《决战狙击战场》是一款末日题材的肉鸽+割草放置塔防手游,游戏中玩家将面对千倍与自己的尸潮,独守人类世界的最后一道防线,依靠强力的技能组合来取得胜利,颇有种一夫当关万夫莫开的豪情与热血!
游戏是以末世求生为题材,所以在美术方面多少都带了一点废土的气息,但整体画面还是以清新明快的卡通风格为主,并不会给人一种暗黑阴郁的末日干,反而会凸显出一种轻松娱乐的氛围,像是末日世界中的一缕阳光和一丝希望;额外补充一句,比较难得的是游戏的出场景设计非常丰富,很多类似的手游因为定位比较休闲轻度,所以一个场景打天下,时间久了难免会让人有点审美疲劳,但是《决战狙击战场》却是为每一个关卡都设计了一个独立主题的场景,保持玩家探索闯关的新鲜感!
与清新的场景相契合的是游戏中的角色形象和丧尸形象,游戏的特色之一是弹幕射击,所以主角的形象有点偏向于雇佣兵的感觉,丧尸则在保留行动风格和基础特征的前提下进行了一些细节上的美化,这样既能保证玩家面对从四面八方涌来的敌人时的紧张氛围和情绪,也不会过渡渲染末日的恐怖!
与游戏的美术表现息息相关的事游戏的“割草战斗”玩法,小编个人之所有格外偏爱塔防手游,一方面是因为游戏操作简单,但流畅性和策略性都不错,另外一方面则是因为这种割草战斗方式所带来的极致快感,游戏中玩家独守防线,将会面对百倍、千倍于自己的敌人,但玩家只要技能搭配合理,特别是一众群伤技能,诸如激光的支线传统、油桶的物理碾压、还有雷系火系的范围爆炸伤害,在面对尸潮时一扫一大片,满屏的伤害数字从怪物头顶密密麻麻的飘起,那种割草战斗的快感与视觉冲击感一结合,真真是极度解压!
▲一圈油桶滚开,对途径的怪物造成物理碾压伤害,爽max
玩法方面的另外一大特点是基础技能的攻击方向可控,同类手游不说100%,至少也有95%以上是将战斗过程全放置的,攻击的逻辑基本上就是谁离城墙最近就打谁,但这就会导致很多时候怪物A明明已经丝血了,但因为怪物B的行进速度较快就转头去攻击怪物B,从而导致“完美通关”没了,甚至会导致全盘节奏紊乱,最终战败,而《决战狙击战场》玩家可以上阵1枪械技能+4主动技能,4个主动技能会按照既定的节奏自主攻击,但是玩家本身携带的枪械技能是可控的,玩家可以一边提升一边控制攻击的方向,从而全盘把控整体的战局发展,将战斗的控制权牢牢掌握在自己手中,配合各种技能进行精准打击,大幅提升了游戏的可玩性!
在玩法方面《决战狙击战场》也颇有一些亮眼的表现,其中最重要的亮点是游戏的节奏和操控感,先说游戏节奏吧,塔防手游本来就以快节奏为核心,特别是每场战斗的中后期,很多玩家恨不得能多几个技能多几只手,但《决战狙击战场》在这个基础之上还提供了倍速战斗的功能,进一步加快游戏的节奏,在提升视觉效果和割草体验的同时,对玩家的策略、养成等也提出了更高的养奥丘!
▲注意看左上角的倍速战斗功能
总的来说,《决战狙击战场》是一款末日中带着一些清新与希望的肉鸽塔防手游,游戏在传统塔防的基础上提升了效率和节奏,将战斗的自主权交到玩家手上,加强了战斗的操控感和策略性,让玩家能够真正的主导战场,成为末日世界人类的守护神,而且割草战斗的画面、过程也是非常的解压,强烈推荐喜欢塔防手游和末日求生题材休闲游戏的玩家来下载尝试!
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