《仙魔神域》是一款以休闲闯关冒险为主线,以东方神话英雄的养成和策略阵容搭配为主要玩法的国漫放置卡牌手游,玩家在游戏中以天命人的身份招募神话角色组建超强冒险战队,并利用羁绊、克制、搭配、职业组合等属性来战胜对手!
我们通常在介绍这类型的卡牌手游时候都喜欢从剧情的角度出发,但是《仙魔神域》显然不太适合,游戏中虽然有一个“解救天机老人”的大概主线,但是所占的比例很轻,只是一个概括的引导,甚至连PVP的内容都不多,主要玩法基本上都集中在养成和战斗两个方面!
说说养成吧,《仙魔神域》手游中养成分为主角和英雄两个部分,主角本身并没有具体的职业设定,也不会直接参与游戏中的战斗,更主要的作用还是对战队整体进行属性和战力的加成,主角的养成主线是等级,但是升级经验是根据闯关、挑战、副本等内容来自动提升的,不作为玩家的养成策略考虑,除开等级之外,主角的养成还有神器、炼魂、藏品、皮肤等几个方面,每一个方面都可以进行单独的提升,能够给整体队伍带来极为庞大的基础数值!
相对于主角的养成,游戏中英雄的养成会显得更加多元化,首先游戏采用的是无废卡的模式,所有的英雄都可以通过升星来进化成最顶尖的英雄,所以在游戏中没有固定的养成思路,全凭个人喜好,只要你愿意你甚至可以拿一名1星英雄作为主C来养成,只是消耗的资源会略微多一点而已,当然,基本的等级、装备、神兵等系统也是有的,另外还有独创的灵脉、命盘系统,使得游戏中即便是同一名英雄的养成也能呈现出不同的特征来!
游戏养成的目的是为了战斗,所以接下来我们讲一下游戏中的战斗机制!
《仙魔神域》手游的战斗过程是放置的,不论是普攻、技能还是大招都全部由系统自动执行,无需玩家进行任何的手动干预,而玩家要做到的则是结合游戏的战斗机制和自动战斗规则来搭配阵容,并根据阵容的特色来安排站位进行战斗!
影响战斗胜负的第一大因素是英雄的战力,这个不用多说,小伙伴们都清楚,战力的提升则源自于前方角色和英雄的养成,但是战力的提升肯定是有瓶颈的,所以在瓶颈关卡的挑战中会更多的考验玩家的战斗策略!
游戏中玩家最多可以同时上阵6名英雄,这6名英雄拥有各自独立的职业,法师、战士、肉盾和辅助等等,最不会出错的搭配当然是各个职业俱全,形成一套有攻有防、有远有近、有战有辅的完整阵容,但是这样的搭配通常效率都不太高,特别是在面临某些特性很强的BOSS时,非常容易陷入到团灭的危险境地之中,所以这种时候我们就需要在职业的基础上更加深入的考虑不同的英雄所拥有的不同的技能,然后通过出手顺序来进行技能的衔接,用一套组合拳来击垮对手!
另外,游戏中是有阵营克制关系的,但是需要玩家完整相应的阵容任务考验,加入阵营之后才能解锁,同时,基于阵营的设定玩家在同一套阵容中上阵多名同阵营的英雄还能够激活专属的阵营羁绊,从而对整体的属性进行加成,让我们的战斗更加轻松!
除开主线的养成和战斗外,游戏中还有资源副本探索,主题BOSS挑战,PVP竞技、村庄历练等多种玩法,但是整体来说这些玩法都不算重度,会更加偏向于休闲和轻松,算是一款能够随时拿起也能够随时放下的非重度养成类冒险手游,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《仙魔神域》亲自体验一下吧!
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