《帝国王者归来》是一款以剧情任务为引导的传统MMORPG手游,游戏中玩家将扮演一名异界勇士,在救世的主线剧情引导下自由养成,去击败入侵的魔神大军,维持帝国大陆的和平与安宁!
这是一款发行至今已有10多年历史的复古MMO手游,游戏的玩法在如今看来其实已算不得新鲜,我们分成前后两个阶段来看,前期就是基于主线剧情任务的成长,后期则主要是基于国家势力的PVP和各种活动,所以今天的玩法介绍我们主要给大家介绍一些游戏中的核心机制!
职业
游戏中的职业选择非常多,即便是放到十年后的今天来看也算得上是丰富,职业先是基于东方、北欧、海神、玛雅四大阵营,每一种阵营都会对应着不同的职业和擅长领域,细节来说包括战士、侠客、巫师、海神、神器师、萨满!
战士以强大的力量和坚韧的生命力在前线承受伤害,是近战攻击的主力;侠客则以灵巧和敏捷性著称,擅长使用各种武功秘籍,在队伍中灵活多变;巫师专属于北欧阵营,掌握魔法,擅长远程攻击和控制敌人,在实战中需要注意避免近身搏斗;海神一族则以精准的弓箭技术和狩猎本能在远程攻击中表现出色,具有极强的单体物理伤害;神器师使用铳枪进行近战和远程攻击,威力巨大;玛雅萨满则通过与神灵沟通,使用吹管、长矛和秘药在战斗中生存并壮大部族!
这六大职业各具特色,相辅相成又互相克制,形成一个非常多元化的战斗体系,在后期的国战、PVP玩法、大型BOSS挑战中玩家可以通过多职业的配合来发挥出最大潜力,从战术层面实现放置回合战斗的策略化!
战斗
《帝国王者归来》的战斗机制有自动模式,但是没那么智能,除开普通攻击外,只会机械的重复上一次的技能释放流程,所以只适合于普通小怪的战斗,高阶BOSS和大型的团战还是依赖于玩家的手动操作,好在游戏战斗采用的是放置回合机制,所以操作会相对简单从容,不会让人手忙脚乱,至于胜利的判定就很简单了:当生命值降为0时即判定死亡!
游戏中的战斗最多支持5V5的同场竞技,每场战斗限时30回合,每回合会给玩家40秒的时间来进行思考和调整,便于做出战术决策!除开基本的点击释放技能外,游戏的战斗系统还包括战斗动画跳过、自动战斗托管等特色功能,为玩家带来相对便捷的战斗体验!游戏的战斗并不是简单的数值PK,而是十余种不同战斗BUFF状态叠加的综合效果,包括中毒、混乱、封魔、治疗、复活等,不同的状态效果以及基于概率的随机性为战斗增添了一些不可预测性,而玩家则需要根据战斗情况来灵活调整战术,以应对敌方的攻击!
养成系统
游戏的养成系统还是装备、技能和宠物的老三样,在如今看来都只能算是基础标配,不过游戏在单项的养成深度上要远超如今的手游,仅仅是装备系统就包含了16大部件,共计超3000种不同的装备,基于此而衍生出来的搭配更是变化万千,而且游戏种装备的获取方式非常多样,玩家可以通过任务、战斗、购买、合成等多种方法来获取和进行提升,更有专属套装所带来的额外能力加成!
游戏中的技能则更多是基于不同的职业而进行养成的,主要分为主动技能、被动技能、自动释放技能等几种,总的技能数量已经超过2000,甚至还有部分技能支持跨职业学习,使得玩家可以更随心的打造百变角色,也让游戏的战斗拥有更多的策略空间;宠物则相对要简单一些,应为宠物会自主战斗,所以玩家只需要选择并进行培养即可,不过游戏中的宠物也有超过100种,每一种宠物都拥有不同的外形、品质和技能,玩家可以通过融合来进行提升,与主角搭配形成不同的战斗流派!
其他玩法
职业、战斗、养成都只能算是游戏的基础机制,随着玩家等级和实力的提升,后续更重要的各种各样的活动玩法和社交玩法,比如基于帝国势力为单位的国战,基于个人的PVP竞技,还有包含了养成、经营在内的农场玩法等;而各种各样的活动玩法更是层出不穷:远古暗袭之地、天空之城、首杀竞速、破坏神副本、葫芦岛副本、动物园副本等等!不得不说一款已经十多岁高龄的复古手游到现在还能保持如此高的人气、运营活跃度着实不多见!
总之,《帝国王者归来》在游戏的玩法方面算是比较传统的一类,基本上就是最古早、最典型的MMORPG的模式,但是游戏在战斗和养成的策略上还是具有较强的探索性,对于厌倦了如今主流的放置RPG的玩家来说算是一个非常不错的选择,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《帝国王者归来》亲自体验一下吧!
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