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《王者荣耀》8月25日体验服停机更新公告 一起来看看今天的更新内容吧

2023-08-25  来自:王者荣耀官方网站  手游小王子
全文导读 亲爱的召唤师: 为了增加版本的稳定性,我们计划在2023年8月25日9:30-17:00对《王者荣耀》体验服进行停机维护。

亲爱的召唤师:

为了增加版本的稳定性,我们计划在2023年8月25日9:30-17:00对《王者荣耀》体验服进行停机维护。

【更新时间】8月25日9:30-17:00(8月25日9:00关闭PVP)

(由于更新内容较多,需要更多时间进行调试,本次更新时间延长至17:00,感谢您的支持与理解)

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【下载地址】

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端。

【更新内容】

体验服登录送点券与限定皮肤优惠券

体验服福利活动开启,登录体验服可领点券与限定皮肤优惠券!

活动时间:8月25日更新后-9月3日23:59

1、登录即领2000点券

2、拥有对应英雄可领皮肤优惠券:

诸葛亮-鹤羽星尊288点券皮肤专属优惠券

上官婉儿-妄想奇谈288点券皮肤专属优惠券

马可波罗-妄想实况288点券皮肤专属优惠券

优惠券有效期至9月3日23:59

特别提醒:达成优惠券领取条件,可自动在对应皮肤购买界面自动领取优惠券,无需前往活动中心领取哦!

随心购活动开启

参与入口:商城-商城左下角活动-随心购

活动时间:8月25日更新后~9月3日23:59

本期奖池:

活动购买价格:两个奖池分别选择一款皮肤,组合购买,价格为818点券

玩家可在荣耀臻品&王者优选分别选择一款商品,以优惠价格打包购买,该活动仅可参与一次。

该活动仅支持通过点券购买,不可通过皮肤礼品卡及心愿点兑换,活动购买皮肤不可使用点券优惠卡。

购买后皮肤将自动解锁,已拥有的皮肤无法重复购买。

诸葛亮 鹤羽星尊 限时上架

诸葛亮 鹤羽星尊皮肤限时上架体验服商城

活动时间:8月25日更新后-9月3日23:59

点券售价:1788点券

海滩美少女礼包上架

打开后可获得以下星元部件奖励:爱的火烈鸟·发型、爱的火烈鸟·泳衣、清凉浪花·武器

上架时间:8月25日更新后-9月3日23:59

价格:448点券

限时活动玩法:多重施法

不知最近怎么了,妲己宝宝居然梦到有神秘生物入侵峡谷,受到神秘力量的影响,峡谷中的英雄们也发现自己的技能发生了神奇的变化。

想知道峡谷中的战斗会变成什么样子?那就千万不要错过即将上线的限时活动玩法“多重施法”哟!

开放时间:8月25日更新后-9月3日

玩法入口:作为全新限时活动玩法,可通过大厅活动玩法快捷入口直接进入

战场改动

防御塔调整

保护机制调整

所有防御塔均获得防御塔保护机制:进入敌方防御塔范围内的英雄输出降低25%(该效果在4分钟后衰减为10%,10分钟后消失)

被摧毁后兵线减速机制调整

所有防御塔均获得被摧毁兵线减速机制:一塔/二塔/高地塔被摧毁后,会分别降低敌方小兵30%/60%/90%移动速度,持续3秒

防御塔血量调整

二塔血量:9500 → 8500

高地塔血量:10000 → 9000

经济经验分配规则统一

我们对峡谷的资源分配规则进行统一,使河道之灵、野怪和兵线三者击败后的分配规则保持一致。

河道之灵收益:击败河道之灵获得50%基础收益+70%额外击败收益 → 击败河道之灵获得100%基础收益+50%额外击败收益(同野怪和兵线击败资源分配规则一致),并调整了河道之灵的初始经济来保证单人击杀下的收益保持一致

多人经济分配比例:野怪的多人分配比例为100%/70%/56%/46%/40%,河道之灵的分配规则为范围内多人平分 → 野怪和河道之灵的多人分配比例统一为100%/80%/55%/43%/37%(同兵线的多人分配规则一致)

野区数值调整

在开局1分钟的节点,野怪的动态属性不再成长,包括血量、经济、经验等,并相应调整了野怪的基础属性。(不影响1分30秒以后节点的属性)

腥红石像之力效果调整

对野怪:每秒造成60-256点真实伤害,持续2秒,冷却0.5秒 → 立即造成70-266点真实伤害,冷却0.35秒

对非野怪:每秒造成30-128点真实伤害,持续2秒,冷却0.5秒 → 立即造成35-133点真实伤害,冷却0.35秒

英雄调整

朵莉亚

水域中的普攻:70(+8*英雄等级)(+1.0Ad)(+0.2Ap) → 1.0Ad

水域中的普攻:伤害类型:法术伤害 → 物理伤害

一技能:回音伤害:100(+30/Lv)(+0.16Ap) → 150(+30/Lv)(+0.16Ap)

三技能:基础冷却:9(-1/Lv) → 10(-1/Lv)

三技能:冷却比例:125%(-5%/Lv) → 固定120%

三技能:新增效果:刷新后的技能不消耗能量

沈梦溪

调整沈梦溪三技能的机制,为对手留出更多反应和躲避时间。

三技能:效果调整:炸弹将延迟爆炸,使用时不再需要蓄力

蒙犽

优化了蒙犽一技能释放体验,释放期间点击其他技能并不会立刻中断当前射击。

一技能:手感优化:射击期间松开按键,会朝原射击方向继续射击0.5秒

戈娅

被动:长按普攻持续发射子弹 → 长按普攻可以使沙舟进入预备加速模式,最多可蓄力三级,松手后沙舟会根据蓄力级数极速起步,冷却15秒

三技能:范围半径:500 → 400

姬小满

优化姬小满的对抗体验,降低连续控制造成的负面感受。

一技能:移除对敌人的控制效果

一技能:新增效果:对拉回的敌人造成50%减速,持续1秒

二技能:回复量:50(+50/Lv)(+0.6Ad) → 120(+24/Lv)(+0.65Ad)

遇强则离(组合技2+2):回复量:5%已损生命 → 4%最大生命

亚连

被动:伤害调整:前三次攻击物理/法术伤害15(+3*英雄等级)(+0.29Ad/Ap) → 20+(2*英雄等级)+(0.29Ad/Ap);第四次攻击真实伤害24+(5*英雄等级)(+0.43Ad) → 30(+3*英雄等级)(+0.43Ad)

二技能:效果调整:对路径上的敌人减少50%移速 → 30%

三技能:效果调整:为友方/敌方目标赋予加速/减速50% → 30%

装备调整

游走装全面升级

当前游走位大多数情况下需要通过“被动+主动”两件游走装的组合来达到团队收益的最大化,一定程度上减少了游走英雄自身的出装灵活性。我们希望通过本次游走装的升级,在保证团队收益的前提下,为游走英雄释放出更多的出装灵活性。同时,部分玩家反馈当前版本的游走装的规则有些复杂,我们也进行了适当的简化。

被动及规则调整

被动-游击/被动-奖赏

调整前:

被动-游击:与队友分配野怪和小兵收益时,不参与分配,单独获得30%金币和经验(10分钟时移除,多人出游走装时,只有经济最低的出装者生效)

被动-奖赏:经济队伍4/5时,每3秒获得3/6点金币和经验,每30秒获得1层奖赏效果(增加金币和经验效果12分钟时移除,多人出游走装时,仅经济最低的出装者生效)

调整后:

被动-游击:每3秒获得6点金币和经验(全局生效)

被动-奖赏:随等级提升获得最大生命值和主攻击属性

新增游走装通用规则

不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得30%金币和经验(效果不变,全局生效)

多人购买游走装时,仅经济最低的出装者生效,非经济最低者游走装失效(包含基础属性)

二级游走装:规则简化,属性提升

为简化二级游走装规则,移除原二级主动装备,保留被动光环类装备,并对被动光环类装备进行升级,统一它们的基础属性。

主动装备移除

移除 风之轻语、星之配饰、风灵纹章、出影晶石

光环装备升级

原二级装“鼓舞之盾”升级为二级装“近卫”,原二级装“凤鸣指环”升级为二级装“极影”,并调整装备属性与被动-奖赏与被动-游击的效果,光环效果不变。

装备属性调整

最大生命:500→600

移速:5%→6%

被动-奖赏效果调整

增加120-400最大生命

增加12-40主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)

被动-游击效果调整

每3秒获得6点金币和经验

不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得30%金币和经验

(近卫/极影的被动光环效果与原鼓舞之盾/凤鸣指环相同)

三级游走装:规则简化,属性提升

二级游走装可选择任一主动技能效果升级成三级游走装,实现“被动光环+主动技能”的灵活组合,并统一所有三级游走装的属性与被动效果,主动技能效果与调整前保持不变。

装备移除

移除 极影(改动前)、近卫荣耀、救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴

装备新增

新增“极影”系列三级装备:极影·救赎,极影·星泉、极影·奔狼、极影·形昭

新增“近卫”系列三级装备:近卫·救赎,近卫·星泉、近卫·奔狼、近卫·形昭

装备属性

+1300最大生命

+10%移速

被动-奖赏

增加180-600最大生命

增加18-60主攻击属性(1主攻击属性=1物理攻击或2法术攻击)

被动-游击

每3秒获得6点金币和经验

不与队友分配野怪/小兵收益,单独获得30%金币和经验

被动-迅捷光环/守护光环

“极影”系列三级装备:被动-迅捷光环:增加800范围友方15%攻速,15%冷却缩减和20每5秒回蓝

“近卫”系列三级装备:被动-守护光环:增加800范围友方50-120物理防御和法术防御

装备价格:1900金币

合成路径:极影/近卫+红玛瑙+红玛瑙

主动技能

三级游走装的主动技能分别与原救赎之翼、星泉、奔狼纹章、形昭之鉴效果相同

其他装备调整

梦魇之牙

基础属性:5%冷却缩减 → 10%冷却缩减

重伤被动调整:普攻/技能命中敌人后降低其50%生命回复和吸血效果,持续3秒 → 普攻/技能命中敌人后降低其35%生命回复和吸血效果,持续3秒

制裁之刃

基础属性:500生命-u0026gt;15%攻速

重伤效果调整:普攻/技能命中敌人后降低其50%生命回复和吸血效果,持续3秒 → 普攻/技能命中敌人后降低其35%生命回复和吸血效果,持续3秒

配方修改:血魂刀+雷鸣刃+红玛瑙 → 血魂刀+雷鸣刃+匕首

红莲斗篷

被动-业炎:每秒对300范围内敌人造成2%最大生命法术伤害,对小兵和野怪额外造成2%最大生命法术伤害 → 每3秒冲击300范围内敌人并造成灼烧效果,每秒造成50-120 (+3%额外生命)法术伤害(对兵线和野怪灼烧伤害翻倍),持续3秒

新增被动-重伤:灼烧效果会降低敌方35%生命回复和吸血效果,持续3秒

影忍之足

被动:减少15%普攻伤害 → 减少8%物理伤害

峡谷品质优化

小队头像清晰度优化

友方技能冷却信息优化:小队头像大招提示区新增大招没蓝或没能量释放的状态提醒,大招5秒倒计时

队友实时状态提醒优化:队友残血状态表达(低于20%血量显示)

队友开麦信息优化:更新小队头像麦克风开启视觉效果

系统提示优化

我们结合现有系统播报,新增了系统提示(仅王者以下段位显示),便于玩家们更清晰地了解战场随时间推移所发生的变化,及时调整战术或对抗策略。

【开局2分钟】传送阵激活

【开局4分钟】野区和防御塔保护消失,弩车出击

【开局10分钟】传送阵关闭,弩车升级为炮车

【开局20分钟】兵线强化

局内金币体系清晰度优化

统一优化局内金币相关的信息传达,并更新局内金币图标符号的视觉效果

移除获得金币后的字母飘字

改动前:

改动后:

游走装金币图标识别度优化,更新金币符号样式

改动前:

改动后:

更新商店入口图标的金币符号样式,并调整金币数值颜色

改动前:

改动后:

更新战绩面板的金币符号样式

改动前:

改动后:

峡谷百科新增峡谷风物志

现在玩家们可以通过峡谷风物志深入了解战场单位的起源

高光播报与互动信号更新

高光播报新增

【急速封神】:姜子牙在7分钟前完成封神

【贯穿之枪】:雅典娜在7秒内打出2次三环并且完成击败

互动信号新增

【等我吃线】:中路、发育路和对抗路英雄可在自身距离兵线较远且有其他玩家在自己分路兵线附近时,通过拖拽镜头的方式触发

战斗体验优化

关键技能打断保护优化

部分英雄技能在施法前摇阶段被打断后会直接进入冷却,我们希望优化这种情况发生时导致的不良体验。

优化了部分英雄技能的施法逻辑:技能在施法前摇阶段被打断,则返还冷却时间

优化前:

优化后:

本期优化名单:

命中逻辑优化

优化了英雄技能的命中检测效率,解决部分情况下高速位移或高速飞行物导致的命中失效问题。

优化前:

优化后:

局内头像选敌顺序优化

优化了局内头像选敌的排序,现在敌人会按照对抗路、打野、中路、发育路、游走(从右上到左下)的顺序出现,而非随机,以提升局内索敌操作的舒适性与准确性。

加载界面、计分板排序优化

优化了加载界面和计分板的排序方式。优化后的加载界面和计分板将按照对抗路、打野、中路、发育路、游走(从左到右)的顺序出现,而非随机。(当有亲密关系时,加载页面仍会优先将有亲密关系的玩家排在相邻位置)

加载界面优化前:

加载优化后:

计分板优化前:

计分板优化后:

普通攻击精准选敌表现优化

优化了普通攻击精准选敌时的美术表现,帮助玩家更精准地选中敌人。

优化前:

优化后:

游走装(打野装)游击效果金币显示优化

新增了游走装(打野装)游击效果生效时的金币显示样式,帮助玩家更好地确认游击效果是否生效。

常规获取金币显示:

成功补刀金币显示:

技能充能规则优化

对局中偶尔会遇到开局忘记学技能,到线上后发现自己的技能只有一层充能的尴尬情况。现在未学习技能时,充能类技能也会自动充能了。

本期优化名单:

表现清晰度优化

兰陵王

优化了隐身特性条的表现形式(隐身前双方可见),更实时、清晰地传达破隐状态和时间

优化了大招的表现和指示器,更清晰地传达身后的伤害区域(动画时间和区域大小保持一致)

战斗设置优化

推出按键放大布局方案

我们发现玩家们存在较为普遍的放大按键的需求,因此我们推出了一套系统自带的按键放大布局方案,可以通过“设置—布局—自定义布局—按键放大方案”选择这套方案。

默认方案:

按键放大方案:

优化操作设置界面排版与功能

优化了“设置—操作”界面的一些功能,修复了部分BUG,增加了“全英雄通用设置”的“恢复默认”功能。根据玩家们的使用率和满意度,更改了部分选项的默认设置,同时移除了一些使用率不高的功能。

新增“全英雄通用设置”的“恢复默认”功能:

移除了“攻击敌方方式”与“镜头移动”的模式选择

移除了攻击模式中的“目标锁定模式”

基础体验优化

我们在本赛季正式开启了“健康管理”长期计划,以解决大家偶尔发热卡顿、游戏包体越来越大等问题,目前首期“版本更新体验”优化已上线正式服,包括下载体验优化、资源下载中心,过期资源清理等。下赛季我们将如期推出第二期优化,包括启动性能优化、版本更新持续优化、邮件一键领取、闲时更新等,期望为大家带来更上一层楼的基础体验!

新增资源管理中心

新版本的资源管理功能,可支持玩家删除、下载部分游戏资源。本赛季将支持“英雄展示模型”与“部分天工玩法“的资源管理。

英雄展示模型资源清理:局外英雄的展示会从模型变为英雄海报,重新下载该资源即可显示为模型

部分天工玩法资源清理:清理对应的玩法,在重新下载该资源前,将不可再参与对应玩法

(清理资源后,可于资源下载中心重新下载)

资源清理流程:前往游戏设置-资源管理中心进行资源管理,确认清理所选资源后,若过期资源也过多,则会自动同时进行过期资源清理(为了游戏运行的稳定,清理资源需要重启游戏完成,如果小伙伴勾选了资源,但没有立即执行重启+清理,该资源将无法完成清理。)

下载体验优化

资源快捷下载

赛季更新后,当局外皮肤、英雄显示为海报或局外部分功能界面的资源处于待下载状态时,点击下载按钮,即可立即下载对应的模型或图片资源

边玩边下提速

新赛季更新后的登录阶段,需要下载的资源包将进一步减少,也会有更多内容加入边玩边下。同时,边玩边下的下载速度也将提升。

局内外系统性能优化

新版本中,我们针对局内外系统的整体性能进行了优化。

整体帧率将会更稳定:同一帧率模式下,新赛季的战场体验将会更加流畅

全场景加载更流畅:新赛季资源包安装阶段,资源加载速度将更快;对局加载时,天幕的加载和播放也将更加流畅,整体载入速度将会有一定提升;局外系统界面响应将更加灵敏,界面切换更流畅

邮件领取基础体验优化

当有大量奖励时,玩家快速领取会导致领奖界面频繁弹出,操作复杂。新版本中,将支持一键领取邮箱中所有附件。

针对不同物品类型,我们也将合并展示,方便操作

闲时更新

新版本开启资源预下载时,部分安卓用户可在游戏内或平台内,开启”闲时网络下载“功能。

开启【闲时网络下载】后,当用户的设备处于息屏(未使用)、充电、连接WiFi状态,系统会对王者的新版本资源进行更新,此时如果玩家启用手机则会自动暂停。

局外系统优化

组队邀请优化

关于组队邀请,我们关注到大家持续在反馈许多使用上不够便捷、高效的痛点,因此本次更新针对这些问题对邀请全链路进行了优化。

更简洁、清晰的邀请界面

我们重新梳理了邀请界面的信息展示,以缓解信息传达不足的问题

新增“想玩英雄”展示,优化视觉效果:

更高效地查看、处理组队中状态时的邀请消息

缩短处理步骤:在组队时收到邀请消息,可一步对消息进行高效处理

整合叠加消息:我们对多类和多个组队消息(邀请、求组队)叠加的状态也进行了整合,玩家点击可同时查看和处理各类组队消息

结算时无法收到邀请消息的问题解决

之前结算时无法收到被邀/求邀,可能导致好友之间产生误解。为了避免这种情况,我们在结算时也添加了和组队场景一致的邀请信息提示与查看功能。

结算状态也能够接受和发起邀请,随时进入好友房间:

结算新增邀请功能

当本局有欣赏的队友时,原有流程步骤需要返回房间后再邀请对应的队友进行组队。现在,点赞认可后按钮将调整为邀请组队按钮,整个体验步骤更自然,欣赏TA就和TA一起开黑吧~

排行榜系统优化

我们收到了很多玩家关于排行榜系统的使用反馈,大家对排行榜提出了许多非常有价值的意见。基于此,我们在新版本对排行榜系统进行了一系列的优化。欢迎大家前往体验服进行体验后,给我们更多体验反馈,以帮助我们持续迭代。

排行榜排名范围调整

将所有类型排行榜排名范围调整为按战区地理位置排名:

新增排行战区排行称号奖励

为所有战区排行榜添加战区称号的奖励,根据玩家战区排名不同发放不同的称号(每周一1:00根据排名情况发放):

新增战区排行称号展示,可同时展示玩家战区与称号名称:

新增亲密关系排行榜

我们新增了所有亲密关系的排行榜,与你的好兄弟、好闺蜜一起上榜吧~

段位榜奖励调整

原有全区排行榜段位排名加载界面展示奖励,将调整为市级、省级、全国三级段位排名展示,

并根据玩家具体排名展示排名数字:

排行榜其它调整

移除了部分排行榜

新增各排行榜规则描述

优化了排行榜信息展示

将玩法相关排行榜展示在各自的玩法系统中

将荣耀分路排行榜从荣耀英雄榜移出,并添加单独入口

加载界面优化

一直以来,玩家们都在向我们传达“想要更好展示自己”的诉求,我们期望在加载界面新增更多展示的出口,让大家能够更好的表达自己:我们新增了加载界面点击交互功能,玩家可以选择不同的个性称号来展示自己想表达的内容,同时我们更形象地展示了组队时亲密关系,与你最重要的那个人一起尽情展示吧!

新增加载界面点击功能:点击加载界面的英雄卡片后将展示个人卡片

英雄之路优化

新增隐私开关,关闭后不再在个人主页-英雄界面、选将界面、结算界面显示战斗风格及称号

优化了8级熟练度小图标,使其与大图标的样式更加贴近:

优化前:

优化后:

商城系统优化

热门推荐视觉轻量化

我们收到了许多玩家的反馈和建议,由于目前的商城导航结构比较复杂,难以查找和预览商品。针对这些问题,我们对首页和一级导航进行了优化:简化了界面的信息提示,增加了商品的预览范围,让商城整体界面更加简洁清爽,操作更符合直觉。此外,直接左右滑屏即可切换首屏推荐内容。

调整前:

调整后:

热门推荐支持动态半身像展示

首页增加了动态半身像的展示功能,当推荐内容为半身像尺寸时,可直接预览其动态效果。

商城活动整合

我们将商城中的夺宝和商城中的限时活动整合为了独立入口,并将在新活动上线时通过更清晰的气泡方式传达信息。

同样地,商城内的活动也整合为了统一入口,不再在特惠页签展示。

特别提醒:8月25日更新后~9月3日23:59,体验服随心购活动限时开启,荣耀臻品&王者优选分别选择一款商品,以优惠价格818点券打包购买。

优惠券满足条件后自动领取

当该皮肤有优惠券,且玩家已满足优惠券领取条件,将自动领取优惠券,无需再次前往活动点击领取。

特别提醒:8月25日更新后-9月3日23:59,诸葛亮-鹤羽星尊限时上架体验服商城。

另外,拥有对应英雄,即可获取诸葛亮-鹤羽星尊、上官婉儿-妄想奇谈、马可波罗-妄想实况288点券皮肤专属优惠券!

调整分类逻辑及分类图标

英雄页面:

个性按键:

局内特效:

特惠礼包:

星元推荐增加前往体验功能

星元及星元搭配均支持前往训练营体验

星元礼包优惠提醒功能优化

当玩家购买的星元部件,同时存在优惠礼包里售卖时,我们将原有的弹窗提醒,优化为购买界面的选项提醒。玩家可根据自己的购买需求,在购买界面自行选择单独购买部件,或通过优惠礼包进行购买整套星元部件。

当星元部件有优惠礼包上架售卖时,我们也会在星元推荐页面,增加优惠礼包的展示,以便玩家找到所需商品。

礼物中心道具增加排序及搜索功能

我们收到较多玩家反馈,在赠送道具时,无法输入名称筛选,导致赠送个性按键等资源的找寻过程非常繁琐。对此我们新增了排序和搜索功能。

新增排序和搜索功能,可通过输入商品名称,直接搜索对应的商品道具

问题修复

修复了戈娅连续松按普攻可以获得异常加速的问题

修复了阿轲对正面非英雄单位造成额外伤害的被动在阵亡后失效的问题

修复了老夫子二技能反击效果与普攻同时触发时被动次数增加异常的问题

修复了花木兰对目标叠加的被动消失时会暴露自身视野的问题

修复了李白二三技能进入不可选中时偶现仍可被控制的问题

修复了莱西奥普攻在特定角度时偶现伤害丢失的问题

修复了莱西奥三技能衔接二技能时偶现三技能被打断的问题

修复了百里守约二三技能衔接闪现时朝向异常的问题

修复了刘禅部分技能对闪影花可造成伤害的问题

修复了达摩二技能偶现音效残留的问题

修复了刘邦专精装二技能按下时的索敌问题

修复了暗影战斧穿透效果未立即随等级成长与偶现丢失的问题

王者荣耀官方合作网站: https://www.gaoshouyou.com/txyxzj

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