大道不称化玄冥,阴阳相因无形名。九重天阙鸣簧引,朝华万象蕴道鼎。
本周,大家将挑战赛季绝顶话本——【绝顶·燕山台】!
与上赛季一样,本赛季的绝顶挑战中也只有一位首领。其正是天雷将星下世,背生风雷二翅,蓝面獠牙、发似朱砂、助周文王脱险回西岐,后为武王伐纣立下赫赫战功的雷震子!
话本限制:
1.绝顶挑战为10人本,团队中最多存在2个相同门派
2.挑战全程团队内只能共享3次复活次数
3.挑战过程中,天香、移花不能使用治疗方案,且每个少侠最多使用5瓶金疮药
推荐阵容:2承伤+2天香+2移花+4输出
第一阶段:100%—75%血量(首领技能:朔风破戎、风抚狂怀、雷霆际会、玄妙真仙诀·风)
第一阶段雷震子只会释放“朔风破戎、风抚狂怀、雷霆际会”等攻击技能的组合技,各位少侠需要灵活走位躲避,尽量减少药品消耗,更不能出现减员!
风抚狂怀
雷震子掐诀蓄力后将身边15米内少侠拖拽至身前,随后接蓄力升龙,击飞周围少侠,并造成高额伤害。可用霸体或翻滚破之。
朔风破戎
雷震子锁定一人发动冲锋,在即将冲到的时候翻浪躲避后续伤害。在雷震子即将冲到的时候,2连翻滚躲避后续伤害。
雷霆际会
雷震子消失并召唤落雷,闪烁至一名少侠身后,发动捶地突袭。各位少侠需要及时翻滚躲避。
75%血量:核心技能—玄妙真仙诀·风
雷震子将风的能力赠与少侠,通过场边的风眼飞天,拾取龙卷风提供的充能,根据地面少侠发出的信号,轰炸蓝色移动的阵眼。成功轰炸16个蓝色阵眼即可通过技能。
想要通过该技能,大家必须要分工合作。我们需要安排4名队友飞天;4名队友在地面发出信号;2名队友引导龙卷风。
拉风少侠:
75%血量左右,拉风少侠就可以提前进入场地内圈站位,成功拉到风后,2位少侠的头顶会出现“龙卷风在追我”的提示。拉风少侠的主要任务是引导龙卷风吹起地上的“蓝色能量球”,为飞天队友提供充能。并避开地面发射信号的队友,避免龙卷风对他们造成干扰。
地面少侠:
挑战开始前,指挥可以通过标点将场地划分为4块区域,地面少侠与飞天少侠两两一组,负责1块区域。当自己的区域内出现蓝色阵眼时,大家走到阵眼上,点击右下角的机制技能,即可点亮自身位置,发射信号。要注意,如果蓝色阵眼附近有红色阵眼时,不要急着发射信号,炸到红色阵眼会对附近的地面少侠造成击飞效果。而且,蓝色、红色阵眼会不定时释放范围技能,需要注意躲避。
飞天少侠:飞天少侠起飞后,锁定与自己配合的地面少侠,让自己身下的蓝色区域始终覆盖地面少侠。当信号亮起后,第一时间轰炸掉阵眼。要注意,天上会有补充弹药的“蓝色能量球”和导致麻痹无法轰炸的“红球”。注意避开红球,按自身需要吃蓝球补充能量。
第二阶段:75%—50%血量落雷惊生、大恩生风、玄妙真仙诀·雷
第二阶段,雷震子发动【落雷惊生】,变化为手持风雷黄金棍的强化形态。除第一阶段的普通技能外,其还会召唤风分身释放矩形和十字形棍击,被攻击命中的少侠会被吹飞。
大恩生风
60%血量左右,雷震子在场内留下4条交叉风带,随后对随机半场产生吹飞,破坏最外层场地。各位少侠先躲避风带范围,当第4条风带警戒范围出现后,即可原地蓄力起跳,在空中判断自身位置是否安全。如果处于技能范围,立刻穿云到对侧安全区域。落地时要注意,不要碰到风带,否则会被吹到平台下面,无法被复活拉起。
50%血量:核心技能—玄妙真仙诀·雷
雷震子将雷的能力赠与少侠,我们需要通过多名少侠排队将场边落雷传导至雷震子身上,同时防止自身电量到10层被秒杀。成功引导18次落雷,即可通过技能。
场边会出现2个雷圈,进入圈中的少侠被雷击中后会叠加5层电量,与之相连的少侠会叠加3层电量,间隔相连的少侠则会叠加1层。
第一轮传雷:
50%血量,两队5号位少侠先到雷震子脚下接红圈的“点名雷”,随后立刻翻滚到场边,防止干扰队友。第一轮传雷时,雷圈的位置是固定不动的。4号位少侠站在雷震子脚下不要移动,1-3号位在其身后站位。
第1次落雷后,大家头顶层数为“雷圈—5—3—1—1—雷震子”。随后1-3号位少侠依次递进换位。头顶电量为3的少侠进入雷圈引雷,头顶电量为5的少侠去4号位身后,头顶点亮为1的少侠去中间。
第2次落雷后,大家头顶层数为“雷圈—8—4—6—2—雷震子”。随后,头顶电量为4的少侠入雷圈引雷,头顶电量为8的少侠去4号位身后,头顶点亮为6的少侠去中间。
第3次落雷后,大家头顶层数为“雷圈—9—9—9—3—雷震子”。
此时,第一轮传雷结束,两队4号位少侠由于站在雷震子身边,会自动接到第二波“点名雷”。两位少侠也同样翻滚到场边,由5号位回来替换。
第二轮传雷:
第二轮传雷时,雷圈会绕着场地缓慢转动。我们的传雷顺序和第一轮一样,但要注意,与雷圈保持同步移动,避免自身和首领间的连线断开。
第三轮传雷:
第三轮传雷时,雷圈依旧是转动的,且雷震子身边会出现4块“雷石”。拾取雷石后可增加9层电量。这里我们让拿“点名雷”的2位少侠各自捡1块“雷石”。其余少侠同第二轮一样传雷,但在移动过程中要注意避开“雷石”。
或者,我们也可以选择让2位“点名雷”少侠各捡1块雷石,再安排2名队友各捡1块雷石,拆掉4块雷石后,剩余6位少侠再33一组分队传雷。
当然,上述两种方法对大家的操作要求比较高,如果前面的阶段我们没有用过复活次数,那此时采用稍微简单一些的“献祭流”打法。即,点名雷”的少侠其中一人捡1块,另一人捡3块(捡完第2块后立刻复活拉起)。在捡完雷石后,其他少侠立刻就位,同第二轮一样传雷。
第三阶段:50%—25%血量
进入第三阶段,雷震子的普通技能会增加雷分身助战,被雷分身的扇形范围技能命中后,会导致麻痹。大家需要集中精力,避免在普通技能上翻车。
狂涛续雷
40%血量左右,雷震子在场内召唤多个落雷,随后开启8方阵眼,破坏次外层场地。我们需要8名少侠踩在8个阵眼上开启防护法阵,免于落雷秒杀。
25%血量:核心技能—玄妙真仙诀·风雷
最后的风雷技能,其实就是将前2个核心技能合二为一,需要飞天少侠手动轰炸进行落雷。
拉风少侠:25%
血量左右,2位拉风少侠进入场地内圈提前站位。拉到风后,2人朝对向移动,把场地中的能量球吹到天上,随后去场地外围拉风绕圈移动,避免干扰地面少侠站位。等地面少侠传完第1次雷后,再拉风回到场地内圈吹球,为飞天队友补充能量。
地面少侠:3位传雷的地面少侠和第二阶段一样交替站位传雷,但要注意躲避红色阵眼的范围伤害。当站位完成时,由最外圈的少侠发射信号,引导飞天少侠轰炸。
飞天少侠:
飞天少侠需要注意避开场地中间的红色区域,绕着场地外围飞行。与第一阶段不同,飞天少侠起飞后需要先吃1颗蓝球才能进行轰炸,随后需要吃3颗才能再次轰炸。轰炸时要注意让蓝圈贴在信号边缘,避免多个地面少侠同时处于圈内。
第四阶段:25%血量以下
第四阶段就没有什么额外机制了,雷震子只会释放大量的普通攻击技能。但我们仍不能掉以轻心,承伤门派一定要用好化招,为队友争取更多的输出时间。此时剩下的时间还是很多的,大家优先躲技能,保证存活,就能顺利通关!