《华夏千秋》是一款以剧情向引导的自由世界探索为核心的国风武侠RPG手游,不同于传统武侠手游的推主线升战力,《华夏千秋》仅设定了一个主线框架,然后用大量的随机事件来丰富游戏内容,并用独创的“猜招对决”玩法来提升战斗的趣味性!
主线玩法
先说游戏的主线玩法吧,游戏的背景设定在华夏大陆之上,这是一个由数十个城镇,100+各种主题场景所组成的庞大世界,玩家将循着主线剧情的引导在这片大陆上展开冒险,但正如前文所说,主线任务在游戏中起到的只是一个框架引导作用,真实的游戏过程实际上是由无数未知、随机的各种事件组成,正如现实世界一般,玩家可以自由在大世界地图和小场景中进行切换,探索每一个未知区域!
那么为什么又说主线在这款游戏中仅仅是一个主线框架呢?因为华夏大陆上所有的NPC都会自主行动,他们会到处行走,做不同行为。比如饿晕路边,等待他人救援等等,从而衍生出无数个不同的故事和剧情走向,华夏大陆有千万级数量的NPC,而且他们还会在大世界上进行不同交互行为。他们会有不同思想、不同身份、不同人生目标。比如海王会经常结识其他异性,强盗会拦路抢劫,并且他们的行为会互相影响,无数人一起编织出无穷丰富的世界剧情,所以在世界上进行冒险的时候我们也可能会碰到各种各样的预料之外的事件比如结婚、寻仇、见异思迁的负心汉等等……
浪迹江湖的时候,在路边随便进一个茶楼可能就有十多个NPC等着你去邂逅,去解锁,去书写与他们的后续故事!
人脉玩法
说到这,我们就不得不说一下游戏中很独特的“人脉”玩法了,其实不用刻意强调,大家都知道江湖的主旋律就是“恩怨情仇”,整个江湖就是一张人脉编织起来的大网,但是在任何一款传统手游中,人脉其实都只是一个虚无的概念,你扮演的是谁的弟子,仇人是谁,结识了谁谁谁做好友,人脉其实只是点对点的线条,根本没能将这个江湖串起来。
在《华夏千秋》手游中,人脉是绝对的核心玩法,所有的剧情、故事都是基于人脉而展开,在开局的时候玩家可以自选出生身份,不同的出身和少年成长经历会推演出不同的主角属性和特性,更重要的是游戏会根据玩家的选择构筑出一个完整的家庭背景以及家庭所覆盖的人脉,比如高手游实测账号:高手游,姓“高”名“手游”,所以父亲“高哉”,母亲“俞九真”,还有一个青梅竹马的干妹妹“高长歌”,你可以在武林闯荡的任何时候通过书信向父母问安,寻求帮助建议,而父母也有自己的人脉网,会在后续闯荡江湖的时逐渐显露出真容,并给玩家提供莫大的帮助!
你以为这就完了?NONONO,游戏中还有数百名不同的角色NPC可供玩家收集、解锁,不同阶段,不同亲密度可以与这些角色发生不同的故事,邀请他们一起经历不同的冒险,而且与这些角色之间的关系并不是简单的“敌友双方”可以概括的,随着时间、故事的发展,双方的关系也可能会发生变化……
要想简单的用三言两语来介绍游戏的人脉玩法属实有点困难,只能说这绝对是一次全新的尝试,为玩家带来一种全新的游戏形态和游戏体验,强力建议大家进入游戏中自行探索!
战斗机制
坦白说,小编写到这里的时候对游戏的战斗机制依旧是懵懵懂懂的,知道个大概,但要说策略还远远不足,不过小编依旧能够感觉到与传统手游的战力碾压完全是两回事,所以我们就简单介绍一下吧!
我们先要通过前边的主线剧情、人脉或者各种各样的冒险来学习不同的武学招式,也就是传统的角色养成、技能学习,武学招式分为攻击招式、防御招式、和内功,玩家可以通过不同的招式搭配形成不同的战斗套路(个人理解就是流派),武学可以升级养成,但更重要的还是临场的实战运用!
好,重点来了,战斗的核心是“猜招对决”,面对不同的对手,敌方的攻击和防御套路都可能各不相同,我们必须先大概了解对手的情况,然后对敌人的动向招式进行预判,然后选择本次是蓄力、进攻还是防守,不同的战斗选择之下还会分为多种“招式”,招式之下才是武学技能,不同的武学招式消耗的气力值不同,并且招式之间存在着克制关系,这就需要玩家见招拆招,不仅要构筑自己的战斗套路流派,还要根据不同的对手来使用不同的武学招式,从而击败对手,成为最后的赢家!
上边介绍内容是《华夏千秋》这款游戏的核心特色玩法,实际上,除开自由探索、人脉和战斗这三大特色系统外,游戏中还有多种生活玩法、换装玩法和家园经营等玩法,可以说《华夏千秋》就是一个真实江湖世界的“缩影”,在这里你几乎能够解锁你印象中关于“江湖”的所有玩法,而且这是一个立体的,有人情温度的江湖世界,远不是各种换皮放置RPG手游所能比拟的,强力建议对武侠,对江湖心怀憧憬,对自由探索RPG手游感兴趣的小伙伴来下载尝试!