你关心的调整优化,这里都有
各位骑士好呀!我是喵老板!
根据喵老板这一个月在评论区的暗中观察
发现骑士们对以下几点内容非常关心
星之转运屋返场、全新玩法、一键领取功能...
这不,喵老板又把策划抓来
针对骑士们关心的问题答疑解惑啦!
话不多说,直接开始!
问题一:能否给组队MVP玩家增加一些奖励,每次看到自己输出最高,结果掉落的东西却远不如队友,心态立马就不好了
回复:我们目前正在考虑保证和优化组队中表现优异的玩家获得,初步可能会从友情点的获取和兑换内容方向进行优化,副本中的实际掉落内容也在考虑中
问题二:锻钢获取途径和掉落数量太少了,随着装备强化等级提升,需要的锻钢量和副本的掉落量差距太大,想升级一件装备所需要的成本太高了,能否提升在这方面的资源获取途径
回复:目前正在逐步放开锻钢的获取途径和数量,会在已有玩法和商店兑换中加大锻钢的投放量级,大家可以关注下后续更新;另外之后还会陆续推出一些新的玩法和活动,也会增加锻钢的投放途径和投放数量
问题三:转运屋活动已经好久没返场了,目前部分资源溢出很严重,能否在新年前返场该活动,或者是每月一次的常驻。
回复:转运屋活动会在年前开放1次,之后会定期开放,方便各位龙骑士们合理规划自身资源;公会讨伐的一键领取功能近期也会上线,方便大家领奖。
问题四:当前主线一更新就很快能打通了,然后后续可玩的内容就很少,可否出一些困难秘境和困难主线,提升掉落率,且能增加可玩性~
回复:困难主线马上就会和大家见面啦,另外像雪地探险这类可玩性相对较高的玩法,我们也会持续的进行更新和开发,后续会有更多好玩的内容开放给各位龙骑士们
问题五:能否出一个类似打木桩的功能,方便我们解锁新龙的时候去测试一些数值属性
回复:由于各种幻化龙的适配环境比较多样,单一的木桩环境并不能很好的体现不同幻化龙的能力,反而可能在一定程度上会有一些误导。但是我们也在持续收集各位玩家的需求,在综合各种情况下,补充这个功能
问题六:金币冗余过于严重,可否增加金币的消耗渠道,比如这次冰雪嘉年华的扭蛋机形式就很不错,让玩家通过扭蛋机抽奖的形式去消耗金币获取其他资源
回复:这是一个好建议,后续我们会推出一些新的活动形式,来帮助玩家合理调配资源;另外,在后续更新的新功能中,也会为大家提供一些合理的金币消耗途径
问题七:目前的玩法还是偏单机,主线、秘境都打通关后就不知道干什么了,后续会出对战、竞速之类的核心玩法吗
回复:会的,后续我们除了持续更新现有的主线、试炼等玩法内容外,还会增加更多合作和对抗类玩法,这些玩法会在后续的更新中陆续开放给大家,以及如果大家对于玩法、养成以及幻化龙的设计上有一些想法和意见,欢迎大家联系我们的客服同学或者在论坛上留言,对于大家的建议,项目组这边都是会持续关注哒
本期策划答疑到此结束啦
在此喵老板感谢所有向我们建言献策的骑士
各位骑士还有什么关心的问题
都可以在评论区内留言!
喵老板会在评论区内持续观察
认真参考各位骑士在评论区的各种意见~
并在每月底继续针对大家关注的重点问题
进行集中解答
消除大家的困扰
我们下期策划答疑见!
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