《狂怒》是一款以经典的端游特色为核心的冰雪攻速版的传奇手游,游戏在延续端游经典玩法、画风的同时也融入乐全新的养成机制和玩法,并用福利、挂机来为玩家的操作进行减负,致力于为玩家带来更轻松,也更热血的传奇体验!
先说游戏的美术表现吧,《狂怒》在美术和画面方面延续了经典的2D复古美术风格,但是同时也同时进行了大量的优化和提升,其中变化最大的是视觉效果,游戏用了最新的渲染技术,在原有的基础上,完善了所有的模型和材质,而且游戏不仅对基础的画面风格进行了升级,还加入了动态3D光照效果,加强了游戏中装备、建筑的表面材质的呈现,给玩家以更加细腻的视觉效果!
除开基础的风格外,游戏在美术方面最大的变化是“冰雪”主题的融入,游戏在场景中加入了大量冰川、寒霜之类的元素,空中洋洋洒洒飘落的雪花,主城建筑房顶上还未消融的雪堆,一眼望不到头的冰雪大陆……营造出一种茫壮丽的感觉,再加上大面积冷色调的运用和细节处暖色调的点缀,使得游戏中场景的表达充满了立体感和灵动感,有一种古朴而部落俗套的独特韵味!
高手游小编对游戏进行了大概4个多小时的实机评测体验,整体体验下来让小编印象最深刻的其实不是游戏的玩法或者福利,而是“人气”,先上一张主城的图,大家看看吧!
其实在小编看来,曾经的传奇之所以成功,一方面是因为那个年代本身就缺乏娱乐工具,另外一方面则是因为传奇超高的人气所孕育出来的“社交”玩法,所以对于一款传奇手游而言,人气才是游戏的核心竞争力,小编也评测过不少的传奇手游,大多打着高福利的旗号,一派热火朝天的景象,真实的情况却是“鬼服”,而《狂怒》手游中不论是挂机、打怪还是各种活动玩法中玩家都非常活跃,在部分BOSS战或者重点刷怪地图上甚至还需要“抢怪”才行,而且游戏还还原了端游中“非安全区红名PK掉装”的设定,更是进一步的提升了玩家之间PK、互动的频率,使得这个传奇江湖中,玩家彼此之间有更多的牵绊,也让这个世界更加立体而生动~!
最后说说福利吧,曾经的《传奇》端游在我记忆中最深刻的是为了一张月卡,可以省吃俭用好几天,我相信,为了传奇去网吧的不止我一个,那是一代玩家共同的青春!现在,这款1:1还原传世端游的《狂怒》直接将福利拉满,玩家花点小钱,就能体验土豪玩家的感觉,直接一锤子买卖,让你玩的舒心,玩的痛快!而对于平民玩家来说,游戏也有一套独立的福利准则,不仅上线直接将攻速、爆率拉满,有专属的平民钻石挂机地图,更是一次性赠送自动打怪、范围拾取、自动回收等特权,让玩家玩的更加轻松,而且游戏中任务,打怪,活动都有机会获取大量的真充红包,可以直接用来完成首冲任务,彻底抹平了散人和氪金大佬之间的鸿沟!
总体而言,《狂怒》这款游戏凭借特色的冰雪风格,轻松的挂机玩法为玩家呈现出焕然一新的传奇手游体验,对所有玩家开放的地图系统,还有拳拳到肉的震撼打击感,庞大到令人汗颜的免费装备系统,实属良心大作!不变的经典元素,昔日的热血情谊,回来吧兄弟,我们沙城见!
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