大家好,炎炎夏日,五月鸣蜩。又到了《狄某有话说》断案时间。狄某和元芳在峡谷坚持巡查,又揪出了一些典型违规行为,让我们一起来剖析下这些典型的违规案例吧!
上期案例回顾
上一期马可波罗在对局中,前期稳定发育,但中后期频频独自冲入敌方人群导致被多次击杀,属于过分激进型,同时有辱骂队友行为。结合其游戏行为和游戏数据,判定马可波罗存在“送人头”、“言语辱骂”等违规行为,禁言并扣除信誉分7分。
▲这位玩家分析比较到位,狄某点赞!
在本场1650+分巅峰赛对局中,红色方选择了鬼谷子辅助己方射手马可波罗。
开局后,一切正常,鬼谷子购买宝石后帮助中路抢线,然后去发育路辅助马可波罗。
但鬼谷子却在发育路草丛中开始发呆半分钟之久,哪怕被对方辅助发现并消耗的情况下,一动不动。牛魔生怕有诈,屡屡试探,终于在鬼谷子半血的时候忍不住了,想击杀掉这个“挂机”的鬼谷子,而此时鬼谷子动了,二技能将牛魔拉扯了回来,马可波罗随即跟上。
敌方虞姬不能眼睁睁看着自己家牛魔受欺负,也果断跟上。而相比之下,半血牛魔和残血虞姬,显然残血虞姬对马可波罗诱惑更大, 马可波罗掉头开始输出虞姬,拿下人头,而牛魔趁机逃走,马可波罗也被敌方赶来的嬴政击杀,鬼谷子没拿到助攻不说,也未能脱身,射手、辅助双双把家还。
可能由于“钓鱼”未遂,毫无收获的鬼谷子憋了一肚子气,径直冲向中路。卖掉了辅助装,补了一件布甲开始“发育”。
看到辅助摇身一变成了中单,己方西施懵了,问了句:嫌我多余,那我走?便去支援己方一打二的射手去了。可鬼谷子一身物抗,哪里打得过对方三个人头在手的嬴政,很快便送出了人头。
红色方此时人头比大幅度落后,队友也纷纷开始抱团,将经济慢慢追到了仅落后1000+。
但此时的鬼谷子是真的把自己当输出来打了,虽然只有一件极寒风暴和一双疾步之靴,但放着塔下线不管,跑向对抗路开始带线。发育良好的敌方元歌丝毫不介意发育更好,一套丝滑连招就带走了鬼谷子。
此时的蓝色方牢牢把握机会,再次将经济差距拉开,队友纷纷表示要举报鬼谷子,鬼谷子反驳道:求你多扣我几分。虽然鬼谷子嘴巴很犟,但身体却很诚实,再一次被击杀后,偷偷补了一件学识宝石,试图躲避制裁。
有着巨大经济优势的蓝色方一路势如破竹,一波团战后,顺利拆掉了红色方水晶。
鬼谷子数据0/6/3,参团率30%,承受伤害17%,经济占比13.87%。
鬼谷子在前期正常对局,中期卖掉了辅助装对中路进行干扰行为,并有多次送人头行为。结合全部表现、游戏数据,最终判定鬼谷子存在“送人头”、“干扰行为”等违规行为,扣除信誉分10分。
在本场巅峰赛对局中,红色方游走位的庄周看到对方选择的英雄都没有辅助意向,便临时更换了召唤师技能,更改为惩击。庄周购买打野刀后并没有选择常规Buff开局,而是直奔中路,帮助中单小乔进行清线。而己方对抗路,狂暴司空震以雷霆击碎黑暗,对阵梦奇和马超双边路一打二丝毫不虚,在小乔配合下拿下双杀。庄周见状便钻入敌方野区,趁着去反自家蓝Buff的敌方云中君未归,想偷掉敌方红Buff,无奈云中君杀了个回马枪,偷红行为被当场抓住,虽惩击抢下Buff,但此时残血的庄周当然打不过满状态云中君,被当场击杀,Buff也只有拱手让人。
复活后的庄周继续四处游走,丝毫不顾落后的经济,见到人就冲上去消耗,射手路是不可能去的,打野又不会,只能靠蹭蹭助攻这样过得了生活,可夜路走多了总会碰到鬼,果不其然,在野区遭遇敌方打野和中单的庄周,再一次被送回了泉水。
复活后的庄周开始寻求己方打野的“庇护”,跟典韦开始连体,可典韦只闷头发育,自己这颗“搞事”的心还是按捺不住,终于在五分钟时,第一次来到射手路,帮助虞姬越塔。
击杀敌方射手后的庄周并没有选择后撤,被赶来支援的敌方上官婉儿一套带走,还把自家打野也搭了进去。复活后,经济最低并带了无数次节奏的庄周丝毫不知收敛,不去弥补经济差距,依旧是哪里人多去哪里,无视队友位置,在危险的边缘反复横跳。而敌方开始抱团,一口气推上了高地。
队友虽前中期还能稳住,可经不住庄周如此“好战”,而对方云中君已经领先了庄周一倍的经济,毫无意外,在一场团战失利后,红色方输掉了对局。
庄周数据1/8/7,参团率50%,承受伤害23%,经济占比14.44%。
庄周在本场对局中,有明显的送人头行为,前期多次过分激进送人头,后期无视队友位置孤身一打五。结合全部表现、游戏数据,最终判定庄周存在“送人头”、“消极比赛”等违规行为,扣除信誉分8分。
什么是送人头?上期给大家解析了“干扰行为”的定义,本期狄某小课堂就带大家了解一下“什么是送人头?”。通常我们将送人头简要定义为故意多次让敌方玩家将其击败,让对方在短时间之内建立起一定规模的优势的恶意行为。另外“送人头行为”分为主观恶意型(明确不想赢,故意送人头)和过分激进型(在能回避的情况下,仍多次带节奏进攻死亡),进而根据实际情况给予处罚。主观恶意型:①明确不想赢,故意送,在塔前、泉水转圈圈等;②送塔:承受防御塔伤害故意送死;③打架不动死亡:团战中无任何操作故意送死。过分激进、死亡过多型:在玩家自身实力下,存在回避可能性,仍多次作为节奏发起者死亡。(如:不该越塔时越塔、主动冲进人群)不包括:带线被抓、被蹲草、有一定道理的开团。若多次激进死亡,但当局客观表现较好,会进行适当豁免。处罚:①排位赛根据不同段位,星耀及以上的送人头违规行为将至少被扣除4分;②巅峰赛至少扣除5分;③其他模式至少扣除2分。
狄某提醒:大家如果遇到违规行为,可在对局结束后,举报或者二次举报(一次举报未检测到违规,在反馈页面点击“客服反馈”,对违规行为进行选择)。如忘记举报,大家随时可以在最近三天的历史战绩中进行举报,举报流程和对局结算时的实时举报一致。如已结束游戏,也可在微信/扣扣小程序【腾讯客服】-【提交问题】-选择产品【王者荣耀】-问题类型【对局内举报】选择相关信息进行提交。
本期案情:开局“游走”明世隐对局数据:明世隐1/3/5,参团率66%,承受伤害23%,经济占比15.16%。
(建议在Wi-Fi环境下观看)
案情如上,请大家明察秋毫,作出裁决。
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