有关阴阳师茨木童子的改动一直都是玩家关注的焦点问题,毕竟这式神不论是人气上还是形象上都是游戏中的佼佼者,与此对应的实力确实是有些落伍了,虽然上次茨木童子迎来了一波加强和改动,但体验过的玩家整体评价是相当鸡肋的,而这一次又一次的加强和改动依旧没有改变这个现状,一起来看看吧。
首先上次的茨木童子的改动是这样的:当茨木童子的攻击未造成击杀时,获得1层增加20%伤害的'怒火',最多叠加5层。经过测试后发现这个加强手法不是没用,但是很鸡肋,茨木很明显走了和酒吞一样的老路子,那就是通过叠加BUFF来增加输出能力,不过很可惜酒吞的豆子只要不用技能是可以一直存在的,但是茨木这个BUFF不同,造成击杀后就清除掉了,而且需要等茨木出手五次才能叠满,对于快节奏的阴阳师游戏来说无异于鸡肋,等你叠满五层的时候黄花菜都凉了。
而5月9日体验服的再一次对茨木的这个别动进行了调整,调整后的效果是这样的:当茨木童子的攻击未造成击杀时,获得1层增加25%伤害的'怒火',最多叠加4层。也就是说这个加强属于根本没有进行根本上的修改,典型的治标不治本,伤害提升,而且层数从5层变成了4层,加快了茨木的爆发能力和速度,但是依旧没什么用。
原因非常简单,就目前这个加强方式,PVP和PVE都没什么作用,PVE方面,如果茨木做不到一拳秒全场的话,2回合还不如用大天狗或者荒来带狗粮,而魂10挖煤用不到,现如今追求极限速度的情况下2回合的出手都显得多余和浪费时间,阴界更用不到,一层一回合秒,50回合后秒不掉基本上就代表翻车了。
逢魔凑合,但有的是式神比茨木要好用的多。斗技?在雨女为核心的无解控场时代,茨木能放出技能来都要烧高香了。而这个强化最可笑的地方就在于,即便是输出型的R卡式神,也没有说通过辛苦叠的BUFF是兼具可以驱散外加击杀后清空的设定。茨木的加强无疑是鸡肋型的,妄想通过加强吃鸡腿而焕发第二春?等着其他的加强方式还是比较靠谱。
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