我们将于周一(09月06日)的凌晨5点调整本周限免式神,新的限免式神为铁鼠、山兔、跳跳妹妹、犬神、清姬、大天狗、鬼使黑、白童子。
拥有[福神月契]的阴阳师有额外限免式神为缘结神、面灵气。
其中鬼使黑、白童子为难度较高的式神,进入平安京时间小于7天的阴阳师无法免费使用他们进行战斗。
1、猫掌柜
在[黑之助]助战状态下,猫掌柜二技能[猫猫乱斗]和三技能[猫猫召来]的连招有着较强的远程消耗能力且难以被反制,我们决定适当下调其伤害。
三技能[猫猫召来]:
伤害从70/100/130/160/190/220/250(+100%攻击)下调至40/70/100/130/160/190/220(+100%攻击)。
2、白童子
在此前的调整中,我们希望通过对技能伤害的削弱来平衡机制调整对白童子连招流畅性的提升,防止后排式神面对他时显得过于无力。但就实际表现而言,基础伤害的削弱对白童子的对线能力有了过大幅度的影响,因此,我们决定对其一技能[招魂幡]的基础伤害进行上调。
一技能[招魂幡]:
伤害从70/120/170/220/270(+30%法强)上调至70/130/190/250/310(+30%法强)。
新增:对士兵造成120%伤害。
3、十六谷
我们希望通过一技能[鸣梭]和终极技能[转圜无间]的调整来降低十六谷技能的命中难度,使其伤害更为稳定。
一技能[鸣梭]:
天梭生成时间下调。
天梭弹道速度下调。
法强加成从35%上调至40%。
终极技能[转圜无间]:
向中心的吸引速度上调。
4、酒吞童子
酒吞童子在目前的上路环境中,整体对线和团战期的表现都比较一般。我们将上调其鬼怒状态技能强度,使得酒吞童子可以更好的利用其强化机制,同时我们将适度下调其位移技能冷却时间,适当弥补其在机动性上的差距。
1技能[狂啸]:
鬼怒状态生命回复的最大生命百分比从3.75/4.5/5.25/6/6.75%上调至5/6/7/8/9%。
2技能[鬼拳]:
鬼怒状态忽视护甲效果从14/18/22/26/30%上调至16/21/26/31/36%。
3技能[狂行]:
冷却时间从14秒下调至12秒。
5、缘结神
缘结神的终极技能集结的效果在中后期的八岐大蛇争夺以及推进中有着较高的战略价值,同时缘结神自身也有着较强的保护和承伤能力,这使得缘结神整体较为全面。我们将适当下调其双抗成长以及护盾的等级加成。
特质[缘达成]:
双抗成长从2下调至1.6。
1技能[绯色花月]:
护盾等级加成从5下调至3.5。
6、桔梗
我们将适当上调桔梗的穿透效果以提升其后期输出,同时,我们上调了其终极技能的范围和控制效果,希望能提升该技能的保护能力。
1技能[死魂虫]:
强化后物理穿透效果从15%上调至20%。
终极技能[巫女结界]:
范围从350码上调至425码。
眩晕时间从0.8/1/1.2秒上调至1.6秒。
7、般若
般若在上次调整之后,整体增强幅度低于预期,我们将追加调整其1技能印记的伤害和基础属性。
基础属性:
基础护甲从57上调至62。
基础生命回复从12上调至16。
1技能[嫉恨之心]:
攻击加成从16/21/26/31/36%上调至20/25/30/35/40%。
8、傀儡师
我们将小幅下调傀儡师远程形态伤害,以控制傀儡师前中期伤害。同时我们将部分伤害从3技能调整至2技能,希望能将伤害更侧重于蓄力释放的2技能。
2技能[傀儡·冲锋]:
基础伤害从110/170/230/290/350/410(+110%额外攻击)调整至100/160/220/280/340/400(+125%额外攻击)。
3技能[傀儡·爆发]:
伤害从60/110/160/210/260/310(+100%额外攻击)下调至60/105/150/195/240/285(+75%额外攻击)。
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1、智能施法选敌优化:
我们将尝试对部分技能的智能施法选敌进行优化,第一批调整的有青行灯的2技能和小袖之手的1技能。
青行灯2技能绝大多数情况都是用于伤害、减速、减抗敌方式神,而非对友方释放,所以智能施法将不会选择友方目标,以避免在极限距离下出现在脚下施法的情况;小袖之手的1技能目前在连线状态下,普攻将优先选择同优先级被连线的目标而非低血量目标,希望能解决小袖之手在旁边有其他目标时,有时难以攻击到连线目标的问题。
2、技能指示器优化
优化跳跳哥哥3技能[集煞阵]施法指示器,施法指示器靠近敌方防御塔时会显示防御塔攻击范围
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