壁垒守护者战士(主坦克/团队堡垒)
核心定位: 专注于承受伤害、吸引仇恨、保护队友,利用强控打断敌人,是团队坚实的盾牌。
核心技能:
防御姿态 (核心减伤/仇恨)
天神下凡 (核心生存/团队增益/仇恨)
冲锋 (核心开团/控制/强制仇恨)
跳斩 (位移/控制/生存) 或 升龙斩 (控制/增益) 或 斩月 (大范围控制)
符文选择:
防御姿态:
挑衅 (核心群体强制仇恨)
不动之剑 (核心减伤提升)
保护 (核心团队保护) 或 空明 (增强治疗续航)
天神下凡:
刚体 (核心团队减伤增益)
狂热 (核心群体强制仇恨/霸体)
不屈 (核心自身生存强化) 或 抵抗 (牺牲机动性换取更长的团队增益/控制时间)
冲锋:
嘲讽 (核心单体强制仇恨/长时间强制攻击)
铁御 (核心生存,保证开团安全)
无畏 (减CD,更频繁使用控制/仇恨技)
跳斩(选择时):
威能 (核心生存,免疫切入时的控制/伤害)
开天 (远程起手/吸引仇恨) 或 斩杀 (功能性收割)
纵横 (赌重置CD)
升龙斩(选择时):
压制 (核心治疗削弱)
破碎 (团队易伤增益)
猛龙 (生存)
斩月(选择时):
强袭 (快速小范围控制,牺牲伤害换功能性)
碾碎重击 (团队破甲增益)
崩袭强击 (生存)
玩法特点: 利用冲锋+嘲讽/铁御强行开团并锁定关键目标,开启防御姿态+挑衅+不动之剑+保护吸收大量伤害并保护队友,在关键时刻释放天神下凡+刚体+狂热+不屈为团队提供强大的生存增益和群体仇恨控制。跳斩/升龙斩/斩月提供额外的控制、仇恨和团队增益效果。核心是站得住、拉得稳、控得住,为队友创造安全的输出环境。
月光游侠战士(灵活机动/骚扰控制)
核心定位: 利用月光进行远程消耗和骚扰,结合跳斩和冲锋进行灵活的位移、切入和脱离,提供控制、减速和破甲效果,打法飘逸灵动。
核心技能:
月光 (核心远程消耗/控制)
跳斩 (核心位移/控制/生存)
冲锋 (位移/控制/功能性)
天神下凡 (生存/爆发) 或 防御姿态 (生存) 或 旋风斩 (被近身后的反击)
符文选择:
月光:
断筋 (核心减速控制)
切割 (核心团队破甲增益)
充能 (增加使用次数,持续骚扰) 或 巨大 (增伤) 或 空舞 (改变攻击形态,可能规避地面技能)
跳斩:
威能 (核心生存,免疫切入/脱离时的风险)
开天 (核心远程起手/消耗/控制)
纵横 (赌重置CD,增加灵活性) 或 蓄势 (位移增伤,配合近战技能)
冲锋:
无畏 (核心减CD,增加机动性)
奔袭 (位移增伤,配合跳斩蓄势)
铁御 (生存) 或 蓄势 (配合跳斩或近身技能)
天神下凡(选择时):
坚毅 (功能性,重置闪现极大提升机动性)
不屈 (生存)
刚体 (团队增益)
防御姿态(选择时):
空明 (增强治疗)
激昂 (功能性攻击增益)
不动之剑 (生存)
旋风斩(选择时):
断筋 (自减速触发追击?但非核心) / 疯狂旋转 (快速反击) - 主要作为被近身时的自保/反击手段,符文非核心。
玩法特点: 保持距离利用月光(断筋减速 + 切割破甲)不断消耗和削弱敌人。利用跳斩(威能免疫 + 开天远程)和冲锋(无畏减CD)进行超远距离的突进控制或灵活的位移脱离。天神下凡的坚毅提供极强的保命位移,防御姿态增加容错。核心是利用射程和机动性风筝、骚扰、控制敌人,为队友创造机会,自身生存能力强。
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