《口袋战争》游戏预计2025年5月19日更新新版本,具体时间以游戏内公告为准。
一、【王者峡谷战调整】
1、王者峡谷战调整为家族对战,报名需加入家族;
2、根据家族报名玩家的平均战力匹配战力相当的家族;
二、【全新玩法-家族游商】
1、新增家族游商,家族成员可对售卖商品进行砍价;
2、家族成员砍价后才可购买,等待所有成员砍价后购买最划算;
三、【新英雄:术士】
1、赤炎阵营,术士正式加入游戏;可从至尊召唤中获取;
2、术士技能满级效果如下:
【邪焰焚天】:对敌方随机3名单位造成三段总计130%魔法伤害,每段35%概率附加不可驱散的【灼烧】2回合;行动后,自身获得1层【燃魂】;
◇燃魂:提高9%攻击与9%暴击伤害,持续永久并且不可驱散;
【禁忌魔法】:攻击提升40%,生命提升32%,暴击提升15%;己方每名赤炎阵营英雄为自身提升3%的法免;
【炽热灵魂】:回合开始时,若敌方战场【灼烧】总计达到6层,将解除所有控制状态吸收敌方所有【灼烧】转化为一半层数的【燃魂】给自己,并使自身进入炽魂形态,持续一场战斗,不可驱散;
◇炽魂形态:技能【邪焰焚天】免除冷却,攻击单位+1,无视目标30%防御,暴击提升15%;抗控提升10%;
【燃魂涅槃】:存在战场时,己方所有英雄获得【淬火】;己方队友主动为自己施加增益状态,术士可获得1层【燃魂】;术士阵亡时,可消耗2层【燃魂】状态强制复活恢复23%生命,下次消耗加倍,最高消耗5层;
◇淬火:抗控、真实免伤提升15%,速度提升4%,所有伤害降低20%;不可驱散;
四、【英雄相关调整】
1、开放泰坦、赫拉、女妖、死亡先知、九灵元圣进化;
2、龙骑士进化技能新增效果:龙族血统闪避时也可触发反击;
3、末日进化技能新增效果:深渊魔王可解除领主指挥技控制;
4、巫妖之王4技能新增效果,满级效果为:己方冰霜阵营单位施加【冰冻】时有60%概率额外附加1层【寒毒】;
◇寒毒:每回合损失【施法者攻击力*15%】的生命值,持续2回合,可叠加;
5、剑圣3技能调整为主动技能;
6、巫妖之王升星阶消耗调整为等同神魔阵营的消耗数量;
7、先知商店移除巫妖之王兑换,至尊商店的巫妖之王兑换消耗上调,开服45天开放;有兑换需求的朋友请尽快兑换。
8、修复亡灵法师升星消耗数量错误问题;
五、【其他技能相关调整】
1、领主技能-暗咒禁愈初始概率调整到35%,满级时45%;
2、反伤天赋更名为反弹天赋,效果不变;
3、新增天赋技能-韧甲,满级超级韧甲效果为:受到反弹天赋反弹伤害时,自身所受到的反弹伤害减少80%;
六、【其余调整优化】
1、英雄神殿界面优化,新增一键合成功能,一键合成自动选中可合成5星的4星英雄,大于5星需手动勾选,最高合成9星;
2、新增场景装扮,激活穿戴后,进入战斗可显示场景特效,附带额外效果;
3、公会红包优化,新增可在家族使用;
4、勇闯异境、日常副本、神装纷争、元素圣殿等界面增加布阵按钮,可调整对应阵容;
5、英雄助阵取消上阵同阵营双倍属性,原助阵属性上调;
6、命定主题招募达标界面新增领主技能预览;
7、命定主题招募达标规则调整,默认初始获得所有重置次数,不再次日转换;
8、其他玩家信息界面增加显示家族、战场段位和成神阶位;
9、模拟对战排行榜新增匹配阵容预览;
10、冠军赛,神临副本,巅峰赛,诸神战场,战区争霸,战场主宰新增可通过拖动调整队伍顺序;
11、诸神战场布阵界面新增队伍互换功能;
12、跨服试炼场增加一键碾压功能,可一键通关碾压的层数;
13、战旗调整为成神1阶开启;龙魂调整为成神2阶开启;
14、新增命定主题-术士招募活动和命定主题招募冲榜活动;
15、支援优化,使用其他玩家的支援英雄可享受对方的进化效果;
16、诸神战场匹配胜利、失败获得积分调整;
17、其余已知问题优化修复
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