最近,冒险家们有没有觉得
小伙伴们的警惕性越来越好了
不能一起愉快玩(zheng)耍(gu)
简直太让小官微伤心了呢~
既然,这些挑战已经难不倒ta们了
那就在小伙伴们认为
绝对安全的地方设置陷阱
让这些地方安全又不安全吧~
命令方块总是冒险家们愉快玩耍的好搭档
先来合成命令方块吧~
找一个合适的地点
挖出三个泥土方块
将它们扔在一起
命令方块就合成成功啦~
小伙伴最懈怠(bushi放松的地方
是设置陷阱的好地点
在那里挖一个
7格宽、7格长、4格深的坑
在底部向下挖两格
按照图示放入两个命令方块
其中一个输入指令
/execute @a[x=?,y=?,z=?,dx=3,dy=1,dz=3] ~~~fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 air
循环、无条件、保持开启
注意?处需要填入坑的中心坐标
x1y1z1和x2y2z2需要填入坑的两个角点的坐标
另一个命令方块则输入
/execute @a[x=?,y=?-3,z=?,dx=3,dy=1,dz=3] ~~~fill x1 y1 z1 x2 y2 z2 grass
循环、无条件、保持开启
(填入数字的规则与上一条指令相同)
这个命令方块可以让
小伙伴无法逃离你的陷阱
还能让陷阱重复使用哦~
在命令方块上覆盖石头
然后在坑的最下面一层放上岩浆
用草方块恢复地面
要注意飞行高度哦~
小官微反复触发机关的痛你们不懂……
邀请你的小伙伴一起去玩耍
等他毫无防备的走过草方块的时候
小伙伴的“英勇行为”就能获得
“试图在岩浆里游泳”的称号啦~
不会吧,不会吧
居然有人可以抵抗的住钻石的诱惑
反正我们MC的冒险家一定不能
更何况通往钻石的可是
一条看似“安全”的黑曜石小路呢~
小官微就利用这点制作一个陷阱吧
找一个玩耍的“风水宝地”
这种有钻(you)石(er)的地点就最好不过了~
用同样的方式合成一个命令方块
将命令方块放置在一块黑曜石的下面
输入指令
/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ obsidian 0 kill @s
循环、无条件、保持开启
再用岩浆和黑曜石恢复周围环境
陷阱就设计好了~
那么明显的一个钻(xian)石(jing)
小伙伴一定抵挡不住诱惑
等不及踏上这条"不归路"了
快来看看效果吧~
请勿在现实生活中模仿哦~
这样两个“出其不意”的陷阱
是不是能满足警惕性越来越好的小伙伴呢?
冒险家只要灵活运用execute指令
就可以为小伙伴设计一系列“惊喜”了
快点用起来吧~
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