古笼火在团队中的作用并不是她的输出而是他的沉默控场能力和产火的效果,被动产生火以及沉默对方的主力输出或者控制,也就是说是一个辅助控制。根据这个思路来搭配阵容是古笼火的基本思路!
比较常见的反击阵容,在这里,古笼火就是取代了原本的打火机,兵俑是核心,对效果命中,椒图分担伤害并且能让古笼火分担伤害,有机会能产生更多的鬼火。并且狰吸血姬也需要来分担伤害触发狰的效果!以及沉默对方的核心输出或者控制!吸血姬带狰反击,充当输出主力。
古笼火代替天邪鬼赤,虽然易伤不确定,但是可以肯定的是这个持续性的控制效果会比天邪鬼赤来的强,同时古笼火本身也可以有一定程度的造火能力,只要不是易伤太次的话基本上可以取代天邪鬼赤的位置了。
睡箭流的翻版,古笼火有着更强的控制能力和造火能力,可以一定程度上取代座敷童子,毕竟睡箭流本身依靠找机会秒式神来打击对手,所以没有想象中那么依赖鬼火,并且在古笼火行动前尽量清光鬼火就可以保证鬼火的持续性了。
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