《自由侠客录》是将侠客养成、策略战斗、放置挂机等元素融合到一起而打造的一款国风放置武侠手游,游戏中玩家将收集近70余位不同的侠客,并根据侠客的职业、属性和武学功法来进行阵容搭配战斗,共探这自由的草莽江湖!
单从战斗来看,很多玩家会误以为这一款自走棋手游,因为游戏的战斗是棋盘格的,但从宏观的角度来说,《自由侠客录》是一款非常纯粹的武侠卡牌手游,核心就是收集侠客、养成侠客、搭配侠客进行冒险和战斗,下边我们给大家介绍一下游戏的基础玩法和机制!
侠客系统
从前边的介绍不难看出《自由侠客录》的核心就是“侠客”,所有的战斗、探所、冒险、闯关都是基于不同侠客的阵容搭配来进行战斗的,所以不论游戏的玩法如何变化,最根本的就是侠客的收集和养成!
侠客收集不必多说,就是抽卡,唯一要说的就是这款游戏抽卡真的给的太多了,每天3次无限抽卡的机会……感觉是要掀桌子的节奏?
侠客的养成就比较有意思了,《自由侠客录》中目前已经推出了近70位侠客,根据侠客的悟性分为冠绝、英杰、奇才、聪颖、平庸五种品质,这个品质是不能提升的,所以玩家在选择主养核心侠客时尽量选择高悟性侠客,具体养成维度方面最常见的还是升级和升星,大家都很熟悉了,唯一需要说明的是所有侠客的升星和升级共享一个资源池,所以在提升的时候要分个主次!
除开升级升星外,游戏中还有四种比较符合“武侠”定位的独特养成机制:天赋、武学、秘籍和诀学,分别会在侠客星级达到7星、8星、9星和11星的时候开启,这四种机制都是可以自由解锁和搭配的,养成的核心在于根据角色对应的天赋、秘籍来确定侠客的养成线,然后叠加武学、诀学来堆buff,从而无限放大侠客和队伍的个性,举个例子吧,核心侠客毒圣,养成的思路就应该是围绕着其秘籍【踏雪无痕】闪避后叠加暴击率的特性,配合毒圣3技能以及对单体附加流血伤害的特性,主堆闪避攻速,辅堆暴击,在实际战斗中既可负责牵制,也可随时切C!
此外,侠客还可搭配坐骑、装备和魂石系统进行战斗,都是解锁槽位+上阵的机制,这里就不过多展开介绍了!
战斗机制
游戏中的侠客分属于中、正、邪、神、魔五大阵营,阵营之间存在着克制和羁绊关系,但相较于常见的卡牌手游要略微复杂一些,这也是游戏的战斗系统中最具策略性的内容,游戏中战斗最多可以同时上阵7名侠客,上阵的侠客根据阵营克制关系,可以对被克制阵营造成15%的伤害提升,除开克制关系外,根据侠客的星级和派系还能激活双重羁绊,高手游小编为大家整理了一张克制关系和羁绊关系图,大家可以保存下载以备配队不时之需:
▲上边左1为克制,右1右2为两种不同维度的羁绊关系!
除开五大阵营外,游戏中侠客还有战、袭、射、气、辅、坦六大职业的区分,职业设定与传统的战法道有点不同,战就是战士,定位近身输出,能抗能打;袭有点类似于刺客,能够偷袭敌人,发出致命一击;射代表着射手,远程打击,高频普攻;气理解为气功吧,定位有点类似于法师,内功输出,范围伤害;辅就是辅助,主要负责治愈复活,辅助队友;坦就是坦克,肉盾的意思,在队伍中主要负责承受伤害,吸引火力!
游戏中的战斗主要就是围绕着职业、阵营的搭配而展开的,至于具体的战斗操作、机制,比如大招释放,怒气值之类的,个人觉得其实没有必要太过深究,因为游戏的战斗过程是全放置的,即便是BOSS战也只涉及到侠客阵容和站位的调整,基本上无需手动操作,所以对于绝大多数玩家来说,简单了解一下就行!
特色玩法
侠客的养成、搭配和战斗都是为了更好的探索这个武侠世界,所以游戏也围绕着“武侠”这一核心打造了一系列的特色玩法!
比武场:游戏中最核心的PVP玩法,包含每周一个赛季的武道切磋,多人PVP的江湖打乱,还有天梯、华山论剑、武林争霸等等,这并不是简单的单人比武,而是结合了多种不同的模式,多种不同的赛制,既有阵容搭配的策略,也考验玩家的协同作战和配合能力!
门派:核心社交机制,玩家可以自由的创建或加入门派,在这里玩家可以通过门派特训来提升实力,参与门派乱斗,门派试炼,还可通过门派互助来共同成长!
主题副本:单人副本、主题副本、江湖轶事、玲珑棋局、尘封古域……每一种副本玩法都有不同的挑战主题,或是一段故事,或为某种资源,每一种副本玩法之下还分为多种不同的模式,随你体验!
总的来说,《自由侠客录》这款游戏在玩法方面还是很丰富的,更重要的是玩法还非常自由,给玩家留下很多自由探索,搭配的空间,很契合国人心中那个“自由江湖”的印象,不论你是想纵马江湖还是感受绿林世界的热血激情,都非常建议大家来下载《自由侠客录》亲自体验下!