各位共创策划好,今天我们将发布三街工作室首期共创主题——“如何塑造峡谷的玩法多样性”。
关于这个命题,你可以从“关卡玩法和英雄玩法”两个大方向来思考方案,再具体一些,可以从“峡谷关卡(兵线、草丛、中立生物)、召唤师技能、装备”等来思考。
在此之前,你也许会对玩法设计工作有些陌生吧,没关系,请查阅视频,我们一起来拆解主题,进行设计。
以上就是本次课题的全部内容了,希望能帮助大家更清晰的了解设计流程和讨论主题,你可以简要在问卷中描述你的方案,当然在三街工作室的圈子中讨论最佳(王者营地-社区-圈子-三街工作室)。
现在,请大家畅所欲言吧,期待大家的脑洞大开,在三街工作室里,策划和大神们都会和大家互动讨论~
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