《玄影》是一款非常传统的写实国风武侠MMO手游,游戏将写实美术风格与国风的飘逸气息融合在一起,再加上数十万字的原创剧情引导和热血竞技玩法,为玩家呈现出一个饱满而立体的恩怨江湖!
高手游实测游戏登录截图
先说说游戏的美术表现吧,《玄影》在整体的画风上采用的事写实与仙侠相结合的美术风格,既又国风武侠的粗犷豪情,也有仙侠世界的灵动飘逸,特别是游戏中的场景刻画,虽然在一些细节上看起来会略显粗糙,但是整体很有韵味,即便是初入游戏时的新手村枫林渡,即便没有各种纹理复杂的建筑也绝对当得起美轮美奂四个字,让人仿佛是沉醉于一个真实而富有诗意的江湖世界中!
新手村--枫林渡
游戏的色彩搭配会比较偏向于鲜亮和艳丽,特别是在幻化、法相和战斗特效等特色系统的刻画上,极尽可能的华丽,晶莹的羽翼在阳光下中轻轻煽动,战斗时火焰与冰霜碰撞所溅射出来的光影效果,静态立绘中随风飘摇的长袍与裙摆,装备强化时兵器表面的森寒纹理和流动光华都在极力的提升画面的层次感!
华美羽翼
说到这里就顺带说说游戏的战斗表现吧,《玄影》整体的玩法是以挂机为主,小怪基本上不用玩家动手,而在一些难度较高的BOSS挑战中,我们还是能够很直观的感受到挑战的难度,而这个难度的呈现也不是很生硬的一刀斩,而是用一种拉锯战的方式来进行呈现,虽是放置,但是交战双方打的有来有往,很有战斗的质感和胶着感,而且游戏对于战斗节奏的把控、大招技能的命中反馈都做的很不错,战斗技能特效能够稳稳的与角色动作相衔接,不会有断档的落空感,战斗时光影交错中跳动的伤害数字,则是再一次将战斗那种酣畅淋漓的感觉拔高了一个层次!
BOSS战斗表现
另外,游戏中也有一些特色机制的设定,能够让人在传统武侠RPG的基础上有一些惊喜感,比如职业设定,在《玄影》手游中玩家不用拘泥于某一个固定的职业流派,而是可以在游戏中自由的切换五大职业,体验不同门派的战斗特色;游戏中的法相系统也算是独创,结合了一些玄幻的元素来呈现,会给人一种“神兵天降”的爽感;而侠客伙伴养成系统则算是脱离了传统单人RPG的桎梏,让玩家可以组建属于自己的小团队,在江湖中多了一分独特的羁绊!
侠客养成系统
高手游小编对游戏进行了大概4个小时左右的实机评测体验,个人觉得游戏可以“内容重度,玩法轻度”八个字来进行概括,细节来说就是游戏的玩法内容很丰富,关于武侠,关于RPG你能想到的玩法这里都有,而且多种玩家之间能够很好的进行交互,从而形成一个有机的立体江湖,很有沉浸感,但是这些玩法落到玩家的具体操作上又很轻松,因为基本上都是以挂机为主,游戏中角色的初期成长过程你可以完全放心的交给系统来完成,小编在测试的过程中挂机一会吃了个饭,回来就已经到了150多级,而且不仅仅是等级的提升,周边的技能、装备、羽翼、坐骑都得到了同等水平的提升,也就是系统实际上在背后模拟真实玩家的操作,而玩家只需要在角色成长起来之后,用一些简单的操作去体验PK、竞技、比武、帮派纷争等玩法,去感受江湖纷争的快意恩仇即可,虽然看起来游戏乐趣的呈现上没那么饱满,却也有种“不劳而获,坐享其成”的优越感……
实测挂机两小时190级
总的来说,《玄影》其实算不得上大制作的武侠RPG,不过也有一种小而美的惊喜感,特别是美学风格与放置玩法的完美结合,能够给玩家呈现出一种佛系又热血的独特体验,如果你也喜欢武侠文化,喜欢江湖的洒脱与不羁,却又不想被繁琐的养成所捆绑,不妨来试试《玄影》,或许能在这儿找到属于你的那份武侠归属感!
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