《征服与荣耀》是一款国漫风格的三国放置卡牌手游,游戏将国人心中厚重的三国历史与现代幻想元素相结合,再用国风漫画和策略养成的机制进行呈现,给玩家带来一场充满奇幻色彩的三国冒险旅程!
先说说游戏的美术表现吧,《征服与荣耀》采用了国风与漫画相融合的美术风格,其中还隐隐约约有一种“卡通”的味道在其中,既保留了三国世界传统、国韵、古朴的风格又将年轻人喜欢的漫画表现形式、活力等特征表现了出来,给人一种穿越时空,未来与过去相融合的独特视觉美感!
游戏的场景设计方面则尽显大气和细节,游戏没有采用传统三国题材偏压抑的古朴色调,而是用了更加鲜亮、明快的色彩搭配和高饱和度的色调光影,为玩家营造出一个相对轻快的游戏环境!游戏中的角色立绘没有经过太多的改编,基本上能够与我们记忆中的武将形象相重叠,而且不论是静态的Live2D还是战斗中的动态形象都是等比例的角色模型,自然流畅的人物动作结合华丽的战斗特效、动画,为玩家带来一场视觉上的酣畅淋漓体验!
高手游小编对游戏进行了大概6个小时左右的实机评测体验,可以说游戏在玩法和武将的养成机制上设定都很轻松,不会让玩家感到疲惫,像是“打卡上班”一样被游戏捆绑;游戏整体是放置形式的,从头到尾玩家的操作就是点点点,武将的养成方面,独创的共鸣机制让玩家可以有选择性的养成自己心仪的角色,其它所有卡包中的英雄都会同时变强,而且英雄回退、重生等功能阴影俱全,完全没有浪费材料养成英雄的心理负担!
游戏的节奏比较快,游戏基本上算是默认开启2倍速战斗功能(第一章即可解锁),高手游小编基于2倍速实测了一下单关卡的战斗时长,BOSS关卡大概18秒左右,普通关卡一般也就12秒即可完成战斗,当然这个时间会随着玩家武将的养成度,对战BOSS的难度以及阵容搭配的变化而有所调整,但整体的效率还是挺高的,而且游戏中战斗切出、自动下一关等功能一应俱全(需要满足关卡条件解锁),所以从玩家的角度来说游戏过程是非常省心的,很适合喜欢佛系放置手游的玩家!
游戏的玩法构成方面,相较于其他打通类型的卡皮手游,《征服与荣耀》大幅降低了周边的副本、PVE、挑战等玩法的比例,在游戏中的定位将这些玩法从一种重度对抗的竞技玩法转变为“资源的获取渠道”,一方面能够提高玩家的游戏积极性,另外一方面也为玩家进一步的减负,想体验周边玩法的可以自由体验,自主选择,佛系不参加也没关系,因为主公的经验时刻都在挂机提升,主线任务也可以开启自动下一关,躺平也不用担心自己的游戏进度落后别人太多!
既然游戏的核心是卡牌,那么一定要说的就是游戏的福利了,新人玩家上线直接送SSR+十连抽,当然,这只是开胃菜,比较重磅的两个福利是3000抽+4000抽,看起来像是噱头,但真正体验之后就会发现是能落到实处的,3000抽玩家的主线闯关奖励,每通过一定的主线关卡即可解锁一轮三选一的十连抽,共计99轮;而4000抽则是新人的专属福利活动,每天登录领10/20/30/50不定的抽卡次数,具体没统计过,不过小编自己的几个小时测试是实打实的拿到了差不多150抽,各种豪横阵容不在话下!
总的来说,《征服与荣耀》用其独具美感的新国漫画风加上轻松休闲的玩法给玩家呈现出一场有趣、有策略、有代入感却不那么肝氪的三国冒险体验,对于喜欢三国故事、沉浸式角色养成的玩家来说还是非常值得入手尝试的,感兴趣的小伙伴快来下载游戏,携手红颜、武将,开启一场纵横三国的旅程吧!
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