众所周知,在MC世界中
能够照亮黑夜的照明工具有很多~
比如最常用的火把
好看又实用的灯笼
还有可以发光的荧石、海晶灯等等
但它们都只能固定在原地发光
这对于冒险家们来说非常不方便!
所以今天小官微就向各位冒险家
介绍一下自己发现的新款照明工具
不但方便携带,而且是移动光源噢~
下面就和小官微一起看看吧!
版本:基岩版
相信冒险家们一定
和小官微有过相同的经历
正在专心致志地挖矿致富
手里握着镐子,包里装着火把
矿挖到哪里火把插到哪里~
今天小官微就告诉各位冒险家
如何在MC世界中拥有一个
走到哪里亮哪里的手电筒!
让冒险家们告别手动插火把的苦差事~
首先我们需要找到一只可爱的羊羊
然后“借用一下”它的羊毛和羊肉
就能得到命令方块啦!
此次手电筒制作除了需要雪球之外
我们还需要7个命令方块
因此冒险家们需要
找到7只热心可爱的羊~
拿到命令方块后,将它们按照下图摆放
接下来就是输入指令的环节啦~
首先我们从左边这6个命令方块开始
分别在1号和2号命令方块中输入
execute @e[type=snowball] ~~~ tag @padd light
execute @e[type=snowball] ~~~ tag @premove light
方块类型设置为循环
条件为无条件
红石设为保持开启
这两个指令的作用是
让距离雪球最近的玩家
获得以及失去“light”标签
接下来我们需要
在3、4号命令方块中分别输入如下指令
execute @e[type=snowball] ~~~ title @p actionbar 手电筒§1(想要的颜色数字)开启
execute @e[type=snowball] ~~~ title @p actionbar 手电筒§5(想要的颜色数字)关闭
方块类型设置为连锁
条件为有条件的
红石设为保持开启
现在我们已经可以清晰的分辨
手电筒开启和关闭的状态啦~
然后我们需要清除掉扔出去的雪球
因此要在5、6号两个命令方块中
都输入下面的指令
kill @e[type=snowball]
方块类型设置为连锁
条件为有条件的
红石设为保持开启
前期工作准备完毕!
下面就是此次指令手电筒的重点啦~
在7号命令方块中输入指令
execute @p[tag=light] ~~~ fill ~~~ ~~~ end_rod 6 replace air 0
方块类型设置为循环
条件为无条件
红石设为保持开启
这个指令可以让拥有“light”标签的玩家
在空气中填上一个数据值为6的末地烛
这也是我们的手电筒可以发光的原因~
这样我们的移动光源
——手电筒就做好啦~
只要你有了它
无论走到哪里,身后都灯火通明
小小的一个人,却足以照亮MC
你就是MC黑夜里最亮的光!
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