《国王对决》是成都探险者科技有限公司推出的一款卡通风赛季制策略SLG手游,玩家在游戏中扮演一名异界领主,接管一座废墟中的城邦,你将在这里掌管城建、经营资源、培育战宠、搭配部队,收集散落大陆各处的力量宝石,重铸远古王冠,守护大陆秩序!游戏延续了传统SLG的核心机制,却又从玩法模式上对流程进行减负,引入了赛季机制和主线关卡探索玩法,降低了传统SLG游戏的肝氪度,让玩家能够更轻松的开启经营探索冒险;此外游戏还独树一帜的加入了精灵捕捉和养成玩法,不仅让厚重的SLG多了一分乐趣,更拓宽了养成维度,为佛系玩家带来一段别样的经营体验!指挥官,欢迎你来到这个与精灵们共同生活的美好家园!

《国王对决》主线玩法框架&核心经营社交玩法介绍
《国王对决》是一款融合了冒险、建造和经营等多种元素的Q版SLG手游,玩家扮演一名被预言选中的领主,在这个魔法世界中招兵买马,建造家园,带领麾下冒险小队征战四方,推进关卡,收集散落大陆各处的宝石,重铸远古王冠,守卫大陆秩序!

玩法概览
游戏官方定义的玩法核心是“SLG”,但与传统的SLG有有些不同,高手游小编个人会更倾向于将游戏的主线玩法分从两个阶段:前期发育阶段和中后期竞技阶段,两个阶段的玩法侧重点各不相同,前期发育阶段是以“关卡”为主线,玩家循着关卡推进和主线任务的引导完成各种任务,熟悉各种玩法,并搭建城镇的基础建筑和资源循环,提升战力;到后期实力发育到一定阶段后,玩法重心就开始慢慢往玩家之间的对抗转移,是基于大世界的掠夺、竞技和城战,但相较于传统SLG而言还是要轻量化一些,没那么重度!

战斗基础
玩家初入游戏是从一场“剧情式”的非正式关卡战斗开始,所以战斗是游戏的核心,但游戏的战斗系统其实很简单,零门槛上手!

玩家并不是需要亲自下场战斗,而是通过操控一众英雄进行战斗,在关卡中通过操控摇杆圆盘来控制角色移动,当英雄靠近敌人之即可自动发起攻击,精英怪会发动大招攻击,但大部分在大招之前都会有红色预警圈进行预警,在预警出现后,玩家需要在第一时间操控小队离开危险区域,这基本上就是战斗中的所有操作了!关卡内击败精英或首领怪物后可以获得强力增益效果,玩家通过这些效果的堆叠来构筑流派,迎战最终BOSS!
经营建造
战斗中获取到的物资可以用于家园的建造和经营,玩家的角色是一座废墟城邦的统治者,你需要在这片废墟上逐步建造和升级各种建筑,将废墟慢慢打磨成整个大陆的核心!
城镇有两大核心玩法:建造和经营,建造在先,经营在后,建筑包括经济、军事和装饰三大类,经济建筑中铁矿、农场是建设城市的基础资源之一,建设这些资源建筑可以稳定的获取对应资源,支撑军队、英雄的养成和其他建筑建造,另外还有商店、冶炼中心、材料工厂、货源站等等;而军事建筑主要包括战士基地、法师基地、战宠军营、射手兵营等等,主要是用于训练和养成战斗单位,提升战力;装饰就不多说了花花草草之类的,用于城镇美化!

这里有一个重点是主堡,主堡升级可以提升英雄们的等级上限,等级提升不仅能够带来英雄和部队的属性提升,更可以解锁英雄们的高阶技能,另外这些建筑之间也相互制约,各种建筑需要在框架下达成平衡!
社交与竞技
随着城镇的发展,有了一定基础实力之后即可加入联盟,与其他玩家一起交流心得,互帮互助,更重要的是可以以“联盟”为单位参与世界竞技和城战!

从小的角度来说,玩家的城镇分布于世界之上,世界类还有千千万万座其他玩家经营的城镇,你与这些玩家之间是协作与竞技的关系,可以互通有无,但更多的是对抗,可以直接发起攻击掠夺大量资源,是城镇经营的捷径,同时也可以在世界范围内征讨暗黑军团、采集资源、讨伐精英怪,还可捕捉精灵,精灵派驻到城内建筑,提升经营效率!
后期,还可以以军团为单位参与大型的多人跨服PVP竞技,争霸天下!
上边介绍的主要是游戏的框架,让大家能够快速了解游戏的基础玩法,还有很多细节机制,诸如联盟内的社交互助,战斗中的阵容搭配,兵种之间的克制关系,各种资源的获取与分配等等,这里就不一一介绍了,留给感兴趣的小伙伴进入游戏自行探索吧!
《国王对决》游戏特色
王国崛起,采集资源,打造坚不可摧领地!
为王冠而战,重建王国,开启跨服王国大战!
实时召唤激战,操控传奇英雄,释放技能,打出精彩团战!
全球跨服争霸,和好友并肩攻城略地,称霸大陆至高无上!
可爱精灵相伴冒险,培养小精灵,体验游戏中的策略百变!
《国王对决》高手游小编实机评测体验
《国王对决》是一款将自由捉宠与大世界沙盘SLG融合在一起的全新策略手游,玩家扮演一名魔幻异世界的领主,在这里招募英雄、捕捉精灵、抢占据点、经营城池,开启一场别具一格的奇幻王国冒险!

还是先说游戏的美术表现吧,可能绝大部分人一看SLG第一反应都是厚重、写实、复古,但《国王对决》则完全颠覆了这一刻板印象,游戏以欧美魔幻世界为背景,采用了色彩鲜亮的西式卡通画风,整体的画面圆润柔和,但极富视觉张力,而且也不是常见的厚重史实路子,而是以饱和度相对较高但不刺眼的色彩为主,搭配上大面积色彩渲染的亮绿草地、湛蓝天空、微黄沙地等元素,为玩家营造出一种轻松、灵动且充满想象力的奇幻世界!

具体来说,游戏中其实极少有非常细节的刻画,反而有点类似于国风的韵味表达,先用契合地图场景主题的大面积柔色色底,再在其上构筑一些简洁的建筑、栅栏、道路等点缀,场景上几乎全程不用深色调的线条,而是通过色块碰撞形成的色彩来进行区分,再加上卡通化处理的角色立绘、怪物,华丽但轨迹分明的战斗特效,冲淡了SLG题材自带的压迫和冰冷感,在竞技对抗游戏中融入了一种舒缓治愈的沉浸感!

游戏的核心定位毫无疑问是SLG,但小编这里要说一下,这不是传统重肝重氪,整日无休止打架的SLG,这里没有滚雪球般的数值碾压,也没有枯燥漫长的“种田”过程,游戏在前期引入了“主线关卡”的概念,并且关卡不是简单的战斗,而是一个小型开放世界自由探索+迷雾驱散的过程,让玩家能够真正感受到经营和冒险的过程,同时游戏还大幅压缩了后期对抗玩法所占的比例,将更多的乐趣、精力、玩法都放到经营、养成和策略搭配的过程中,更是引入了赛季制的概念重新定义沙盘博弈,允许玩家保留核心资源,但任何败局下也都有翻盘的可能,真正做到了竞技养成两不误!

高手游小编对游戏进行了大概7个多小时的实机评测体验,整体让小编印象最深的却不是主线的SLG,而是特色的“抓宠”玩法,你没看错,就是捉宠,在广袤的大世界上,你的玩法不再是枯燥的采矿和打架,还可以像一位探险家一般去探寻、邂逅各种性格迥异的精灵萌宠,并通过捕捉来收入囊中,而且这些精灵可不是简单的好看,除开随军出征时施展奇招、改变战局外,还可以派驻到城内的各种建筑中提升经营的效率,为养成主力,不仅让玩家多了一份捕捉、养成的乐趣,更为喜欢平和的佛系玩家预留出一套特色经营发展的路子!

当然,游戏也有一些小问题,可能是因为测试阶段的原因,小编初入游戏引导关卡中,要求养成英雄,但养成之后并未触发后续任务流程,就直接卡死,连续重新登录三次游戏才正常,新区创角又没能复现这个问题;另外,在正式进入游戏流程后,怪物被击杀,有大概5秒钟的刷新时间,这个时候怪物的尸体会跟活着的怪物一同呈现在画面上,海量敌人交织在一起,视觉比较混乱,根本分不清楚是活着的还是死了没刷新的,小规模战斗无伤大雅,战力即可碾压,但在精英BOSS战斗中,会影响玩家对走位的判断!

总的来说,《国王对决》这款游戏巧妙的用卡通画风、萌趣探索机制冲淡了SLG的沉闷体验,并且从玩法层面上对玩家进行减负,让玩家能够用较为轻松的心态来开启SLG征程,还是很有新意的,推荐所有喜欢这类型手游的小伙伴都来下载尝试一番!
《国王对决》游戏背景
延续千年的纷争大陆原本由远古王冠维持和平,王冠蕴含强大力量,是大陆秩序的基石!
千年前,邪恶巫师觊觎王冠力量,盗走王冠,打碎王冠上的四颗力量宝石,失去王冠的力量庇佑,黑暗军团入侵,大陆分裂成无数城邦,战火四起……
而你将作为一名领主,在这纷争大陆之上开荒建城、抓捕战宠,集齐宝石重铸王冠,争夺大陆王权!
《国王对决》FAQ
《国王对决》联盟贡献值有什么用?
1.通过捐献资源来帮助联盟获得科技点和充能点时,将获得对应数量的贡献值。
2.每日贡献值达到10,000可参与联盟日贡献排名,并有概率获得奖励。
3.每周贡献值达到50,000可参与联盟周贡献排名,并有概率获得大量奖励。
《国王对决》精灵捕捉怎么玩?
1.品质越高的捕捉球越容易抓住精灵;
2.捕捉球的品质和抓到的精灵品质无关;
3.捕捉精灵可能失败,捕捉失败时不会返还捕捉球;
《国王对决》更新记录
v109.7.13更新:
首次测试
《国王对决》适龄提示
2、游戏内容设计丰富多样且彰显个性化;游戏玩法复杂、需要较高难度的思维判断,单局耗时较长。
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