魔吕布在《三国杀OL互通版》中拥有高优先级技能"夺炁",通过抢夺"炁"牌实现额外出牌阶段,但依赖手牌质量和位置。前置位表现更佳,后置位易遭反噬。下边就为大家详细介绍一下!
技能:夺炁在游戏里的时间优先级很高,可笼统理解为晚于“游戏开始时”,早于一号位的“回合开始前”。魔吕布在这个节点执行一个额外的出牌阶段,可以接受抚悼和献图的补给。罡拳类似于转换技,初始为“决斗”状态;使用“炁”牌后转换为装备牌当火杀,这张技能转化的杀包含在出牌阶段出杀一次的限制。相邻角色为游戏中的上家和下家,不受防御马,干扰。 一局游戏的“炁”牌为全场的初始手牌,斗地主为12张“炁”,排位模式17张“炁”,身份模式32张“炁”。抢夺的“炁”越多意味着魔吕布的上限越高,抢不到“炁”或被狂魔角色反杀夺炁也就对应着魔吕布的下限有多拉垮。
分析:虽然魔吕布在机制上可以抢动,但抢动回合只有四张手牌,缺乏摸牌阶段的补给,又没有强命加持,在没有包养的情况下,对抗同样是四起手牌的目标,先行阶段发挥并不稳定。单出的魔吕布非常依赖起手牌的质量,牌好时可以形成输出-夺炁-输出-夺炁的续航循环。装备,AOE是比较关键前期启动牌,后期比较关键的牌是AK,在持续收人夺炁加持下,一杀七不在话下,实现游戏终结。牌不好(即打不出伤害的)魔吕布非常尴尬,到第一轮正式行动阶段还没足够的牌支持的话,强行入魔必遭反噬,不入魔也近乎走远。
实战:考虑到魔吕布的手牌非常珍贵,以及反噬的效果,魔吕布更适合出现在前置位,即斗地主的地主,排位一号位,身份前置位。往后置位的角色选择狂魔目标可以保证在对方未行动时输出两回合,就算没有打死对方,魔吕布也已经用掉了自身武将的最大价值。而后置位的吕布狂魔前置位目标会在自己未正式行动前迎来一波反噬,比如农民魔吕布,先行动后马上迎来地主的反噬回合,实战下来极难获胜。地主魔吕布推荐刷装备,决斗状态就算没有砸脚也会消耗掉杀,导致没有后续出牌能力。所以没包养的魔吕布推荐点后置位狂魔,老老实实行动两次打两张杀这种稳妥的作战方式(下限两张加伤的【杀】)。排位推荐在一号位置,11234的行动顺序,建议带辅助(郭照/陈登/丁/张松/邓芝/界郭嘉/谋孙坚/界荀彧),单魔吕布在排位极易翻车。三号魔吕布对应的是31234的行动顺序,这种布阵的集火点在四号。
策略:在有队友的模式里,如果魔吕布的手牌质量不支撑输出,慎重入魔,强行加戏会送对面四炁,加速己方崩盘。但局势要想明白,如果趴着当咸鱼最终结果大概率是输掉,那还不如放手一搏。 在己方人头优势的情况下,魔吕布可以考虑狂魔队友求稳,规避团队因反噬而带来的翻盘风险,也可以收掉队友打最后的爆发战。
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