不知道有多少小伙伴在童年时曾幻想过自己变得跟玩具一样大小,然后在玩具的世界里当一个“国王”,带领着自己的玩具英雄们攻城掠地,屠戮四方?如今,你的梦可以实现了!!!
《玩具指令》是一款以“玩具”为主题的策略卡牌手游,游戏中地球环境崩坏,玩家则在一场实验中意外的缩小成玩具大小,于是你集结诸多性格各异的玩具伙伴组建起玩具英雄冒险团,踏上变回正常身形与揭开玩具世界秘密的冒险旅程!
基于独特的玩具题材,游戏的美术风格也很有特色,《玩具指令》整体最显眼的的美术风格是Q版+卡通,并在此基础上加入了一些赛璐璐的元素渲染,为玩家营造出一种梦幻、童趣相交织的独特分为,玩具模型的渲染并不过分追求写实,毕竟是卡通化的风格,转而通过细节的高光、柔边和不同玩具表面材质纹理的刻画来凸显玩具的质感,该塑料的地方表面颗粒分明,该金属的地方则泛着一层幽冷的金属光泽,在部分细节还会刻意加上一些磨损的痕迹,让这些玩具英雄能够尽可能的跟我们印象中的“玩具”形象相吻合!
游戏中玩家的身体被缩小成玩具大小,所以游戏中的画面视角也是很独特的“微缩世界观”,在战斗场景中我们经常能看到一些很熟悉,但被放大了无数倍的事物、场景,诸如书桌上的纸张、草坪上的枯叶、被随手丢弃的易拉罐等等,其实都是很常见的事物,但因为呈现的视角不同,所以会给玩家一种充满新意的视觉体验,让战斗和冒险的过程不会显得单调,有一种玩具世界大冒险的既视感!
作为一款卡牌手游,游戏的本质还是卡牌英雄的收集和养成,那么游戏的福利表现自然就是一个重头戏,好在《玩具指令》在这方面的表现算得上是相当不错,高手游小编对游戏进行了大概6个小时左右的实机评测体验,官方说首日能免费领300抽,坦白说我没拿到,但240+是有的,更重要的是玩家不用为了拿这些奖励而刻意去参加各种各样规则复杂的活动,上线直接送十连练手,签到、登录、养成、收集、战斗、闯关……你在游戏中的所有行为和操作都会获得非常丰厚的抽卡次数奖励!
那么就有小伙伴会担心了,我脸黑啊,非酋啊,怎么办,你给我再多抽卡我也抽不到,别担心,《玩具指令》在福利方面的出彩并不仅仅体现在抽卡次数给的多,更体现在游戏的日常福利方面,游戏中每完成指定关卡的挑战即可获赠一名非常强力的五星玩具英雄,只需要完成基本的日常任务,保底都是全五星英雄的阵容,不需高强度氪金刷首抽,玩家只用专注于阵容的搭配和站位即可!
另外比较值得一提的是游戏的战斗系统,游戏采用的是类开放世界的即时战斗模式,一场战斗会限定在一个主题战场中,英雄和敌人都会根据战斗情况而进行走位闪躲,所以战线可能会拉的比较长,呈现出一种很真实、焦灼的战斗质感,而且游戏的战斗体验还会往“割草”的方向倾斜,5人冒险团并不是固定面对5名敌人的捉对厮杀,而是会面对数十倍于己方数量的敌人,我方玩具英雄范围技、链式反弹、磁吸收割等各种类型的技能齐出,数字溅射、硬直击退、霸体冲锋等各种击打特效成片的落在敌群中,满屏黄白火花、被刷掉的怪物堆成小山,那种视觉震撼远不是各种换皮放置卡牌手游所能比拟的!
《玩具指令》中的所有玩具英雄都不是凭空捏造出来的角色形象,而是对童年的一些经典玩具进行了拟人化的创作而呈现出来的,尤其是一些破局年代感的“限定款”玩具,比如发条青蛙、小浣熊、窜天猴、四驱车、溜溜球等,这些完整的陪伴了我们整个童年,如今可能静静躺在纸箱某个角落中的玩具,再次以全新的富有生命的形象出现在我们身边,当印象中日渐模糊的形象与屏幕上的玩具英雄重叠,那种独特的情怀感动,真有一种“梦回童年”的满足感!
本来还想说说游戏的不足之处,比如没有切出战斗,玩法解锁节奏较慢等等,现在想来其实都是些无伤大雅的小问题,游戏整体的可玩性和趣味性还是很强的,而且玩法简单休闲,碎片时间挂机收菜也不用担心掉队,对零氪、微氪玩家友好,非常适合喜欢轻策略和挂机养成类手游的玩家,如果再加上一层情怀的buff,那就更值得推荐了!