《口袋英雄传》是一款西方魔幻风格的3D卡牌冒险手游,游戏将卡牌的养成、策略战斗与角色扮演的剧情进行完美融合,给玩家带来一场轻松但沉浸感十足的魔幻冒险体验!
游戏是非常典型的西方魔幻卡通美术风格,采用了同题材较为少见的3D建模,通过角色模型自然流畅的打斗动作、柔和的色彩搭配以及多主题的场景切换,为玩家展现出一种既轻松明快,又富有层次感、立体感和画面纵深感的视觉效果!
既然是魔幻的题材,那么游戏的色调风格多少会偏一点“暗黑”,但是游戏并不是一黑到底,在场景的细节、角色的装饰点缀和打斗特效等方面也加入了不少亮色系的色彩,冷暖色调的结合,明暗色调的鲜明对比使得画面具有非常强烈的空间感,极大的提升了玩家在游戏中的沉浸感!
说到美术场景不得不提一下的就是游戏那原滋原味的魔幻韵味,这个很难用一幅画或者一个场景来表达,而是从背景、故事、战斗和立绘等方面贯穿了游戏的始终,特别是在伙伴的角色设定方面,不再是单一人族少年少女,而是融入了多个不同的种族:精灵、矮人、地精、牛头人……,每一个种族都具有其独特的技能、装备、姿态,在凸显英雄个性和战斗魅力的同时也进一步渲染了魔幻的味道,再加上典型的暗黑森林、地下城堡、深渊等副本场景,可以说将“魔幻”的魅力展示的淋漓尽致!
游戏的节奏控制的很不错,这个节奏不仅仅是指游戏的关卡推进速度,战斗的紧迫感表现等等,更在于对玩家心理的把握,刚进入游戏的时候关卡难度都不高,而且英雄、装备也是密集的出现,能够让玩家感觉自己玩的很“顺”,让玩家有进一步体验下去的欲望,然后在初期的挑战中则是会时不时的解锁一些新玩法来调用玩家探索的欲望,让玩家在不知不觉中就熟悉了这个魔幻大陆的运转规则,战斗机制;然后到后期挑战就会上难度,但也都在可控的范围内,玩家努努力就能击败,让玩家能够真切的感受到策略的魅力;再后来……BOSS的难度进一步拔高,玩家难免会感到无聊,所以又用超高额的奖励来吸引玩家,总感觉我再进一步就有突破的契机……小编本来只是想简单体验一下来写评测,结果就这样被吊着吊着的玩了7个多小时……
另外,小编还想说说游戏的福利表现,对于一款传统卡牌手游而言,这几乎是所有玩家关注的核心,在《口袋英雄传》手游中,英雄其实并不多,分为神话、传说和精英三个等级,精英英雄基本上在新手流程中就能全部结识,而后续的传说和神话英雄则多靠各种活动奖励和抽卡来获得,游戏中的十连没有神话保底,但是传说的概率还是很高的, 关键是,游戏的抽卡给的实在是多,虽然没有什么百抽千抽的噱头,但是玩家将抽卡奖励进行了拆分融入到每一个章节、每一个关卡的奖励中,而且什么时候领,领多少都实实在在的展现给玩家,让玩家心里有个底,还是非常不容易的,高手游小编实测首日拿个60-80抽很轻松,全神话阵容不现实,但是2神话+3传说没有一点问题,所以整体来说,玩家不用为阵容的强度发愁!
整体来看,《口袋英雄传》的玩法不算复杂,但是每一个细节都打磨的很精致,魔幻和3D这两者的结合更是使得这款游戏在小众群体中备受欢迎,对于曾经日夜奋战在艾泽拉斯的玩家来说,确实是一个非常不错的轻量化替代品!
好了,对这类型手游感兴趣的小伙伴,让我们化身勇士,集结英雄,一同开启这场奇幻冒险吧!
©2014-2023 Gaoshouyou.com. All Rights Reserved. 高手游 版权所有