《仙逆H5》是一款依托于同名修真小说而打造的国风放置H5修仙手游,玩家将代入到少年王林的身上,在这个弱肉强食的东方玄幻世界中,携手李慕婉、白小纯、风雪弄等经典角色,共谱逆天改性的修行传说!
游戏的玩法其实说不上新鲜,抛开IP光环的加持,其实就是最传统的放置卡牌的模式,收集卡牌,养成卡牌,搭配卡牌,通过放置+策略战斗来推进主线关卡,解锁新的剧情故事,挑战各种副本玩法,下边我们重点为大家介绍一下游戏中的一些基础和结合原著世界观而打造的经典玩法!
修士养成体系
作为一款放置卡牌Like手游,《仙逆H5》手游中最重要的还是修士(英雄角色)的养成,游戏中目前共有50+修士,基本上涵盖了主线剧情中的所有关键角色,分为神、仙、玄、灵四大品阶,同时修士还分为魔、仙、逆、异四大阵营和输出、肉盾、控制、辅助四大职业!
游戏中每一位修士均可单独养成和提升,养成的维度就是很常见的等级、升星、装备三种,装备可以通过合成来提升品阶,都是很常见的机制,比较独特的是游戏的“天命”机制,简单来说就是等级最高的6名修士中的最低等级将于其他所有修士共享!等级最高的6名修士会成为天命使者,其中最低的等级将作为天命等级,非天命使者的修士等级将直接提升至天命等级(但不可突破该修士最高星级时的等级上限),天命等级达到指定等级,可激活天命大师获得上阵修士属性加成,天命等级达到指定等级时可激活天命大师,为全体上阵修士提供加成属性!
战斗机制
虽是放置卡牌,但游戏的战斗也具有一定的策略空间,而且游戏中不论是主线关卡的推进、副本挑战还是各种历练玩法都是以战斗为基础,所以我们简单介绍一下游戏的战斗机制!
游戏的战斗过程是全放置的,第二章即可开启倍速战斗功能,主线4-3之后可进行切出战斗,主角等级20+可开启跳过战斗功能,所以战斗的节奏还是比较快的,战斗策略主要从阵势羁绊、职业搭配、站位等几个方面着手,站位和职业搭配都算是常规卡牌手游的模式,概括而言就是攻防控辅四大职业的协同合作,然后在站位的时候要让肉盾职业尽量在前排吸引火力,为后排的输出、控制营造出好的战斗环境,熟悉卡牌机制的玩家自不必多说,卡牌新手也能够很快上手,我们就不过多介绍了!
比较值得单独讲一下的是战斗中的“阵势羁绊”,核心是根据上阵的6名修士中所属的阵营来激活不同的属性加成,阵营的数量、通阵营修士的数量所带来的加成效果都各不相同,小编为大家整理了一张游戏截图大家可以参考一下:
其它玩法
游戏的玩法还是挺简单的,最重要的就是角色养成和主线关卡推进,当然这也是所有卡牌手游的基础玩法,作为一款IP卡牌手游,对于IP粉丝而言最具吸引力的还是游戏基于原著世界观而打造的一系列主题挑战玩法!
境界突破:前边的养成系统是以修士伙伴养成为核心,除开修士养成外,主角本身也有等级和境界的设定,不过这里的境界突破是以“任务”为核心,完成对应的关卡、等级任务即可自行突破,进入下一个境界,还算是很省心了!
宗门:以修仙互助为主题的一种社交玩法,玩家可以在这里进行宗门援助,提升修行的效率,还有专属的宗门技能、宗门大比、宗门秘境等系列玩法!
通天塔:原著世界观下的爬塔玩法,游戏将《仙逆》中的诸多角色设置为爬塔中不同层的关卡领主,玩家通过挑战他们来提升排名获取奖励,玩法不算创新,但是带入到仙逆的世界观中还是很有意思的!
除开上边介绍的一种独立玩法外,在“历练”中还有很多围绕着原著剧情故事而打造的副本挑战玩法,诸如守卫四派、白宗逆伐、拯救婉儿、四国秘境等等,每种玩法中承载着不同的剧情,所获得奖励也各不相同,但大都是以策略战斗为基础,玩法大同小异,就不展开介绍了!
总的来说,《仙逆H5》的玩法其实不算有多新颖,就是传统的放置卡牌机制,但在玩法的细节设定、修士的养成上都有比较浓郁的仙逆的影子,不是简单的换皮,对于喜欢仙逆IP的粉丝玩家来说算得上是一大福音,游戏的可玩性也还不错,即便是纯粹当做一款打发时间的休闲手游来体验也完全没问题,推荐喜欢这类型手游的小伙伴来下载体验!