从第一次测试到现在,江湖慢慢成形,是你们一步步走出来的路。很多玩家通过评论区、群聊、问卷等方式留下了宝贵的建议,也有不少人沉浸其中,在华夏千秋世界留下了深深浅浅的,属于自己的足迹。我们看到了,也记下了。
三测开启后,关于付费内容、玩法体验、节奏引导等方面,我们收到了大量来自玩家的反馈。在过去这段时间里,工作室的小伙伴们反复讨论你们的建议,逐条分析,认真检讨。
因此,我们将会对以下内容进行调整和优化:
一、关于收费与获取方式调整
1. 更衣功能中,NPC时装将更改为银锭购买,让喜欢收集角色服饰的玩家,有更多非付费的选择。
2. 原本商城中通过金玉高价直购的时装将下架,未来这些时装将通过锦衣坊通过“绫罗锦”随机制作获得。“绫罗锦”可通过银锭购买获取,也可通过活动、任务等多种方式获取。
3. 温泉时装及部分直购礼包将取消,更注重各位少侠的游玩体验。
二、关于玩法与养成体验优化
1. 战令系统将减少种类,优化各位少侠的游玩体验。
2. 降低绝代收礼门槛。绝代所喜好的食物、礼物以及药品,再无品质要求,能够更自由地展开人脉关系。
3. 家具系统调整:家具将通过“鲁班机具”制作获得,“鲁班机具”可使用50木材合成。同时,家园将提升每日精力值产出,改善体验感。
4. 普通婚礼将取消铜钱消耗,完全免费,让真心相待的两个人可以轻松步入婚礼殿堂。
针对大家提出的其他收费设计、玩法节奏等问题,我们正在逐项排查和评估,未来会持续进行公开、明确的优化调整。
本次测试仅为开发中的阶段性版本,并不代表游戏的最终品质。测试期间的所有充值金额,都会在公测中按照超额比例全额返还(具体返利规则请查看:),届时大家可以根据正式版本的内容重新安排消费。
我们知道,“测试”这两个字,并不能成为所有问题的借口。但也正是因为有测试,我们才有机会改错、补缺,才能在公测时向你们交出一份更完整的答卷。
再次感谢大家在三测期间的参与、陪伴与监督。我们不敢承诺一开始就完美,但我们会在每一次打磨后,更靠近你们心中的那个“江湖”。
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