《最终坚守》是一款以塔防为核心玩法的休闲策略手游,游戏在传统塔防的基础上又加入了DBG卡牌构筑和肉鸽等元素,使得游戏呈现出更多的趣味性和策略性!
先说简单说两句游戏的主线吧,没啥特殊的,主线就是冒险闯关,玩家扮演“河姆镇”上的一名巧匠,在魔王大军入侵之际披上甲胄,利用工匠的技巧来制作拥有各种功能的陷阱,并借助秘宝、勇士技能等搭配来阻击敌人的前进!
游戏玩法的重点还是塔防战斗,所以我们重点给大家介绍一下游戏中的战斗机制!
从流程上来说,我们开始游戏后需要先选择关卡,进入关卡后选择一名勇士一同参加战斗,进入关卡后会显示我们的战场路线,路上会触发各种事件,玩家需要合理的规划前进方向,这里的战场事件并不是单纯的指战斗,在《最终坚守》手游中战场事件的类型非常丰富,除开战斗外还有随机彩蛋事件、藏宝处、机关房、修炼房、篝火等等十余种!彩蛋事件就是指冒险旅程中随机碰到的各种事件,玩家通过作出不同的选择来获取各种奖励,当然也可能是惩罚,而藏宝处可以获取秘宝,机关房可以获得陷阱,铁匠铺的作用是强化陷阱;此外我们还可以通过篝火来恢复生命,通过商店来购买物品,通过修连锁来学习不同的技能!
每一个关卡的战斗都分为普通挑战、勇士挑战和英雄挑战三种难度,玩家可以逐级解锁,难度也是递增的趋势,当然难度越高奖励也就越丰厚!
《最后坚守》中的塔防战场主要由传送门,行进通道,核心三个主要部分,敌人将会通过传送门大批量的涌出,而地图上标识的蓝线就是敌人的进攻路线(随着关卡难度的提升也会有其他颜色的线条,可能会有多个批次的敌人同时发起进攻),也就是敌人的行进通道,行进通道最后的目的地都是我们要保护的核心,当核心被敌人进入就会扣除玩家的生命值,当生命值降为0的时候即代表战斗失败!
传统的塔防手游一般是在敌人的行进路线上部署各种“防御塔”来抵御或者击杀敌人,但是在《最终坚守》手游中,防御塔则换成了陷阱,而且是以“类卡牌”的形式来进行呈现,而且陷阱的数量非常多,一般的塔防手游中也就5--10种建筑类型,但是在《最后坚守》中陷阱的数量高达100+,所以这就又衍生出游戏DBG卡牌构筑的玩法,玩家需要根据不同的陷阱作用来选择进行搭配和组合,尽量让这些陷阱能够配合生效,而不是单打独斗!
除开陷阱之外,游戏中玩家还可以通过秘宝、技能来对敌人进行输出,技能在游戏中可以通过修炼房来进行提升或者获取新技能。另外,游戏还提供了抽牌区和弃牌区两个功能,主要就是为了让玩家能够更直观的了解自己当前的卡牌情况,并通过机关房、遗忘泉水等冒险途中的功能事件来空对自己的卡牌搭配进行调整!
每一场战斗都会由若干波次的敌人组成,我们可以在战斗中随时查看当前波次和总波次,从而了解当前的战斗进度,同时敌人的属性、数量等信息也可以在波次中详细查看!通过战斗我们可以获取大量的钻石奖励,钻石可以用于角色的养成,养成类型包括陷阱解锁、秘宝解锁、陷阱最大等级提升,解锁高级陷阱四种,没有技巧,直接用钻石进行购买即可。
游戏的玩法其实基本上就这样,就是非常典型的塔防模式,只是加入了很多创新的设定和机制,玩法方面也比较偏向于单机,没有特别重度的对抗或者竞技玩法,主打的就是一个休闲体验,非常适合大家在通勤路上、休息的时候打发时间用,推荐对塔防、休闲和轻策略类手游感兴趣的小伙伴来下载体验!
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