高手游 - 发现好玩的手机游戏
影之刃官方合作专区
当前位置:高手游首页>影之刃专区>手游攻略>改版后无锋连招起手招式使用心得详解

改版后无锋连招起手招式使用心得详解

2014-11-03  偷偷
全文导读 众所周知,人物拥有护甲,在护甲被削为0以前,人物不会因为任何(除标注有无视护甲效果的技能)技能的影响而被击飞,硬直,倒地等等。这一点,即使人物已经浮空,也是一样的。

众所周知,人物拥有护甲,在护甲被削为0以前,人物不会因为任何(除标注有无视护甲效果的技能)技能的影响而被击飞,硬直,倒地等等。这一点,即使人物已经浮空,也是一样的。

换句话说,举一个例子,左殇系通过裂屏2的无视护甲击飞效果将对面击飞后,此时如果跟上一个上挑系列技能,那么除非空中的对方护甲被清空(包括本次上挑的削甲),否则对面会直接掉下来,而不会被挑起。

说清了这一点,那么影之刃pk的连招基础就明确了——即,影之刃pk中的一切连招能够成立的基础均为,在正式连招开始之后,对面护甲已经被清空,那么一切的无锋地面绞肉连也好,浮空连也好,包括绝影的浮空,赤刃以及轻羽的光龙裂2防御取消接一剑万杀定住才能成立。

基于以上,往往大多数职业真正的起手技能都是招牌的无视护甲技能,而在此之前的一切都只具有一些战略意义。比如花剑大大的连招,真正的起手从光龙开始,以及很多魂系选择的冥杀怒起手,道理相似。当然,还有我们不得不说的,龙阵起手。

我想,之前龙阵之所以被推向了风口浪尖,都是源于其具有最独特的持续无视护甲效果,即,不同于其他无视护甲技能的单次击飞效果,以前的龙阵护体只要碰到人,并且只要他不是处于技能霸体状态,我们的龙阵在接触到敌人的那一瞬间开始,就会使敌人处于无法行动的状态,在随后龙阵持续的两秒时间之内,我们可以尽情得释放技能,即使该技能可能并不是霸体技能,我们要做的只是,在龙阵结束以前,配合龙阵把对面的护甲打干净,那么就ok了。后续的连招自然成立,只要你后续连招过程中的削甲速度能赶上对面护甲回复速度就行

那么现在龙阵修改为没有无视护甲效果了,也就说,除非你的龙阵伤害高到能够瞬间清掉对面护甲,否则,在龙阵接触到敌人之后,对面是可以释放技能甚至走开的。其实呢,我们连招的核心思想还是没有变,一切的连招成立前提都是能够有效打光敌人护甲,围绕这一点,我们可以做出变通,但是,这里我就要提供两种思路了。

思路一,在传统的龙阵起手基础上加以改进,想办法使连招后续能够成立——即,在龙阵释放后并且转完的这两秒内,以持续不断的霸体来保护自己,保证龙阵转完自己不被击飞击倒——并且在霸体结束时对面护甲被有效清光,那么后续的连招基本是不用变的,该在地上平推绞肉的继续绞肉,喜欢之后转成浮空类连招的,也可以愉快地空连。

思路二,放弃龙阵起手,而采用另一个无视护甲的技能,也就是光龙起手(其实之前就有很多人在用,无论是上次内测还是本次公测龙阵改版之前),之后在有限的浮空时间内,也就是对面落地以前,尽量打光对方的护甲,其实这里多数还是用到龙阵,落地以前一般都能消掉对方护甲(当然你非要在心法特别差没伤害的时候挑战战斗力高自己几倍的对手,自重),如果削掉了,那么后续是用裂屏打飞接远绞然后再来一套还是说落地前继续用黄金定住平推等等,随意了。

有人说,“你废话真多,这次改动对于连招设计的实际影响到底是啥?”好的,简而言之就是,拉开了无锋内部玩家的差距!以前无论是什么样伤害的无锋,如何在论剑时挑战高战力,一旦龙阵接触到对手,你有两秒的时间可以肆意安排技能的排放,只要两秒结束后,对方护甲清空就好了,这里土豪和难民的清空速度是完全不一样的,在极高的心法支持下,龙阵只要碰到几乎在定住的同时就清空护甲了,而心法不好的情况就是需要后续技能来进一步配合龙阵进行削甲——但好在对面在这两秒里动不了是吧~

改版后,若是还想以思路1作为起手,那么龙阵后的技能便有了严苛的要求——起码想直接龙阵起手的无锋玩家,你在龙阵释放后的第一个技能,必须为霸体技能,为了保护开着龙阵的你不被对面技能中断,因为我们的龙阵没有定身效果了。那么之后呢?很简单——

对于土豪以及高v还有拥有不错的护体一系对应心法的玩家来说,由于有心法的支持,伤害削甲很高,这一个霸体技能结束之后对面已经被削掉护甲了,那么此时未结束的龙阵依然能够定住对面,那么本次改版,对于这类玩家的影响相应就会小很多。

而对于平民甚至难民玩家来说,这个影响就比较大了,龙阵作为起手的话,释放后需要不停地跟进霸体技能来保证在对手身边让龙阵安全地转完。于此同时,还要尽量把对面护甲打光才能接上后续的连招。建议改版后的无锋,千万不要再像以前那样跃很高的战斗力级别去挑战战斗力是自己2倍甚至3倍以上的敌人了。你将面临龙阵还没转完,对面先把你的护甲打光的窘境。

当然,对于思路二来说,影响实际很小。这里是以光龙作为核心起手的,之后的后续其实变动不大,只不过在龙阵取消无视护甲效果后,对面在空中时释放龙阵手感会有些许的变化,对面可能不会像以前一样飘在龙阵上,而是往下掉一点点,在刮掉对面护甲后同样会在空中停住。关于这一思路并不是本篇攻略的重点,因为之前挖下的坑是龙阵地面起手系列,荆麒要做的,是想办法让改版后的这种方式依然成为可能。光龙起手会在下面附上参考连招和参考视频。

猜你喜欢

武侠游戏

武侠游戏

武侠游戏是国内相当流行的一类游戏,武侠游戏通常以古代的东方武林世界为背景,将侠客精神与武术技巧相结合并融入跌宕起伏的游戏剧情而来的一类具有中国风特色的游戏,一直以来武侠都是中国手游玩家最喜欢的游戏类型之一,作为炎黄子孙,谁还没有个武侠梦呢?所以武...

查看更多 >>

角色扮演游戏

角色扮演游戏

角色扮演游戏是指由玩家扮演一个人物角色在游戏中按照预设的剧情或规则推进游戏进程和故事发展的一类游戏,角色扮演游戏可以说是游戏行业的鼻祖,角色扮演游戏通常会强调故事的剧情和人物性格的刻画,代入感较强,所以在国内火爆数十年之久,最近十来年手游行业异...

查看更多 >>

养成游戏

养成游戏

养成游戏是指玩家在游戏规则范围内对特定的游戏角色或其他对象进行培育以达到相应目标的一类游戏,养成类游戏因为占用时间呈碎片化,对操作不是那么敏感,所以最近几年深得上班族和学生党的喜爱,人气一直居高不下,本期好玩的养成游戏手游合集我们一起来盘点一下...

查看更多 >>

影之刃

《影之刃》前身为《雨血》系列,由毕业于耶鲁大学的80后游戏人梁其伟制作,在欧美国家受到高度追捧,被赞为“艺术品”。

影之刃扫码下载

玩《影之刃》的也在玩

最新游戏

热门游戏

最新下载