这几日,小伙伴和小官微吐槽
晚上路上太黑了都看不清
一不小心就转角遇到“怪”
虽然有火把可以随身携带
但是需要边走边放
还只能固定在原地发光
实在是太麻烦了
为了让小伙伴走夜路不再摸黑
小官微特地学习了几个指令
来帮助大家解决夜间照明难题
下面就和小官微一起来看看吧~
首先我们需要在森林的玫瑰丛旁
找到一朵大蘑菇
挖开大蘑菇
就能找到命令方块啦!
没有找到这棵大蘑菇的冒险家(老实人),可以输入
/give @s command_block得到命令方块~
接下来我们就来制作一个照明头套吧
本次一共需要用到
4个命令方块、1个红石比较器
1个普通方块和1个红石火把
并将它们依次参照图放置
放置好后就是输入指令的环节啦
先从右边的方块开始
在1号命令方块中输入
enchant @a sharpness
方块类型设置为循环
条件为无条件
红石设为保持开启
Sharpness表示锋利属性,拿出武器时即可激发命令~
在2号命令方块中输入
effect @a night_vision 1
方块类型设置为连锁
条件为有条件的
红石设为保持开启
然后,在3号命令方块中输入
replaceitem entity @a slot.armor.head 0 carved_pumpkin 1
方块类型设置为连锁
条件为有条件的
红石设为保持开启
最后,在4号命令方块中输入
replaceitem entity @a slot.armor.head 0 air 1
方块类型设置为循环
条件为无条件
红石设为红石控制
这些指令完成输入之后
就可以通过切换手中的武器
对照明头套进行控制啦!
在黑暗中遇到想“搞偷袭”的僵僵
一键切换让它无处可逃
说不定还能反过来吓它们一跳呢~
看着挺不错的,就是有没有更简单点的呢?
这还不容易,跟我来~
在地上放置一个命令方块
在命令方块中输入
/execute @e[type=arrow] ~~~ setblock ~~~ light_block 15
方块类型设置为循环
条件为无条件
红石设置为保持开启
这条指令可以使箭周边空气替换成照明方块
是不会占用空间的哦!
数字15是指的是召唤的照明方块的亮度
冒险家们可以根据自己的需求在1-15中选择~
将手中的箭向黑暗中射去
箭过之处一片光明
光之化身就是你啦!
还可以将命令方块中的指令改为
/execute @a[rxm=45] ~~~ fill ~-1~-1~-1~1~1~1 light_block 15 replace air
方块类型设置为循环
条件为无条件
红石设置为保持开启
不需要工具,自己就是移动光源
无论走到哪
只要轻轻点点头
身边都是灯火通明~
太棒了!以后就可以大胆走夜路了~
今天的指令冒险家们都学会了吗?
快去游戏里试一下吧~
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