最近大家的各种社交平台充斥着一个比较糟心的事情——沙尘暴。这个天气虽然到不是多么的天崩地裂,但是让人难受的指数确实极高的。有人也测试过在沙尘暴天气中一个口罩是挡不出吃沙的得带两个,但是两个又憋的慌……听描述就知道很难受了。呼吸不畅通视野也很糟糕,远处的建筑物基本“隐形”了。沙尘暴还未到达地区的朋友可能不太理解,今天我们就在《我的世界》里创造这个糟心的玩意儿让史蒂夫演示防护有多重要。
破坏流沙掉落——混事流沙尘暴
第一种方式比较“混”,首先找个沙子多的地方挖点坑,让史蒂夫站进去。现在的他对危险一无所知。
众所周知,沙块是“吃”重力的。等他站进去后哥们几个就可以打沙块了,人工沙尘就这么诞生了。
TNT炸飞沙子——物理流沙尘暴
不过那样的人工破坏流沙形成的沙尘还是比较温柔的,最多就是有点脏而没有呛人的感觉。那么接下来我们来玩点激烈的,来人上TNT!
在沙漠中埋好TNT,然后点炸之后,沙块与烟雾齐飞有点沙尘暴那个意思了。并且这样的“沙尘暴”后果也很严重,炸出的巨坑谁掉谁知道。
动态环境模组——技术流沙尘暴
虽然因为TNT沙尘暴也激烈了起来,但是毕竟是人工造的,缺了那么点意思。没关系这时候来个动态环境模组就解决了所有问题。
按照说明的话我们先找到一片沙漠,然后输入/weather rain沙尘暴瞬间就起来了。
这个空中的巨大沙粒看上去就很窒息,别提正在呼吸的史蒂夫了。周围的环境也完全被沙尘遮盖住,十分容易迷失方向。
隔着屏幕都想为体验到了如此人间疾苦的史蒂夫咳嗽两声,游戏里已经如此窒息了,那么别提现实有多难受了。所以为了大家身心健康,除了必要活动外在沙尘天气还是要少出门哦~
(文章源于玩家投稿,不代表官方观点)
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