亲爱的冒险者们,大家好呀!又到了每期的「策划面对面」时间啦!感谢大家持续的热情反馈,策划大大们可是戴着“痛苦面具”(认真脸)一条条仔细研读呢!本期我们精选了部分近期呼声较高的建议与疑问,并带来了最新的开发组回音,快来一起看看吧!
一、玩法机制 & 数值调整
Q:迷失之界能否设置为常驻活动?
A: 冒险者们对迷失之界的热爱我们感受到了!第二期迷失之界已经安排上了!(按开服时间开放,部分区服已结束)至于常驻化,我们仍在慎重考虑中,会综合各类因素。先享受目前的挑战吧!
Q:捉迷藏可以增加加速功能吗?
A:好建议,安排! 已加入优化队列,等排期开发,让捉迷藏更畅快!
Q:小号进大号队喂紫色食材后退队Buff还在,小号囤积食材影响游戏平衡性。
A:此情况确实影响游戏公平!我们计划调整:当玩家退队时,其提供的食物Buff将同步失效。优化方案已确认,等待排期上线。
二、功能优化 & 便捷性
Q:重置幻兽能否退还所有材料?否则换宠物损失太大。
A:合理诉求!目前除了技能不退还,幻兽研究材料是全部返还的。优化建议已提交评估,请关注后续公告噢~
Q:训练营难度不平衡,相近战力下不同职业(如学者/骑士)通关层数差异大。
A:收到关于训练营职业平衡的反馈!我们已关注到这个问题,后续计划调整骑士的训练营算法,请关注官方公告了解最新进度~
三、系统 & 活动建议
Q:能否增加资源副本(金币、食材、技能经验等)?
A:建议很实用! 此想法已记录,将结合后续玩法规划,评估其上线时间。后续赛季末将会增加副本产出~
Q:增加装扮周,玩家投票选时装!
A:有趣! 后续会增加问卷及社区活动来满足大家的需求噢~请关注云海之下官方手游!
Q:建议增加公会人数上限?
A:经过综合考量,我们认为100人规模已能较好维持公会活跃与管理,甚至曾考虑缩减。因此暂无计划增加上限。
Q:大师赛战报能否增加奖励,增强参与感?
A:战报的核心功能是提醒最终排名争夺。考虑到排名在最后一关后基本固定,且已有丰厚赛事奖励,暂不增加战报点击奖励。
Q:建议藏宝尖塔排行奖励换成自选红色附魔箱,保证可用性。
A:非常中肯的建议! 第二赛季的随机箱是一次尝试。对于第三赛季,我们会更加关注冒险者们的诉求投放奖励。请关注后续公告!
再次感谢所有提出宝贵建议的冒险者!你们的每一条反馈,都是云海世界变得更美好的基石。部分优化已在路上,部分建议我们正在紧锣密鼓地评估和设计中。请保持关注官方公告,第一时间获取最新动态!下一期「策划面对面」期待听到更多你的声音! 欢迎继续通过官方渠道畅所欲言~ 让我们携手,打造更精彩的云海冒险之旅!