是逛地图、推剧情还是刷BOSS,自由度很高!

再细说一下前边的无锁定动作战斗,目前市面上99%的RPG游戏都是纯放置卡牌,说的好听点叫减负,说的直白点就是你负责充钱,游戏自己玩,毫无操作感和战斗乐趣可言,《龙之谷启程》则打破了现行主流放置的模式,让RPG回归原始的手动战斗,并且是硬核的无锁定3D动作战斗,不是放置,也不是简单的站桩数值对砍,战斗过程走位、连招、技能释放都强依赖于玩家的操作,不同职业的战斗特性、方式也天差地别,所呈现出来的风格、快感也迥然不同,绝不会出现法师拿着法杖傻乎乎冲上去砸怪的大无语事件,尤其是需要多人协同战斗的巢穴副本这种战斗的技巧性和策略性会无限放大,坦克、治疗、输出等职业英雄分工明确,各司其职,表面看起来华丽纷杂,内在配合却井然有序,绝不是那些“金玉其外”的华丽放置手游所能比拟的!

写到这里,肯定有玩家会担心,看起来战斗操作好像很硬核,那整体的游戏体验是不是很肝?别担心,游戏虽然保留了较为深度的战斗操作和逻辑,但相应的在养成方面又进行减负,游戏基于移动端体验进行了养成的全面轻量化,大刀阔斧的砍掉了很多重复的养成任务,尤其是养成资源的获取,基本上都是定向,缺啥按照指引去打就完了,再也不用反复刷低价值副本去拼概率,每天大概15分钟就能完成所有日常任务,冲榜有难度,但基础养成资源绰绰有余!

总的来说,《龙之谷启程》在情怀、特色和轻量化之间找到了一个微妙的平衡,没有让游戏沦为一个披着龙之谷外衣的空壳,也没有为了追求还原为陷入曾经端游无休止养成、任务、刷图的怪圈中,可以说趣味、手感、策略、操作兼备,还是比较值得推荐的!
《龙之谷启程》游戏背景
十六年屠龙热血从未冷却,全新冒险征程近在眼前。
普雷利镇的晨雾、神圣天堂的钟楼、凯德拉关卡的晚风,所有熟悉的场景都在等候各位老玩家、新勇士归来。原汁原味复刻端游无锁定战斗,经典巢穴、招牌职业悉数回归,昔日并肩作战的战友,是时候再度集结重返阿尔特里亚。
阿尔特里亚的风已经扬起,屠龙的号角即将响彻整片大陆。
《龙之谷启程》FAQ
Q: 手机掉线问题怎么解决?
A: 手机受限于移动设备和路由设备的断流影响,可能会掉线,《龙之谷启程》做了自动重连功能,若是自己意外掉线,重新登录就好了。
Q: 《龙之谷启程》好玩吗?
A: 可以参考《龙之谷启程》游戏评测和用户反馈:龙之谷启程好玩吗?龙之谷启程好不好玩评测。
Q: 《龙之谷启程》游戏内活动多吗?
A: 《龙之谷启程》会不定期举办各种送钻石送稀有装备等活动,请持续关注高手游或百度搜索:《龙之谷启程》 高手游。
《龙之谷启程》更新记录
v1.0.1更新:
新游正式上线首发
v1.0.0更新:
删档计费内测
《龙之谷启程》适龄提示
2)本游戏基于架空的故事背景和宏大的世界观,剧情简单且积极向上,没有基于真实历史和现实事件的改编内容。游戏玩法基于肢体操作,玩家通过升级,副本战斗,装备更换达成目标。游戏中有基于文字的社交系统,也有组队的团队系统。
3)本游戏中有用户实名认证防沉迷系统,认证为未成年人的用户将接受以下管理:未满18周岁的用户无法登录本游戏且无法充值。
4)本游戏以阿尔特里亚大陆为中心,延伸多个地貌,不同风格的地域,能够带给多方面的新鲜感和探索性。玩家根据自我爱好,进行升级,或者是多人团战配合或者单人竞技玩法,通过自己的不断努力,不断的变强,最终使这个美丽的大陆变得丰富多彩起来。
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