经过前几期的“友好相处”
小伙伴对小官微的信任度一降再降
简直太令人伤心了!
为了挽回声誉
小官微决定今天一定要好好地露几手
使用两个机关
就让小伙伴充满安全感
真真正正保护ta一次吧!
既然时刻担心自己基地的安全
不如聘请一位保镖
让ta帮助你驻守基地
这样小伙伴就可以放心大胆地外出冒险了
当然,最合适的保镖就是
我们的僵尸先生啦~
为了尽快达成保护小伙伴的目标
小官微千里迢迢
奔赴针叶林村庄
“请求”铁匠为我打造了一批命令方块
小官微给绿宝石了哦~
然后,就轮到小官微大展拳脚啦~
考虑到我们的“保镖”也不能全年无休
时时刻刻守在小伙伴的基地前
所以小官微决定制作一个装置
在基地发生状况的时候再召唤ta~
在小伙伴基地门前一格的位置
向下挖三格
放置两个命令方块
并决定此格的坐标为x1y1z1
在下面的命令方块中输入指令
/execute @a[x=x1,y=y1,z=z1,r=0.4] ~ ~ ~ summon zombie ~ ~3 ~
条件设置为
循环,无条件,保持开启
当然,让“年纪”已经很大的“僵”保安
追赶上进入基地的熊孩子还是太难了
因此在第二个命令方块中
输入指令
/execute @p ~ ~ ~ tp @e[type=zombie] ^ ^ ^-0.5
条件设置为
循环,无条件,保持开启
这样就可以直接将“保安”
传送到熊孩子的身后啦~
这样小伙伴的基地就会被
随叫随到的保镖保卫起来啦!
当然,有些方块世界的熊孩子
不会被简单的机关轻易打败
对于一些突兀的压力板之类的设备
也会非常敏感
那么我们就设置一个陷阱中的陷阱
让ta们被自己的疑虑打败吧~
首先将小伙伴基地的门拆除
并按照如图位置
向下挖一个坑
在原本门位置的下方
依此放置一个命令方块和向下的侦测器
在命令方块中输入指令
/setblock ~ ~1 ~-1 air 0
条件设置为
脉冲,无条件,红石控制
在坑的深处放上岩浆
并恢复周围环境
这样整个机关就设置好啦~
当熊孩子满怀信心地拆掉压力板
想要进入基地的时候
ta就会发现机关还是被触发了
这样一定可以防范熊孩子来捣乱了!
相信经过小官微的“帮助”
小伙伴的基地一定可以保住了
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