《无畏三国》是一款以三国武将收集养成和策略闯关战斗为主线的卡牌手游,玩家将扮演一名三国诸侯主公,集结百余位三国名将,剿灭叛军,匡扶汉室,书写属于自己的乱世传说!
游戏的玩法其实就是非常典型的放置卡牌的模式,主线的流程不外乎就是收集武将、养成武将、阵容搭配、冒险闯关,但游戏将这些传统玩法部分进行了“减负”处理,又加入了开箱、三国主题故事挑战等玩法,让玩家可以在尽享常规卡牌手游所有玩法的基础上,更加轻松,也有一些新鲜感!
城主府
游戏中玩家拥有一座主城,主城内有各种各样的建筑,而前边我们说的“开箱换装”玩法就藏在城主府中,而开箱换装的主体则是“君主装备”!君主装备能够为主公麾下所有武将进行属性加成,紫色以上品质的君主装备还能够提供一些额外的特殊属性,每一位君主同一个部位的装备同时只能穿戴一件,被替换的君主装备将自动分解为铜币和经验!
君主装备共分为武器、铠甲、护腕、项链、玉佩、头盔6个部位,君主的官阶越高,打造获得君主装备阶数越高,请注意提升君主的官阶等级,打造获得的君主装备品质受打造等级影响,最高品质为金色,君主装备的阶数和品质都会影响属性,品质达到紫色的装备将解锁1条附加属性,红色将解锁2条附加属性!
武将系统
城主府的“开箱换装”虽然从玩法模式上来说有别于传统卡牌手游,但只能算作是养成提升的一部分,不是游戏的核心玩法,而作为一款三国卡牌手游,《无畏三国》的核心自然是武将的养成!
目前游戏已经推出了将近200名武将,武将有品质、阵营的区分,武将的品质从高到低依次为红(6星及以上)、橙(5星)、紫(4星)、蓝(3星)、绿(2星)、白(1星);而阵营方面则有六个,分别是魏、蜀、吴、神、魔、魂,其中魂系武将较为特殊,目前仅有三名,且不参与阵营之间的克制关系,其它阵营之间均存在着克制关系,具体为:魏克蜀、蜀克吴、吴克魏、神魔互克!小编为大家准备了一张阵营克制关系图,大家可以保存下来以备随时参考:
武将虽多,但别担心,不用重复养成,游戏有一套很独特的共享等级机制,等级前六名武将的最低等级将与其他武将共享等级,进阶等级也将同步共享,只有在重置回收主武将时,才会返还对应消耗的铜币及经验等资源!
战斗机制
《无畏三国》中战斗是全放置的,从进入游戏的第一场战斗开始就无需玩家进行任何的手动操作,系统会根据玩家的阵容布置、站位来自行推衍后续的战斗流程,当然因为有暴击、闪躲之类的概率类属性,所以同样一场战斗,每次推衍的结果都可能存在差异,而玩家要做的就是根据战斗机制来调整阵容搭配,尽可能的提升战斗胜率!
游戏中战斗的主体是武将,主公角色不参与战斗,玩家最多可以同时安排5名武将上阵,65级之后还可以解锁援军槽位,多安排1名援军上阵;征战通关第3关后还可以开启神兽系统,安排上阵神兽,每3回合释放1次神兽技能。
战斗策略最核心的还是武将的搭配和站位,游戏中的武将除开阵营和品阶外,还有一个重要属性:职业,游戏中的武将分为镇卫、谋士、猛将、术士四种,阵容搭配最基础的规则就是职业的衔接和配合,以及根据职业来拍站位,灵活调配站位,方为胜利之道!
举个例子,蜀国赵云的职业是镇卫,能攻擅防,站在前排可以发挥最大战力,同时还能吸引对方火力,为其他脆皮输出型角色营造良好的输出空间和氛围,但一定要注意,这并不绝对,武将的站位可以灵活调整,比如赵子龙除开防御外,攻击也非常出色,所以并不是一定要站在前排吸引火力,如果阵容中有其他防御更加强力的伙伴,将赵子龙放到后排来专注输出也是一个不错的选择!
《无畏三国》的基础玩法其实基本上就这样,还有一些细枝末节的内容,比如主城中的擂台、内阁、诸侯争霸、通天塔等,再比如战役中的千里单骑、徐州之战、夷陵之战、七擒七纵等剧情战役挑战玩法,这里我们就不一一为大家介绍详细规则了,留给大家进入游戏自行探索!
总的来说,《无畏三国》算是一款中规中矩的放置卡牌手游,玩法偏向于传统,在数值、机制等方面表现的比较均衡,没有明显的短板,也有一些创新的设定和沉浸式的剧情体验,算得上是一款比较不错的三国卡牌手游,如果你也对这样的游戏感兴趣就快来下载《无畏三国》亲自体验一下吧!