《悠星大陆》是一款非常典型而传统的开放世界MMO手游,游戏以玩家驱动的经济体系为核心,基于超过1亿种的装备、技能Build组合,为玩家呈现出一个充满冒险、探索、细腻剧情和社交互动的奇幻世界!
在正式开始评测之前,我们先说说整体感受,在如今几乎所有类型,所有题材的都有都在拥抱“减负”、“放置”、“轻操作”这些关键词的时候,《悠星大陆》仿佛是一个逆行者,摒弃了市面上几乎所有的放置元素,硬核的以玩家手动操作为特色,手动战斗,手动搭配,手动探索……为玩家呈现出最原始的MMO乐趣!
先说游戏的美术表现,我相信即便是再严苛的玩家对《悠星大陆》的美术表现都能给出一个还算不错的评分,游戏整体采用的是一种略带幻想味道的清新卡通风格,画面色彩明亮而饱满,线条干净利落,细节刻画得当,透露出一种若有若无的奇幻感和治愈感!另外,游戏中还有昼夜更迭,实时天气等动态系统,玩家即便是停留在同一个场景同一个位置也能清晰的感受到时间的推移和光影的变化,这不仅仅是视觉上的出彩,同样也能大幅提升玩家在游戏中的真实代入感!
就高手游小编目前所体验的内容来看,游戏似乎没有主色调这么一说,也可以说游戏的主色调会随着场景、天气、昼夜的更迭而自行切换,不过总的来说还是以比较明亮而欢快的色调为主,辅以柔和的渐变来进行远近景和天气光影的切换,既充分的将这个3D世界的立体感呈现了出来,也具有很强的叙事性,与游戏以剧情驱动的主线任务相得益彰!
▲上图为晴天日间的城市常见▼下图为黄昏的城市场景
高手游小编对游戏进行了大概7个多小时的实机评测体验,就个人体验而言,除开美术表现,《悠星大陆》的出彩并不体现在玩法有多么创新,养成有多么的策略性,容或者剧情叙事有多么细腻,而是在于游戏几乎没有短板,不论是玩法、策略还是节奏、操作,都做的很均衡,彼此之间契合的起到好处,让原本已经很难再生波澜的MMO游戏,给人一种非常舒服的感觉!
在文章一开始我们就说了游戏的操作比较硬核,或者说是比较“肝”,这并不是小编故意抹黑,就连游戏官方都明确承认游戏的肝度挺高的,但这款游戏很多独特的趣味性也是通过这里所谓的“肝点”来呈现的,没有了放置战斗,你就必须要手动操作去击杀怪物,当你发现一同乱点释放技能也击杀不了他们的时候,略一思索返现控制与输出之间可以进行衔接,在保证最大化伤害的同时也能保证自己的安全,也就是在这无数次的失败中你才能感受胜利的满足,感受流派构筑的成就,你得真正投入进去,才能收获成长,其实这才是传统MMO最核心的竞争力!
接着前边的“硬核”来说说游戏的剧情和叙事,现在市面上主流的放置RPG手游,因为基本上很少操作,所以也鲜少有游戏愿意在剧情内容上下功夫,但是不得不说,对于长线玩家而言,游戏的剧情叙事其实正是《悠星大陆》最出彩的地方,游戏的主线剧情夹杂着很多小故事,而且也不是那种老掉牙的今天击败了XXX,明日击败了XXXX,最后击败终极BOSS的套路,而是有非常多细腻的人物情感、情绪刻画,有非常多跌宕起伏却又引人入胜的剧情,即便这些故事并不都是以喜剧结尾,但细细品味下来你会发现故事其实并不压抑,反而是处处透露着未来与希望,让人有忍不住想要继续探索下去的欲望,极具代入感!
当你理解了前边我们所说的这些内容,你就会发现《悠星大陆》为玩家所呈现出来的世界,所带来的游戏体验是非常完整而真实度额,不像目前市面上主流的MMO那样强调“轻松”但“重复”的无趣玩法,而是构建出一个庞大、细腻、自由、有深度的奇幻大陆,任由玩家在其中自行探索和发挥,在这里你不再是一个不知疲倦刷榜刷数值的机器人,而是一个真正有温度,有情感的冒险者,可以摆烂,可以耍贱,可以佛系,可以躺平,当然你也可以卷起来,做个主宰一方的城主也是不错的选择!