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《地下城与勇士:起源》65版本哪个职业最厉害? DNF手游各职业强度全面解析!

2024-12-02  来自:地下城与勇士起源官方  xulei_928
全文导读 在DNF手游《地下城与勇士起源》的65版本中,游戏官方对11个职业的数据进行全面的调增,打破了原有的职业平衡,那么新版本中哪个职业最厉害,每个职业的特色又是什么呢?下边就给大家带来DNF手游各职业强度全面解析!

  在DNF手游《地下城与勇士起源》的65版本中,游戏官方对11个职业的数据进行全面的调增,打破了原有的职业平衡,那么新版本中哪个职业最厉害,每个职业的特色又是什么呢?下边就给大家带来DNF手游各职业强度全面解析!

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  【各职业增强数据】

  1、技能数据提升:

65版本职业调整,各个角度全面分析职业强度

  2、各职业武器数据提升:

65版本职业调整,各个角度全面分析职业强度

  3、65主动技能1级百分比:

65版本职业调整,各个角度全面分析职业强度

  数据来源于体验服,与实际上线版本可能会有差距

  【强度分析】

  1、鬼泣

65版本职业调整,各个角度全面分析职业强度

  技能数据:★★★★★☆

  毕业装备:★★★★★★★★★★

  毕业武器:★★★★★★★★

  55被动技能:★★★★★★

  65主动技能:★★★

  综合评定:★★★★★★★

  鬼泣的这个增幅在一众辅助中并不是很明显,最主要的两个爆发技能也没有得到提升,但是这并不代表鬼泣会在辅助职业中输出垫底,首先鬼泣可以穿戴版本强势套装预言套,这套装备强度非常高,鬼泣还有着本命属性的加持,再者鬼泣本身输出就是依靠小技能的持续伤害,这次技能数据提升对鬼泣影响非常大,55被动技能又优化了红绿阵的表现形式,也可以说是另类的提高了鬼泣的操作手感,65主动技能数据比较差,手感还可以

  综合下来,鬼泣在下个版本会有不错的表现

  2、阿修罗

65版本职业调整,各个角度全面分析职业强度

  技能数据:★★★★★★★★★

  毕业装备:★★★★★★

  毕业武器:★★★★★★★★

  55被动技能:★★★★

  65主动技能:★★★★★★★★

  综合评定:★★★★★★★★★

  修罗这次的改动非常大,实战提升远大于表面的数据提升,阿修罗伤害在55版本本身就不是很低,只不过对操作要求很高,极限打造的阿修罗加上高玩操作,已经可以单人挑战世界BOSS3.2亿了,大部分玩家打不出阿修罗真正的伤害,反而使得策划在新版本对他格外的照顾,修罗可能成为新版本最大黑马

  另外修罗的基础技能跟自身觉醒伤害挂钩,这次基础技能数据提升这么多,65主动技能数据还是全职业最高的一个,未来可期

  3、散打

65版本职业调整,各个角度全面分析职业强度

  技能数据:★★★★★★★★★

  毕业装备:★★★★★

  毕业武器:★★★★★★★★★

  55被动技能:★★

  65主动技能:★★★★★★★★

  综合评定:★★★★★★★★

  这次增强简单粗暴,全技能大幅度增强,配合65版本的强力武器,不说t0,65版本肯定t1起步,主要问题还是出在套装上,本命套稀释太多,不然是可以稳t0的,55被动技能效果基本作用不大,相反65主动技能非常出彩,干净利落的一拳爆发,伤害倍率也十分可观,不过也是同样的,爆发虽高,但是太依赖暴击,伤害浮动越来越大

  4、气功师

65版本职业调整,各个角度全面分析职业强度

  技能数据:★★★★★★

  毕业装备:★★★★★★★★★★

  毕业武器:★★★★★★★

  55被动技能:★★★★★★

  65主动技能:★★★★★

  综合评定:★★★★★★

  气功师在65版本要真正崛起了,目前从体验服来看,数据非常爆炸,技能数据大幅提升,手套基础也提升了不少,再加上55级被动效果的分身柔化效果,输出手感极其丝滑,目前来说最大的诟病还是觉醒,这次虽然提升了68%的觉醒伤害,但是依然是很低的,觉醒本身就很墨迹,伤害还不高,别的职业4级觉醒倍率高达4万百分比,而气功增强后还在3.5万徘徊,65主动技能形态也很差,不过这些对气功整体影响不是很大,相比55版本已经有了翻天覆地的变化了

  5、枪炮师

65版本职业调整,各个角度全面分析职业强度

  技能数据:★★★★★★★

  毕业装备:★★★★★★★

  毕业武器:★★★

  55被动技能:★★★★★★★

  65主动技能:★★★★★★★★

  综合评定:★★★★★★★

  在65版本,枪炮师处境可能不会很好,首先武器基础没有得到增强,也没有强势本命套装,也没有强势毕业武器,这次增强幅度也只能说是还行,整体分析就有点差了,在外服版本大枪也是这个版本进入了弱势期,55级被动技能效果还可以,提高了集中火力的柔化次数,65主动技能无论是伤害还是形态都是上上之选,就是败在装备和武器上了

  6、漫游枪手

65版本职业调整,各个角度全面分析职业强度

  技能数据:★★★★★★★★

  毕业装备:★★★★★★★★★

  毕业武器:★★★★★

  55被动技能:★★★★★★★★

  65主动技能:★★★★★★★★★

  综合评定:★★★★★★★★★

  漫游按照目前体验服数据来说,下版本表现会非常不错,除了武器不是很强势之外,其他表现都是可圈可点,毕业套有着完美适配的暗杀套,技能数据也得到了增强,新增被动技能是减少2秒溃灭射击的冷却,这个技能可是漫游的核心续航技能,65主动技能伤害可观,形态也是非常不错,稳t1的职业

  7、魔道学者

65版本职业调整,各个角度全面分析职业强度

  技能数据:★★★★★★★★★

  毕业装备:★★★★★★★★★

  毕业武器:★★★★★★

  55被动技能:★★★★

  65主动技能:★★★★★★★★★☆

  综合评定:★★★★★★★☆

  魔道可能要成为辅助职业里输出最高的那个了,这次的增强幅度太大了,扫把基础+技能数据双提升,还能享受到强势套装暗杀套的本命加成,另外关于魔道学者65主动技能的问题,很多人说这个技能太过墨迹,这里要告诉大家的是,魔道65主动技能在释放之后可以通过闪避取消后摇,并且技能还会继续维持,可以理解为一个需要闪避的脱手技能,这样再搭配上高额的数据伤害,都快顶两个剑魂65技能了

  魔道55被动技能效果不大,在实战中魔道的主流打法还是以脱手技能为主,而不是去用装置技能打伤害,有点鸡肋,不过整体评价还是很高的

  8、元素师

65版本职业调整,各个角度全面分析职业强度

  技能数据:★★★★★★★★★★

  毕业装备:★★★★★★★★★★

  毕业武器:★★★★★★★★

  55被动技能:★★★★★★★★

  65主动技能:★★★★★★★★★★

  综合评定:★★★★★★★★★☆

  策划亲女儿,虽说卡双极冰被修复了,但是依旧不妨碍元素师的幻神地位,本身在55版本就是幻神了,65版本还要增幅那么多,还能穿戴本命预言套,法杖基础数据也有不小的提升,65版本初期幻神已经归位

  笔者也有点搞不懂,元素师都已经这么强了,为啥还要增强那么高的技能数据,仅仅是为了弥补极冰盛宴没办法卡40秒的削弱吗,已经很难去判断元素师在65版本会有多强势了,55被动技能还增加了移动施法时的霸体效果,输出手感也得到了大幅提升,移动施法再也不怕被打断了,不知道会拉开其他职业多少差距

  9、剑豪

65版本职业调整,各个角度全面分析职业强度

  技能数据:★★★★★★★

  毕业装备:★★★★★★★★★★

  毕业武器:★★★★★★★★

  55被动技能:★

  65主动技能:★★

  综合评定:★★★★★☆

  为啥每次剑豪增强看着都有点难受的感觉?看着不上不下,非常难受,虽说光剑数据大幅度增强,剑豪也能穿强势本命套,真这么对比下,剑豪可能依然没辅助职业伤害高,在55版本辅助职业伤害是要比剑豪强一头的,职业增强后,这个境地变化不会太大

  我们细看一下,新增55被动效果是减少觉醒被动净化异常的冷却时间,本来是每45秒净化一次异常的垃圾效果,现在变成了每35秒净化一次异常的垃圾效果,笔者的想法是不如闪亮雷米;新增的65主动技能,技能倍率低,冲刺距离不可控,技能后摇长,用闪避取消后摇会把伤害给柔没了,剑豪玩家们做好前期坐牢的准备

  10、暗帝

65版本职业调整,各个角度全面分析职业强度

  技能数据:★★★★★★★★

  毕业装备:★★★★★

  毕业武器:★★★★★★★☆

  55被动技能:★★★★★★

  65主动技能:★★★★★★

  综合评定:★★★★★★

  暗帝这次提升不小,职业数据不低,在上版本吃了套装的亏,65版本套装依然不是很强势,本身玩家受众群体很少,缺失暗帝实战数据伤害,从技能手感来说暗帝还是不错的,新增的55被动技能,也拯救了暗帝开始时的技能空洞期,65主动技能数据虽然一般,但是手感挺好,还带自动锁定功能,下版本表现不会很出彩,也不会特别的拉跨

  11、奶妈

65版本职业调整,各个角度全面分析职业强度

  技能数据:★★★★★★★★☆

  毕业装备:★★★★★★★

  毕业武器:★★★★★★

  55被动技能:★★★★★★★

  65主动技能:★★★★★

  综合评定:★★★★★★☆

  奶妈这次真的是闷声发大财了,光杖数据提升二十多,职业技能数据又提升二十多,如果策划之前所说的辅助职业主c玩法落实,到时应该会有很奇妙的化学反应产生

  奶妈的55被动技能提升很全面,大幅提升了小技能的释放手感,65主动技能伤害数据一般,手感一般,不过在这次基础数值的大幅提升下,奶妈的表现应该也是不错的

  12、狂战士

65版本职业调整,各个角度全面分析职业强度

  技能数据:★★★★★★★

  毕业装备:★★★★★

  毕业武器:★★★★★★★

  55被动技能:★

  65主动技能:★★★★★★★★

  综合评定:★★★★★★★

  硬吃老本的职业,新版本处境堪忧,但是大家不要担心,策划会增强的,毕竟红眼玩家群体太过庞大了

  新增55被动技能,对红眼来说基本没用,提高死亡抗拒的回血效果以及释放时的血量刻度,65主动技能还行。倍率一般,手感不错,并且有抓取判定,新版本狂战士没有太大调整最主要原因还是玩家数量太多,并且在55版本末期表现太过出彩,一般情况下,哪个职业版本末期越强,那到下个版本就越弱

  13、剑魂

65版本职业调整,各个角度全面分析职业强度

  技能数据:★★★★★★★

  毕业装备:★★★★★

  毕业武器:★★★★★★★

  55被动技能:★★★★

  65主动技能:★★★

  综合评定:★★★★★★

  剑魂这次数据没有增强,但是不代表剑魂在新版本强度低了,光剑在65版本增强幅度很大,选择一套好的套装,剑魂输出也不会很低,目前来看强度应该在t1.5-t2之间,65主动技能跟外服一样,很鸡肋,虽然是脱手技能,但是数值太低了,技能点需求还很多,剑魂可能会考虑放弃这个技能,55被动技能是增加除流心技能外的柔化效果,提升了手感

  14、剑宗

65版本职业调整,各个角度全面分析职业强度

  技能数据:★★★★★★★

  毕业装备:★★★★★

  毕业武器:★★★★★★★★

  55被动技能:★★

  65主动技能:★★★★

  综合评定:★★★★★★☆

  跟剑魂类似,在下版本要吃武器红利的职业,剑宗在本次技能数据增强中并没有在列,其本身技能数据已经很高了,仅仅是因为武器原因在55版本没有发挥出职业真正的伤害,现在太刀大幅度增强,剑宗不用再去使用巨剑了,再加上太刀精通的高额攻击加成,剑宗即使没有提升数据强度也是不差,新增55被动技能可以提升柔化次数,对剑宗来说比较鸡肋,65主动技能是脱手技能,但是数值不高,排在倒数的位置,职业整体应该是t1.5-t2之间的强度

  15、剑魔

65版本职业调整,各个角度全面分析职业强度

  技能数据:★★★★★☆

  毕业装备:★★★★★

  毕业武器:★★★★★★

  55被动技能:★

  65主动技能:★★★★★

  综合评定:★★★★★

  一个被策划遗忘的职业,技能数据拉跨,技能形态拉跨,套装、武器没一个强的,本来就只比辅助职业强一线,不出意外下版本全职业倒一没跑了

  新增的55被动技能提升的是40技能打小怪的效果,真不知道怎么做出来的这个被动技能,65主动技能伤害倍率一般,技能形态一般,不能拖手,闪避会中断技能,应该在未来还会有次加强

  这些就是本期给各位玩家带来的《地下城与勇士:起源》65版本哪个职业最厉害的全部内容了。希望这些内容能够让大家在游戏中更加舒心,后续我们也将不间断的分享更多地下城与勇士起源的相关内容,请大家继续支持我们。

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