《疯狂的阿尔法》是一款颠覆常规题材,充满恶搞趣味的末日放置卡牌手游,游戏将轻松的放置玩法、逆天的福利机制、戏谑的题材风格和极具冲击力的废土美学风格融合在一起,为玩家带来一场满是荒诞感的末世生存之旅!
先说游戏的美术风格吧,《疯狂的阿尔法》采用的一种很独特的轻暗黑风格,其实我也不知道专业的角度有没有这样一种风格,主要是因为《疯狂的阿尔法》整体的画面色调有一点点暗黑的倾向,但是又没有那么的阴郁,甚至在很多场景和角色的设计上会点缀一些鲜亮的色彩,使得画面有种“万黑从中一点红”的感觉,瞬间就提升了游戏的画面层次感!
之所以说游戏的画风独特是因为游戏在轻暗黑的基础上还有比较重度的废土元素和无厘头风格,游戏整体的场景设计有一种刻意营造出来的脏乱破败的视觉效果,与末世的主题相契合,再加上深褐色、铁锈红、荒凉黄等相对“颓废”的色彩加成,使得画面呈现出一种较为浓郁的文明崩溃破败的残破感!
当然,在小编看来游戏最大的特色是角色的设计上,注意,这里的特色不仅仅是指美术风格,更是指角色的形象和题材内容,游戏中的大部分英雄设计灵感都源自现实世界的知名人物,可能是某顶级大国的总统,可能是科技行业的某商业大佬,也可能是某位唱跳俱佳的影视明星,总之都是大家耳熟能详的人物,游戏对这些角色进行了高度的凝练,在保留其标志性的外形特征基础上,又将其生平事迹、经典语录、人物个性等融入到角色的立绘、战斗方式中去,真的可以说得上是将角色刻画的惟妙惟肖,这种“平行世界”般的独特体验,好像是打破了虚拟和现实之间的壁垒,让玩家有一种莫名的荒诞感,却又极具沉浸感!给大家贴两张游戏中经典角色的立绘图,大家自行感受一下吧!
川建国&锤哥.jpg
高手游小编对游戏进行了大概4个多小时的实机评测,因为有不少玩法是有开服时间限制的,所以体验的算不得完整,就目前的感受而言,《疯狂的阿尔法》是典型的小而美类游戏的代表,游戏没有想着一定要做大做全,也没有死磕策略、长线养成,反而是通过各种机制的融入来让玩家感到轻松,与重度游戏“断舍离”,新手玩家进入游戏默认解锁自动战斗、切出战斗功能,第八关解锁倍速战斗,15级解锁跳过战斗,而同类卡牌手游当做卖点的“自动下一关”在这里也是默认直接开启,极大的减轻了玩家的操作负担,游戏的日常任务玩法也就是几分钟就能搞定,节奏紧凑却丝毫不显繁琐,特别适合想要在碎片化时间中放松心情的玩家!
我们说游戏的体验轻松除开操作层面上的一种自动功能外,还有一个很重要的原因是游戏的福利,在别的游戏还在鼓吹上线十连、百抽的时候,《疯狂的阿尔法》直接掀桌子:直接送全系传说英雄,每天上线签到直接领一名传说英雄,每天不重样,41次签到即可将所有传说英雄带回家……,如果你想加快一点节奏也没关系,游戏中抽卡次数的获取也是非常的简单,除开新手礼包外,你在游戏中的签到、闯关、竞技、在线时长全部都能领取抽卡奖励,而且实测十连保底传说,小编也没有可以去计算,毕竟挂机20分钟就已经凑齐了全S+阵容,至少目前看来,游戏中的各种充值活动,根本别挣我钱……
总的来说,《疯狂的阿尔法》以其独特的轻暗黑废土美术风格,加上荒诞搞怪的英雄角色设计,为玩家带来了一场真·不同寻常的末世生存之旅,它不像是一场关乎人类未来的求生冒险,更像是一场无厘头的废土狂欢,让玩家在享受策略战斗的同时也能更加轻松的体验游戏的乐趣!
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