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阴阳师御魂强化攻略,御魂强化成长值数据分析科普

2018-04-27  来自:NGA  奶味乌龙茶
全文导读 16、17还是18速?讨论一下御魂强化的成长值问题在泥潭和其它论坛都没有找到类似的帖子,谨从自己的经验总结来做一下阴阳师就御魂强化的成长值问题数据分析科普。

此文来自NGA大神rieirizzzz,好了,正文开始:

阴阳师就御魂强化的成长值问题数据分析科普

16、17还是18速?讨论一下御魂强化的成长值问题

在泥潭和其它论坛都没有找到类似的帖子,谨从自己的经验总结来做一下简单的科普。

划一下范围:

1.仅讨论六星御魂的副属性成长值。 三四五星强化的少

2.不讨论固定攻击、固定防御、固定生命三种属性,因为能看到具体的数字。 而且并没有什么人关注这三条凑数属性

3.测试样本小,计算比较粗糙,欢迎指正。

结论

1.不同的副属性成长速度明显不同,具体分为两种——

速度、暴击、生命加成、攻击加成、防御加成:每次成长值为2.400%-3.000%之间,分布方式为普通随机。

爆伤、命中、抵抗:每次成长值为3.200%-4.000%之间,分布方式为普通随机。

2.若干次成长之后,御魂上显示的数值会四舍五入到百分号的整数位。若干御魂带在同一式神身上,面板上最终显示的数值会取所有御魂数值相加后,四舍五入到百分号的整数位。

3.第一类属性,若五次全部加满,最终结果在14.400%-18.000%之间,平均期望为16.200%。显示在御魂上的结果可能共有以下5种,及其分别的概率为:

14(14.4,14.5):3.0E-6% (可忽略的概率,未见过实例)

15(14.5,15.5):5.27% (全加速度还是15,偶尔会有的情况)

16(15.5,16.5):66.05% (大众款)

17(16.5,17.5):28.63% (三到四个满属性御魂里会有一个)

18(17.5,18.0):0.05% (1/2000,天选之子)

||说句题外话,18速18暴击每两三个月在公频都能见到那么几个,不知道哪来的说法是改版前的遗留物,以讹传讹也要按基本来法的啊(摊手

4.第二类属性,若五次全部加满,最终结果在19.200%-24.000%之间,平均期望为21.600%。显示在御魂上的结果可能共有以下6种, 中间几种情况概率有点复杂懒得算了 :

19(19.2,19.5): (可忽略的概率,未见过实例)

20(19.5,20.5): (全加爆伤还是20,偶尔会有的情况)

21(20.5,21.5): (大众款)

22(21.5,22.5): (大众款)

23(22.5,23.5): (6%,相当优秀的人品)

24(23.5,24.0): (1/12000,天选之子中的豪杰)

阴阳师就御魂强化的成长值问题数据分析科普

测试与计算方法

1.测试

在理科实验室搬过砖的话,应该知道一个基本前提:要获得更高精度的数据,则测试对象的数值越大,得到的结果有效位数越多。实际测试我选择的是生命加成这条属性。

举例:六星妖刀,卸掉全部御魂,将一号位所有六星御魂按生命加成排序。取其中最高的一个御魂带上(御魂面板:攻击+xxx,速度+2,生命加成3%),带上御魂后妖刀面板显示生命为10026+300,即可反推出这个御魂生命加成的具体小数为:300/10026=2.992%。再取最低的一个御魂带上(御魂面板:攻击+xxx,防御+5,生命加成2%),带上御魂后妖刀面板显示生命为10026+241,具体小数为:241/10026=2.403%。

整个测试过程大约测了两三百个御魂,自己的坯子不够甚至借了朋友的号来测,图就不一一上了。结果均得到:所有带一条生命加成的御魂,具体数值均在2.400%-3.000%之间,分散度接近普通随机。

2.假设

在测试结果的基础上,要得出上一层楼的结论,需要以下两个假设:

速度、暴击、生命加成、攻击加成、防御加成,这些属性在数值上是一样的。

爆伤、命中、抵抗,这些属性在数值上是上一种数值的4/3倍。

目前还没有想到好的办法直接证明这两个假设,不过从这么久以来的强化御魂结果来看,应该是没什么问题的。

3.一些简单的概率计算

结论中仅计算了单一属性强满(共叠加6次)呈现出来最终数值的结果以及分别的概率。采用的概型是类似线性规划的6维坐标系版。例如18速(速度≥17.5)的计算为:

P(≥17.5)=(Vp/Vo)=[(1/6!)×(18.0-17.5)^6]/[(3.0-2.4)^6]=0.05%

鉴于大学时概率论这门课本人几乎是睡过去的,计算结果不出错的概率是有点小的。若有差错,还望指正。

4.关于指导实践

Q:我怎么才能强出全加速度/暴击/爆伤/命中的御魂?

A:我也想知道。人非就要多洗脸。

Q:如何判断我这个16/17速的质量?

A:找一个二星二号位速度,强到+16/+17,再与你这个御魂比较哪个快(方法是给两个同初始速式神分别带上看谁快,或者用御魂套装预设的红字绿字来判断),可以初步判断小数在整数的哪一侧。

Q:如何确定我这个御魂具体的暴击/速度,精确到小数位。

A:比较复杂。较准确的办法是从一批暴击/速度御魂中,通过排序找出几个相对能确定小数点的御魂作为参比配件,再结合二号/六号低星御魂调整数部分,来与你想测试的御魂比较数值大小。能懂的人看了应该会知道怎么去做的。

Q:如果某个位置有16速了,有没有必要再去赌17速?

A:我的原则是有坯子就强,歪了就反喂。现在需要速度的式神这么多,每个位置都多多益善。不过具体也要看自己的需求而定,另外还有御魂的种类问题,例如招财速度的价值显然是更高的。

Q:上边这些太复杂,看完感觉也没什么用。

A:是的,实践中还是欧/氪/肝碾压一切,算这些并没有什么用,只是无聊之余的消遣而已。

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