《黑子的篮球街头对决》是一款以人气日漫IP《黑子的篮球》为蓝本而打造的篮球竞技手游,游戏中玩家将循着原著的剧情线,化身为黑子哲也、火神大我等经典角色,体验从“奇迹时代”到诚凛高校的沉浸式篮球竞技旅程!
作为一款IP正版授权的日漫篮球手游,游戏整体的美术风格采用了与原著高度契合的日漫画风,依托于高校背景和篮球竞技的题材,游戏透露出一股非常浓郁的青春气息和热血韵味,让玩家感觉仿佛只要掏出手机就能随时进入状态,来一场酣畅淋漓的街头对决!
游戏的色彩表达也多以明快、靓丽为主,在场景的构建上多采用蓝、黄等高饱和度和高对比度的色调,再加上比赛中的时长会有的技能特效演绎,将篮球赛场上的那种活力感体现的淋漓尽致!游戏的线条则有点像是动漫的手绘稿一般,先整体勾勒出赛场、球员的轮廓,然后用粗细不一的线条、高速移动时篮球渐淡拖尾拖尾的残影来体现出竞技的冲击力和抵抗力,提升玩家在比赛中的情绪张力!
要单独说明一下的是游戏的角色立绘在比赛场景和剧情场景中采用了两套完全不同的风格,比赛中的角色是有点类似于“小人书”一般的大头小身立绘,Q萌可爱且动作夸张,具有极高的辨识度,同时也能让比赛的过程更加流畅;而剧情场景中则是1:1的还原了原著的动漫角色立绘,完整保留了角色的姿态、动作、面部细节和一些标志性的表情符号,提升玩家的游戏代入感!
其实篮球手游的开发难度不低,因为篮球手游的玩家绝大多数本身就是篮球爱好者,不像是玄幻手游、魔幻手游一般,动作招式全凭想象,篮球手游的玩家对于角色的每一个动作细节都有一种很难理解的偏执,即便不刻意抠细节,那些不经意间的违和动作也会给人一种出戏的感觉!
而《黑子的篮球街头对决》作为一款一款Q版卡通比赛画面的篮球手游,小编要硬说游戏将对抗的过程刻画的有多细腻,有多激烈那肯定是骗人的,但游戏在操作、动作的神韵以及战术的执行方面确实表现的很不错,不论是运球、投篮还是各种角度的传球动作都设计的干净利落,篮球的运行路线清晰,脚步移动交代得当,整体视觉效果如行云流水般流畅,可以看出来游戏在操作、动作神韵和战术执行方面确实下了一番苦功夫,多说无意,小编无意间截了一张火神大我练习训练时的后仰投篮动作,角度很清晰,懂篮球的玩家看这张图就知道这个后仰动作的含金量了!
与传统篮球竞技类手游所不同的是,《黑子的篮球街头对决》依托于《黑子的篮球》动漫而展开游戏内容,所以游戏的内容不仅仅是比赛、竞技和操作,还有很多“叙事剧情”的内容,即便抛开游戏中激烈的篮球对抗、比赛策略和团队配合等玩法,我们也可以在游戏中体验到很多极具代入感的剧情故事,原著中的很多经典剧情,比赛都会一一呈现,原班声优的加入则更是让游戏的沉浸感直接拉满,这种剧情向的深度,与竞技玩法的快节奏形成互补,让玩家在游戏中的体验张弛有度,非常舒适!
还有一点我觉得值得单独介绍一下的是游戏的操作,《黑子的篮球街头对决》并没有为了追求“自由”而设置非常繁琐的操作模式,简单来说,球员在比赛中其实就只有两种状态:持球和无球,持球时为进攻状态,无球时为跑位或者防守状态,系统会自动根据球员的状态来切换对应技能,就是单点触发,再也不用死记硬背球员的招式技能了,非常简单!同时通过游戏的键位设置,比赛过程的分镜跑位,我们也能明显感觉到这款游戏会更强调团队的配合,而不是个人英雄主义的表达,在小编看来这才是这款游戏的核心魅力所在!
总之,《黑子的篮球:街头对决》并不会一味追求硬核拟真,而是以漫画的世界观为基础,通过剧情,互动,和团队配合塑造出一种兼具热血和策略的篮球氛围,将竞技、操作、情怀通通打包塞进这几分钟的比赛中,让玩家尽情感受漫画和球场竞技的双重乐趣!