亲爱的召唤师:
为了增加版本的稳定性,我们计划在 2月25日 18:40-20:40对《王者荣耀》体验服进行停机维护。
【更新时间】 2月25日 18:40-20:40 (18:00关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。
【更新内容】
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解
1. 白起
上周更新时我们将白起的一技能优化为回复量随蓄力时间增长,这也让他的线上续航和团战回复能力变得更加可靠和强大,与此同时我们修复了1技能蓄力期间被打断后伤害和回复无效的问题,这也会进一步提升白起在实战中的稳定性,为此我们会小幅下调被动的治疗效果上限作为平衡
被动技能:能量满时的最大治疗效果:100%→80% 一技能:修复了蓄力时被打断无法自动释放的问题
2. 弈星
暂时屏蔽弈星英雄
3. 元歌
惩击的设计是为了打野位服务,当升级为寒冰惩击后增加了对英雄单位的减速与伤害,使得打野玩家在后期的召唤师技能也能在作战时发挥一定作用。 元歌的傀儡面对不同等级的惩击,出现了规则不一致的问题,普通惩击对傀儡可以造成“非英雄单位”判定,而寒冰惩击却造成了“英雄单位”的判定,这对元歌玩家与使用惩击的玩家而言都是一个难以理解的设定,我们将针对这一设定进行规则上的统一。 元歌的傀儡受到本体的直接操纵,拥有独立的技能与本体互动,对于对抗者而言这也是个拥有独立血条的“敌人”姿态,所以我们将傀儡对惩击的互动,统一为与英雄单位一致。 元歌通过傀儡快速发起进攻,在傀儡近身发起控制后的技能输出链接是比较稳定的,在优化了惩击的规则后反制空间进一步被压缩。我们将傀儡发动进攻的位移距离进行缩短,给予一定反制空间
傀儡4技能:位移距离6000 → 4500 惩击将无法攻击元歌的傀儡 寒冰惩击效果回滚至与正式服一致,对傀儡造成对英雄的伤害效果
4. 刘备
被动技能:双抗:6~10点→物理穿透:3~15点(在4/7/10/13级成长3点) 被动技能:普攻伤害:50%总攻击力+35%额外子弹→每一颗子弹造成40%物理加成的物理伤害 一技能:技能伤害:120(+0.4Ad)→140(+8/Lv)(+0.2Ad) 修复一技能在高攻速时会丢失一次普攻法球效果的bug 修复一技能在高攻速时攻击防御塔会丢失一次伤害的bug 修复一技能伤害异常的bug
5. 项羽
被动技能:技能伤害:回退至与正式服数值一致 二技能:技能伤害:回退至与正式服数值一致
1. 弱化
减少伤害输出比例:35%→30% 生效范围:4500→4200
1. 蜀国
新增效果,蜀国英雄获得额外每秒25/60/110点的生命回复
2. 法师
能量回复效率提升从30%上调到30%/50%/50%
由于蜀国新羁绊的登陆,我们将调整一下原本的蜀国英雄能量消耗,以平衡他们的释放速度
1. 张飞
释放技能所需能量从125下调到100
2. 诸葛亮
释放技能所需能量从110下调到100
3. 关羽
释放技能所需能量从80下调到70
释放技能后能量增长从40下调到25
4. 刘备
释放技能所需能量从80下调到70
释放技能后能量增长从10下调到0
5. 赵云
释放技能所需能量从100下调到80
1. 回响之杖
法术攻击力从140上调到160
2. 辉月
法术攻击力从140上调到160
3. 梦魇之牙
法术攻击力从140上调到160
减治疗效果从100%下调到75%
4. 虚无法杖
法术攻击力从70上调到80
5. 噬神之书
法术攻击力从90上调到110
6. 炽热支配者
护盾从(800+1.5*法术攻击)上调到(800+1.8*法术攻击)
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