各位开拓者们,为了增进研发团队与玩家之间的沟通,给大家带来更好的产品体验,开设了策划面对面栏目,对近期玩家关注度比较高的问题进行正面回复。
今天是我们的第十二期栏目,本期回答了玩家的6个问题,涉及战备状态、伪装功能、宣战权限、巨作优化等,一起来看看本期内容。
策划问答
玩家反馈:在战备开启后,进行打城、调动等操作时都会提示会解除战备状态,比较友好。可为什么讨伐蛮族营寨的时候却没有提示,打营寨就自动脱离战备状态了,能不能加个提示啊?
策划回复:已收到反馈。我们将尽快将此功能优化上线。
玩家反馈:新上线的伪装令功能比较有意思,扮猪吃老虎能打出不少战功,可是那个位置太不显眼了,使用起来比较麻烦,能不能把伪装功能优化一下啊策划大大。
策划回复:感谢开拓者们对伪装令的认可。我们期望伪装令可以为开拓者们带去更多战场博弈的乐趣,增加更多对局的不确定性,增加战场策略深度,因此也希望开拓者们可以更多更好的运用这个玩法~
新的优化也将尽快与开拓者们见面,敬请期待!
玩家反馈:策划老哥,自从打城加了宣战令功能后,确实在打城节奏上有了明显的变化,也没那么肝了。但是有一个问题,我们盟主不在线就没法开启宣战,官员也没有操作的权限,希望能加一个权限选项,就是盟主可以自由选择是否给官员宣战的权限,不然盟主老不上线,岂不一直打不了城了。
策划回复:已收到反馈。在宣战令的玩法上线后,我们一直很关注开拓者们在游戏中的体验。我们将在后续完善宣战令的联盟权限规则:联盟盟主/副盟主可以消耗宣战令对非友方城市/关隘发起宣战,同时盟主可以选择联盟官员拥有使用宣战令的权限,联盟官员也将可以发起/关闭宣战。
玩家反馈:每天通过联盟商店和讨伐营寨,能获得很多的巨作材料,之前洗出了3智力属性的顶级巨作,但我在拆解的时候不小心点错,把我这个巨作给拆了,非常心疼,策划能不能优化一下啊?
策划回复:我们非常能理解开拓者们的心情!作为英雄强度提升的关键一环,正确的巨作属性能够帮助队伍的实力更进一层。我们也希望看到开拓者们能够以最完全的姿态面对激烈的战斗和博弈。因此我们将在后续推出“巨作筛选”与“巨作收藏”功能。
在巨作筛选功能中,开拓者们可以通过勾选巨作种类、词条、品质等关键条件,看到满足勾选条件的自己所拥有的对应巨作;而巨作收藏功能可以将自己所拥有的优秀的巨作道具收藏起来,被收藏的巨作没有数量限制,也将不可被拆解。
以上改动会在本周与开拓者们见面,希望可以为开拓者们降低负担,将更多的精力投入到战斗中去!
玩家反馈:每次匹配的时候,很多小盟看到哪方大战多,就往那边跑,经常出现以大打小的情况,这不公平,能不能把大战数量降低一下,不然从开局就输了,没法打啊。
策划回复:作为一款战争策略游戏的研发组,我们一直在密切关注匹配的平衡性问题,也一直在积极听取开拓者们的意见和建议。关于大战略家的数量问题,我们将作出如下调整:
1、联盟大战略家名额上限:由现在的50人下调至25人;
2、无限纪元赛季的报名队伍中大战略家的人数上限:由现在的50人下调至25人。
为了确保各联盟有充分的调整时间,以上改动都将在6月26日及以后开启的无限纪元赛季中生效。
玩家反馈:建筑马厩可以让英雄的敏捷提升不少,但这对慢速肉队没什么帮助,而且还会影响见策知变技能的效果,策划大大能不能加个开关,就是我用肉队的时候可以把马厩效果关掉,用敏捷队伍的时候再把它打开?
策划回复:Get!错综复杂的战场环境对开拓者们的队伍搭配、战场解读等策略能力有了更多的要求,我们也注意到敏捷属性在这其中也正在起到越来越大的作用。
因此,为了让开拓者们可以在《世界启元》的战场上酣畅淋漓的享受策略快感,我们将很快做出调整,让开拓者们可以根据自身需求,自由选择是否开启马厩对队伍的敏捷加成。
以上是关于本期策划面对面的全部内容。如果有任何关于游戏的建议,欢迎通过官号、客服、管家等多种方式向我们反馈,研发团队会筛选关注度较高的问题进行回复。我们下期栏目再见~