《猴哥快跑》是一款有点整体透露出轻松、无厘头韵味的休闲阵地塔防手游,游戏将塔防、肉鸽、策略、流派构筑、养成等元素结合起来,用轻松搞怪的卡通风格来进行呈现,带领玩家进入一个策略与休闲并存的奇妙世界!
游戏的美术风格非常鲜明,就是清新的卡通画风,没有太多的点缀或者太过鲜艳的色彩搭配,整体具有很浓的线条轮廓感,甚至有点像是简笔画的感觉,用寥寥几笔简洁而略带夸张的线条勾勒出人物角色的轮廓,将其外形特征无限放大,提升角色辨识度的同时也影子哦啊出一种滑稽、轻松、休闲的游戏氛围!
游戏在美术方面和世界观的设定方面还有一个很大的特色是无厘头的幽默,无论是英雄角色的外形设计还是技能效果,无论是画风还是战斗的形式都充满了一种“不可名状”的幽默感,比如大家都知道三国武将吕布战力无双,但游戏中吕布的战斗方式偏偏不走寻常路,技能名为“赤兔急行”,效果是释放一队膘肥体壮的“赤兔马”来进行物理冲撞,马越肥伤害越高……也不知道究竟是什么样的脑洞能想出这么无厘头的技能设定,后续是不是可以考虑再派出貂蝉来魅惑对手?
另外,小编要单独说一下游戏的场景设计,倒不是说场景设计的有多么写实或者细腻,而是游戏的战斗场景非常简洁,简简单单的几根线条搭配上明亮的浅色调,几乎没有一分多余的装饰,甚至已经到可以用“简单”来形容的地步,但也正是这种“留白”的处理方式与简笔画式的角色立绘更加契合,能够让玩家更专注于战斗和策略本身,避免了太过复杂的场景喧宾夺主,降低了战斗的干扰!
在游戏中的操作方面,风格与美术表现如出一辙,极为简单,没有细节的微操作,也没有复杂的组合连招,全程就是“点点点”就行,再加上游戏本身竖屏战斗的设定,单手即可轻松操作,没有任何压力,即便是首次接触这类型游戏玩法的新手玩家也可以无门槛的快速上手,而且小编实测单场战斗基本上都会控制在5分钟左右,战斗过程中不仅有很多选择的机会供玩家思索,还可以随时暂停,所以玩家利用饭后茶余、通勤路上的碎片化时间也可以体验到非常酣畅淋漓的游戏体验!
另外,你别看是一款轻松简单的塔防手游,游戏在反馈给玩家的战斗质感和畅爽体验上却丝毫不弱,虽说不上3A大作般的打斗感或者华丽特效,但这种稳扎稳打的节奏控制、满屏清怪的割草战斗快感也算是开辟了一种全新的赛道,当你看着数百名敌人从屏幕的上方向你奔涌而来,在紧急关头突然CD结束释放一个大招让满屏怪物清零,连升数级的那种爽快感真的是极为解压!
最后说句题外话,游戏的名字是《猴哥快跑》,猴哥悟空也是游戏中玩家最早解锁的英雄之一,扛着一根金箍棒英姿飒爽的站在城门楼上,有种一夫当关万夫莫开的气质,关键这个“城门楼”的设计真的非常像大圣娶亲中大圣与紫霞仙子爱情见证的那座城门,开发团队真的不考虑出个紫霞仙子来跟大圣组CP吗?荧幕经典走进现实,能圆了多少玩家心中的意难平……
总的来说,《猴哥快跑》其实不是什么大作,也没有特别复杂的策略,突出的就是一个休闲、轻松和解压,非常适合茶余饭后打发时间,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《猴哥快跑》亲自体验一下吧!
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