首先,先规定下:ad-物理攻击。ap-魔法攻击。bd-物理防御。bp-魔法防御。hp-最大生命值。mp-最大魔法值。hq-生命回复。mq-魔法回复。v-攻击速度。a-移动速度。g-爆击。x-吸血。
疾行靴 300 a+0.4
野人靴 1500 a+0.75 v+12%(480)x+8%(550)
火焰行者之靴 1500 a+0.75 ap+24(629)mp+100(225)
枷锁之靴 1500 a+0.75 减少30%诱捕
游吟诗人之靴 1500 a+0.75 hp+160(440)mp+180(405)
风暴之靴 1500 a+0.95双刃铁刀 2300 +80ad
也就是1ad=28.75金币
大熊的爪子 480 +15ad
实际价值 431 溢价 49
性价比 89.8%
蛇形矛 770 +24ad 实际价值 690 溢价 80 性价比 89.6%
碎颅斧 1100 +32ad 实际价值 920 溢价180 性价比 83.6%
斧子性价比没有想像中的那么高,只是合成大多数物理装备都需要天堂之翼 1600 +40%v
也就是1%v=40金币
加速手套 450 +10%v 实际价值400 溢价50 性价比 88.9%
狂怒之刀 600 +20%v 实际价值 800 溢价-200 性价比 133.3%
实际上,狂怒之刀是这个游戏最bt的攻速装,几乎没有装备和这个装备的性价比相当,只是合成的装备除了穿甲弓之外没有需要的了。前期(尤其是3v3)出这个特别不错。暗算指环 400 +8%g
也就是1%g=50金币
吸血鬼的利齿 550 +8%x
也就是1%x=68.75金币巫师戒指 2200 +84ap
也就是1ap=26.2金币
侍僧权杖 500 +18ap 实际价值472 溢价 28 性价比 94.4%
红宝石戒指 1100 +40ap 实际价值 1048 溢价 52 性价比 95.3%
ap装备性价比都不错,也算是法师的福音
法术吸血
按公正法杖算
1法术吸血=55金币鼓舞权杖 900 +400mp
也就是1mp=2.25金币
安抚之石 450 +150mp 实际价值 338 溢价 112 性价比 75.1%
萨斯莱纳权杖 675 +270mp 实际价值 608 溢价 67 性价比 90.1%
回复水晶 100 +0.5mq
支撑戒指 400 +2mq
也就是1mq=200金币乌鸦甲 1150 +50bd
也就是1bd=23金币
锁子甲 250 +10bd 实际价值 230 溢价 20 性价比 92%
镇定斗篷 1150 +50bp
也就是1bp=23金币
抵抗者斗篷 250 +10bp 实际价值 230 溢价 20 性价比92%
龙血斗篷 1100 +400hp
也就是1hp=2.75金币
血袋 450 +150hp 实际价值 413 溢价 37 性价比 91.8%
轻骑兵帽 750 +250hp 实际价值 688 溢价 62 性价比 91.7%
生命护戒 450 +2hq
也就是1hq=225金币护卫的耐心 500
+12ad 价值345
+100hp 价值275
实际价值 620 溢价-120 性价比 124%
护卫的智慧 500
+14ap 价值367
+100hp 价值275
实际价值 642 溢价-142 性价比 128.4%
护卫的能量 500
+150mp 价值338
+100hp 价值275
实际价值 613 溢价-113 性价比 122.6%
护卫全是前期装备,没有任何合成路线,所以不同英雄不用都刻意追求前期的战斗力,要出适合的装备。+15ad 价值431
+10%v 价值400
实际价值831 溢价 119 性价比87.5%
+18ad 价值518
+25bd 价值575
实际价值 1093 溢价 107 性价比 91.1%+20ad 价值575
+4hq 价值900
(专有)对小兵野怪伤害+30%
不算专有
实际价值 1475 溢价 -235 性价比120%
对于打野来说,这件装备属性优秀,性价比极高。尤其是3v3,第一次回家钱就够了。美中不足的是,这件装备提升的回血在对拼中并没有什么作用。难以应对前期的反野。+250hp 价值688
+15ad 价值 431
实际价值 1119 溢价 131 性价比 89.5%
+15ad 价值431
+20%v 价值800
+5%x 价值344
实际价值 1575 溢价-175 性价比 112.5%
很赞的装备 属性齐全性价比高
+30ad 价值863
+8%g 价值400
实际价值 1263 溢价 137 性价比 90.2%+24ad 价值690
+10%x 价值688
实际价值 1378 溢价 222 性价比 86.1%+24ad 价值690
+150hp 价值413
(专有)击中敌人加10%移速(大概0.5),持续1秒。 追人时的移速提升,看上去还不错,从价格来说,大概值200
实际价值 1303 溢价 297 性价比 81.4%+40ad 价值1150
+10%g 价值500
(专有)穿透15%护甲。 后期作用大,对于输出来说,对面大概有80左右护甲,相当于12穿甲;对于肉来说,对面大概有200护甲,相当于30穿甲。平均下来,价值345
实际价值 1895 溢价 5 性价比 99.7%
几乎没有溢价的装备,但是后期效果更好。
+30ad 价值863
+20%v 价值800
+8%g 价值400
主动(专有)6秒内下一次攻击必爆,cd 60秒。 爆击属性有些和主动冲突,但可以提升爆发,前期100ad 提升50伤害,中期有大概100,后期能有200。算上护甲,平均有70伤害,如果有爆击伤害铭文,能到90,但还是单体,属性冲突也要扣分,cd60秒中规中矩,价值 229
实际价值 2292 溢价508 性价比 81.9%
对于大件,属性不高,性价比偏低让这件装备显得有些鸡肋,只有哪天gl想着让30ad提升到40或者20%v提升到30%v才有出场的可能。+18ad 价值518
+20%v 价值800
+30bd 价值690
+10%x 价值688
(专有)攻击15%(远程10%)晕1秒。 远程只有10%为了防止高攻速之后bt的放风筝,基本能实现40%的控制效果还是很bt的,对比来说,这是个很好的追击和对拼被动。 价值450
实际价值 3146 溢价 104 性价比 96.8%
极好的被动,完美的属性,美中不足的是这件装备不能提供很好的输出。+30ad 价值 863
+600hp 价值 1650
(专有)击中敌人提升10%移速(大概0.5),持续2秒。 价值400
实际价值 2913 溢价 387 性价比 88.3%
追人很好用,提升hp也算是这游戏中最高的,对于半肉或者刺客都是不错的。+51ad 价值1466
+20%v 价值800
+12%g 价值600
(专有)穿透30%护甲。 价值690
实际价值 3556 溢价-156 性价比 104.6%
ad必出,不出的...此处省略500字+40ad 价值1100
+10%v 价值400
+300hp 价值825
(专有)每6秒下一次普攻触发弹5下能量流,各造成50魔法伤害。 算上魔抗,对拼触发2次,也就是60伤害,加上有清线作用。隐藏属性有优先攻击英雄,打团似乎还不错。 价值482
实际价值 2807 溢价 593 性价比 82.6%
攻速+20%的话还是个不错的装备,现在这属性,就留在商人哪儿喽!+64ad 价值1840
(专有)击中敌人减少10+2倍目标等级护甲,后期能有40,也还算不错,还是减甲,upup。团战中可以给很多人上减甲也是极好的。价值1682
实际价值 3522 溢价 -22 性价比 100.6%
单挑效果已经无情削弱,其实单挑只值2760,再也没有原来那么凶了。但还是极好的装备,团战也很厉害。对线看见对面碧玉斧首件,神圣之剑可以完美克制,实在不行出2个250也可以让对面吃瘪。+20ad 价值 550
+60%v 价值 2400
(专有)攻击40%(远程25%)减少敌人40%(2.0)移速,持续2秒。 同样是防止远程放风筝,留人能力比神圣之剑更加稳定,但对拼少许逊色。
价值 480
实际价值 3430 溢价 170 性价比 95.3%
+15ad 价值 431
+150hp 价值 413
+30bd 价值 690
+60bp 价值 1380
主动(专有)使8米内盟友回复300hp cd90秒。 价值 1188
实际价值 4102 溢价 -452 性价比 112.4%
推荐:团战神器,加上守卫天赋,回血量可观还能不损叠加。但会被降低治疗效果干扰。5v5一起用,瞬间回2000血。吓尿对面。ad carry也可以出一个,加双抗,保输出。+54ad 价值1553
40%v 价值 1600
+15%g 价值 750
(专有)你的生命低于35%时,提升30ad 残局对拼提升伤害,价值260
实际价值 4063 溢价 -363 性价比 109.8%
好装备,你值得拥有。+20ad 价值 575
+25bd 价值 575
+50bd 价值 1150
+150hp 价值 413
主动(专有)降低双方35双抗,持续6秒,cd10秒。 价值664
实际价值 3477 溢价 523 性价比 86.9%
至少加强2次,才有使用空间+62ad 价值1783
+8%g 价值500
(专有)爆击伤害提高25% 价值1379
实际价值 3662 溢价 338 性价比 91.6%
属性完美契合+250hp 价值 688
+95攻击 价值 2731
(专有)攻击燃烧目标20+2倍当前等级的mp,并造成等量魔法伤害。 价值 1032
实际价值 4451 溢价 49 性价比 98.9%
hoc最贵装备!+24ap 价值629
+15%v 价值600
实际价值 1229 溢价-109 性价比 109.7%+320mp 价值720
+20%v 价值800
实际价值 1520 溢价 -120 性价比 108.6%
法师都是亲儿子吗!+320mp 价值720
+20%v 价值800
+8%g 价值400
主动(专有)提升100+20倍当前等级的生命值和生命上限,持续8秒。结束和扣取等量生命但不会导致死亡。 cd90秒。 15级就是400hp,还是不错的主动,中前期保自己一名还是足够的,用的好可以秀对面一脸。 价值275
实际价值 2195 溢价 -195 性价比 109.8%
作为个大件属性不够用,作为一个小件又太贵,性价比虽高但处境尴尬+50ap 价值1310
+15%v 价值600
+4回血 价值900
(专有)你的技能减少目标20+2倍目标等级魔抗,持续5秒(aoe技能效果减半) 极好的技能,比碧玉斧初始就高10,果然法师是亲儿子。 价值1275
实际价值 4085 溢价 -985 性价比 131.8%
同碧玉斧,狂妄一样也计算了团战收益,在单挑时,被动的收益仅有567+30ap 价值786
+35%v 价值1400
+350mp 价值788
主动(专有)提升50%法术吸血,持续3.5秒。cd60秒。 价值880
实际价值 3854 溢价 -354 性价比110.1%
圣银的吸血并不能提供续航,仅仅是对拼时的突然回血。+500hp 价值1375
+320mp 价值720
+50bd 价值1150
(专有)使8米内盟友增加20%v 价值1800
实际价值 5245 溢价 -1545 性价比 141.8%
同理,光环类装备都会出现性价比虚高的情况,单挑时并没有那么强。实际上,这个装备对一个人作用时,仅值800+27ap 价值707
+1mq 价值200
实际价值 907 溢价 43 性价比 95.5%+22ap 价值576
+250hp 价值688
(专有)穿透15%魔抗 价值345
实际价值 1609 溢价 -309 性价比 123.8%
亲儿子必出。+25ap 价值655
+4回血 价值900
(专有)穿透20魔抗。 价值460
实际价值 2015 溢价 -715 性价比 155%
性价比亮瞎我的眼,竟然没几个法师出。本人亲试,20分钟前神器。+44ap 价值1153
+15bp 价值 345
实际价值1498 溢价102 性价比93.6%+40ap 价值1048
+210mp 价值473
实际价值 1521 溢价 119 性价比 92.7%+150hp 价值413
+48ap 价值1258
5%法术吸血 价值275
实际价值 1946 溢价 44 性价比 97.8%+60ap 价值1572
+250hp 价值688
+6回血 价值1350
(专有)提升10%a(大约0.5) 价值500
实际价值3660 溢价-320 性价比 109.6%
棒棒糖的战斗属性并没有性价比那么高,只是跑的快就占了500,还有生命回复,对拼几乎没用。+48ap 价值1258
+230mp 价值518
+2.5mq 价值500
主动(专有)对目标造成100+目标最大生命(20+0.04你的ap)%的魔法伤害。cd 50秒。 价值767
实际价值 3043 溢价 317 性价比 90.6%
挺不错的装备,但属性偏差。主动是百分比伤害,但法师不可能把这样一个主动丢给肉盾,而且肉盾抗性也高。如果把ap提高到60。还是有出场机会的。
+120hp 价值330
+210mp 价值473
+50bp 价值1150
+40ap 价值1048
主动(专有)对6米内敌人造成45+0.1ap的魔法伤害并减速20%(约1.0),持续4秒。cd 50秒。 价值1028
实际价值 4029 溢价 -669 性价比 119.9%
光环效果,单挑仅值514。冷门装备也有高性价比。估计是属性的原因吧!+56ap 价值1467
+250hp 价值688
+270mp 价值608
主动(专有)凝滞3秒。cd 80秒 保命装,防突脸神器。 价值1000
实际价值 3763 溢价 37 性价比 99%
虽然性价比高,但是很大的价值体现在主动里。用的好封神,用不好坑队友。+200hp 价值550
+210mp 价值473
+88ap 价值2306
15%法术吸血 价值825
实际价值 4154 溢价 -4 性价比 100.1%+300hp 价值825
+44ap 价值1153
+60bd 价值1380
+20bp 价值460
(专有)攻击你的敌人1.5秒内降低30%v 价值720
实际价值 4538 溢价 -368 性价比108.8%
法师防切利器+96ap 价值2515
+300hp 价值825
+270mp 价值608
(专有)穿透30%魔抗 价值690
实际价值 4638 溢价 -248 性价比 105.6%
法师的尊严+84ap 价值2201
+250mp 价值563
+3mq 价值600
-20%cd 价值600
(专有)提升3%最大mp的ap,每次使用技能+8mp上限,最多叠50次。价值1719
实际价值 5683 溢价 -1183 性价比 126.3%
对抗属性大概只有3700+180mp 价值405
+2mq 价值400
(专有)每次使用技能+8mp上限,最多叠50次。 价值540
实际价值 1345 溢价 -345 性价比 134.5%
+300hp 价值825
+150mp 价值338
(专有)助攻额外获得50金币。 价值180
实际价值 1343 溢价-43 性价比 103.3%
辅助的福音+180mp 价值405
+2.5mq 价值500
-15%cd 价值450
实际价值 1355 溢价 45 性价比 96.8%+250hp 价值688
+270mp 价值608
(专有)升级时,6秒内回复30倍等级的hp和mp。 价值375
实际价值 1671 溢价 -71 性价比 104.4%+250hp 价值688
+320mp 价值720
+20bp 价值460
(专有)每45秒抵消一个指向技能。 价值1249
实际价值3117 溢价 -117 性价比 103.9%
买这个玩意儿就是为了被动反先手。+300hp 价值825
+320mp 价值720
+15bd 价值345
+15bp 价值345
(专有)每秒对5米内敌人造成10+4倍你的等级魔法伤害。 价值769
实际价值 3004 溢价 -4 性价比 100.1%
火甲在手,天下我有+600mp 价值1350
+125%mq 价值2000
-15%cd 价值450
(专有)技能命中敌人,降低其40%(aoe20%)的移动速度,持续2秒。价值489
实际价值 4289 溢价 989 性价比 130%
这件装备几乎没有战斗力,别以为多人一个大件就打得过了!+200hp 价值550
+400mp 价值900
+75bp 价值1725
主动(专有)为8米内友军创造一个护盾,10秒内抵挡即将到来的300点魔法伤害。cd 90秒。价值525
实际价值 3700 溢价 -100 性价比 102.8%+160hp 价值440
+180mp 价值405
+4hq 价值900
+6mq 价值1200
-15%cd 价值450
主动(专有)消除目标所有负面效果,并回复200+30倍等级hp cd 90秒。 价值 820
实际价值 4215 溢价 -915 性价比 127.7%
战斗属性极低,辅助出装保大哥+15bd 价值345
+15bp 价值345
实际价值 690 溢价 60 性价比 92%+50bd 价值1150
+4hq 价值900
(专有)光环 +10bd。 价值518
实际价值 2568 溢价 -668 性价比 135.2%
光环类装备+280hp 价值770
+50bd 价值1150
实际价值 1920 溢价 80 性价比 96%+60bd 价值 1380
+60bp 价值 1380
实际价值 2760 溢价 -60 性价比 102.2%+400hp 价值1100
+15bd 价值345
+15bp 价值345
(专有)降低30%所受控制时间。 价值720
实际价值 2510 溢价 290 性价比 89.6%
相似的价格,更多的人会选择烟雾王冠,被动不及王冠,属性又不好。把双抗提高到25还是件不错的装备。+400hp 价值1100
+15bd 价值345
+15bp 价值345
主动(专有)使目标攻速降低到0.5,持续3秒。 cd 60秒。 价值 1200
实际价值 2990 溢价 160 性价比 94.9%
辅助针对对方高攻速ad有奇效+15bd 价值345
+65bp 价值1495
主动(专有)沉默目标3秒。 cd 60秒 价值1032
实际价值 2872 溢价 328 性价比 90%
性价比过低的装备,建议更改配方。要不增加实用的属性,要不降价。+200hp 价值550
+50bd 价值1150
+50bp 价值1150
(专有)每击杀一名敌方英雄,获得3点双抗,最多叠10层,死亡后层数减半。 作为一个肉,出这个装备难以捡到人头加层数,作为一个输出,死的多又不容易叠上去,但是属性还是很赞的! 价值552
实际价值 3402 溢价 398 性价比 89.5%
不管怎么说,这个还是叠双抗的最好装备,期待双抗恢复60。+400hp 价值1100
+70bd 价值1610
+5hq 价值1125
(专有)反弹40%物理伤害。 价值966
实际价值 4801 溢价 -601 性价比 114.3%
物理克星+180hp 价值495
+50bd 价值1150
+15hq 价值3375
(专有)提升10%治疗效果。 价值700
实际价值 5920 溢价 -1720 性价比 141%
回血属性价值虚高,但这件装备至少值5000。但我竟然很少看到人出,看不懂?+50bp 价值1150
+150hp 价值413
实际价值 1563 溢价 137 性价比 91.9%+180hp 价值495
+50bp 价值1150
+6hq 价值1350
(专有)每击杀一个单位+5hp,最多叠60层,死亡减少一半层数。 价值330
实际价值 3325 溢价 -325 性价比 110.8%
没有那么多时间给你刷兵叠层数,如果保持不死,还是有很大的提升。+280hp 价值770
(专有)降低15%所受控制时间。 价值360
实际价值 1130 溢价 70 性价比 94.2%+160hp 价值440
+6hq 价值1350
实际价值 1810 溢价 -430 性价比 131.2%
回血属性价格偏高,只值1400样子+500hp 价值1375
+12hq 价值2700
-10%cd 价值400
(专有)提升双攻,相当于最大生命值的2%。价值786
实际价值 5261 溢价 -1061 性价比 125.3%
还是回血,大概只值4400。泰坦之戒 1000
+4hq 价值900
+2mq 价值400
(专有)每10秒提供额外的5金币 价值300
实际价值 1600 溢价 -600 性价比 160%
实际价值大概不如属性那么好,毕竟全是非战斗属性。
矿工的鹤嘴锄 2800
+32ad 价值920
+4hq 价值900
+2mq 价值400
(专有)每10秒提供额外的5金币 价值300
(专有)光环,周围盟友提升5ad 价值345
实际价值 2865 溢价 -65 性价比 102.3%
不错的辅助装备,价格降低到2600才能吸引人出吧。
修士之智 2880
+45ap 价值1179
+4hq 价值900
+2mq 价值400
(专有)每10秒提供额外的5金币 价值300
(专有)周围盟友回血+2。价值810
实际价值 3289 溢价 -409 性价比 114.2%
非战斗属性偏多导致虚高的性价比,价格降低到2700大概就是ap辅助的不错选择了。
先锋胸针 2800
+4hq 价值900
+4mq 价值800
+15bd 价值345
+15bp 价值345
(主动)召唤一个持续30秒的防御守卫 cd 90秒。 守卫拥有240+10倍当前等级hp 2倍当前等级ad 攻速2.5 攻击距离 10m 魔免。 价值634
实际价值 3024 溢价 -224 性价比 108%
同样,需要降价,降低到2500将是不错的选择。还有些技巧,8级能搞定2个兵,10级搞定熊,13级搞定蜘蛛,15级一波兵。+24ad 价值690
+15%v 价值600
(专有)普通攻击使目标流血,每秒受到3倍等级的物理伤害,持续5秒。 价值690
实际价值1980 溢价-480 性价比 132%
性价比很高的装备,就算是近战也可以用来提高输出+35ad 价值1006
+50%v 价值2000
+4%g 价值200
(专有)远程的攻击对目标5米内敌人造成40点物理伤害。 价值1104
实际价值4310 溢价-1010 性价比130.6%
高性价比装备,但攻速到了后期会溢出。+45ad 价值1294
+15%v 价值600
+15%x 价值1031
主动(专有)提升50%v但会受到15%额外伤害,持续10秒 cd 60秒 价值704
实际价值3629 溢价71 性价比98.1%
+40ad 价值1150
+6hq 价值1350
(专有)对小兵和野怪造成30%额外伤害。当你攻击野怪时,回复2%最大生命。 价值425
实际价值 2925 溢价 -325 性价比 112.5%
看上去还不错,其实完全没用。+270mp 价值 608
+4mq 价值 800
(专有)每失去1%mp,mq+1% 价值463
实际价值1871 溢价-171 性价比110.1%
全是战斗外属性+400mp 价值900
+6mq 价值1200
-10%cd 价值400
(专有)每失去1%mp,mq+1% 价值463
实际价值2963 溢价-163 性价比105.8%+350hp 价值963
+400mp 价值900
+4mq 价值800
(专有)+5%a 价值300。 提升8m内友方英雄8%治疗效果。 价值585
实际价值3548 溢价252 性价比93.4%目前而言,性价比top10为一下十个(排名不分先后)
1、开膛手
2、冥府盔甲
3、遗失的赫尔墨斯披肩
4、海怪披风
5、护卫系列
6、阿克汗弯刀
7、神圣之剑
8、狂热号角
9、寒冰钻石
10、巨龙的振奋之魂
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