尊敬的各位勇士:
我们观察到近期排位赛存在职业平衡性体验差异的问题,也收到了很多勇士的反馈,我们深知职业平衡性对勇士们游戏体验的影响,所以尽快进行了上线首次的平衡性调整,希望能给勇士们带来更好的游戏体验。我们将于5月30日03:00~06:00对所有大区进行停服维护,以适用平衡性调整内容。本次维护预计耗时3小时,请勇士们注意分配时间。
在服务器开启后,我们将会在当日内通过邮件为勇士们发放以下奖励内容:1万金币礼盒*20、复活币礼盒(账号绑定)*3、雷米的援助礼盒(账号绑定)*30。
【更新内容】
一、职业平衡性调整
我们一直在关注和分析排位赛的数据和表现,然而近期发现狂战士和女圣骑士在排位赛中的表现超出了平衡性的范围。比如女圣骑士可以使用多样化的控制技能获得先手优势,其他职业面对女圣职者的时候较为吃力,这并不是我们预期的结果。
因此,考虑到与其他职业的胜率、技能判定、起手成功率等,进行了本次平衡性调整。目标是体现各职业的战斗风格以及提供PK投入感,保障PVP的公平性以及竞争的趣味,以该内容为目标进行更新。
【圣骑士】
洁净之光(PVP/PVE):击退距离减少;
领悟之雷(PVP):多段攻击浮空力减少;
沐天之光(PVP/PVE):浮空力增加;
光芒烬盾(PVP):增加收招延迟;浮空力减少;
光明锁环(PVP):锁环生成时间延长;增加收招延迟;
光之教诲(PVP):移动速度增加量减少(10% -> 7%);
【鬼泣】
死亡墓碑(PVP):添加施放霸体;
冰霜之萨亚(PVP):增加冻冰概率(14级标准:39.5% -> 49.5%);
鬼影剑:狂怒(PVP):收招阶段霸体删除;
【狂战士】
暴走(PVP):硬直增加值减少(1000 -> 100);异常状态抗性增加值减少(200 -> 20);移速增加值减少(10级标准:10.5% -> 7%);
绝念除恶击(PVP):增加起手延迟;
爆发之刃(PVP/PVE):减少起手延迟;
愤怒狂刃(PVP):攻击范围减少;
【散打】
升龙拳(PVP/PVE):突进速度增加;
连环进击破(PVP/PVE):第4击延迟减少;
铁山靠(PVP/PVE):Y轴范围增加;
【气功师】
幻影爆碎(PVP):爆发范围减少;被击者的僵直减少;
幻影进击(PVP/PVE):减少起手延迟;
狮子吼:(PVP)施放时添加霸体;(PVP/PVE) 被击者僵直增加;
【漫游枪手】
普通攻击(PVP/PVE):Z轴攻击范围增加;
快速拔枪(PVP/PVE):普通攻击拔枪速度增加(10% -> 50%);
左轮精通(PVP/PVE):连射速度增加(30% -> 50%);
快速填装(PVP/PVE):填装速度增加(20% -> 30%);
浮空劫机(PVP):回旋踢移动距离以及速度增加;
多重射击(PVP/PVE):攻击延迟减少;
三连发(PVP/PVE):攻击延迟减少;
双鹰回旋(PVP):被击者的僵直减少;多段攻击的间隔时间减少;
【枪炮师】
翼风漩裂(PVP/PVE):修复重火器精通技能攻击力增加没适用的问题;
费米-92刺弹炮(PVP/PVE): 减少收招延迟;
费米-31榴弹发射器(PVP):爆发范围减少;
破坏者-90碉堡轰炸(PVP):起手时添加霸体;攻击范围减小;
【元素师】
湮灭黑洞(PVP/PVE): 吸附力提升;
冰墙(PVP): 增加收招延迟;
【魔道学者】
反重力装置(PVP): 浮空力添加;
暗影斗篷(PVP): 攻击范围减小;
二、其他更新内容
添加了副本中选择其他地下城无法体验时的引导提示;
修复了偶现玩家跨服加入公会的问题;
修复了消耗品道具栏有一个空格子的前提下领取多物品邮件导致道具丢失的问题。
感谢您对《地下城与勇士:起源》手游的支持!
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